အနာဂတ်ကိုမြင်နိုင်သောရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ

စာဖတ်ပုံစံ

စာလုံးအရွယ်အစား

20

စာကြောင်းအကွာအဝေး

2.0
စာဖတ်နောက်ခံအရောင်

Title: An Investor Who Sees The Future – Chapter 357 | NovelPing

လူတိုင်းသိကြတဲ့အတိုင်း ဆောဆောင်းအီလက်ထရောနစ် ဟာဝဲလ် ထုတ်လုပ်ရေး ကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်ပြီး ဆီမီးကွန်ဒက်တာများ၊ စမတ်ဖုန်းများ၊ ကွန်ပျူတာများနှင့် အခြားသော ပစ္စည်းများကို ထုတ်လုပ်ရောင်းချနေခြင်း ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲ ရေးဆွဲခြင်းနှင့် ဤအရာက ဘာများဆိုင်နေသနည်းဟု တစ်စုံတစ်ယောက်က တွေးမိပေမည်။ သို့သော် အမှန်တကယ်တွင်မူ ၎င်းတို့နှစ်ခုကြားမှ ဆက်သွယ်မှုမှာ ကြီးမားလှပေသည်။

“ဆော့ဖ်ဝဲတစ်ခုကို ကောင်းကောင်း လည်ပတ်နိုင်ဖို့ဆိုရင် အဲဒီလုပ်ဆောင်ချက်ကို တာဝန်ယူနိုင်တဲ့ ဟာ့ဒ်ဝဲလ်က အသင့်ရှိနေဖို့ လိုပါတယ်”

အင်ဂျင်ယုံ ၏ စကားကြောင့် တက်ဂယူ က ခေါင်းညိတ်လိုက်သည်။

“မှန်ပါတယ်။ ကွန်ပျူတာ ဒါမှမဟုတ် ကွန်ဆိုးလ်ရဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်က မမီဘူးဆိုရင် ဂိမ်းကို ကောင်းကောင်းမခံစားနိုင်ပါဘူး”

ဆော့ဖ်ဝဲနှင့် ဟာ့ဒ်ဝဲလ်တို့သည် အပြန်အလှန် သက်ရောက်မှုရှိကြပြီး အတူတကွ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာခဲ့ကြသည်။ ဂိမ်းများသည် ဤကိစ္စတွင် သိသာထင်ရှားသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သည်။

စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် CPU များ၊ GPU များ၊ ဆီမီးကွန်ဒက်တာများနှင့် အခြားပစ္စည်းများကို တီထွင်ဖန်တီးနိုင်ရန် လုံလောက်သော ဝယ်လိုအား ရှိရပေမည်။ ပရိုဂရမ်မာများကဲ့သို့ ကျွမ်းကျင်သူများနှင့်မတူဘဲ သာမန်စားသုံးသူများသည် လူတွေက CPU စွမ်းဆောင်ရည်၊ GPU အမြန်နှုန်း သို့မဟုတ် RAM ပမာဏအကြောင်း ဘယ်လောက်ပဲ ပြောပြော ဟာ့ဒ်ဝဲလ်၏ စွမ်းဆောင်ရည်အပြည့်အဝကို အသုံးချနိုင်ခဲကြပေသည်။

သို့သော် အစိတ်အပိုင်းအားလုံး၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို အစွမ်းကုန်အသုံးချရသည့် အချိန်တစ်ခု ရှိပေသည်၊ ၎င်းမှာ ဂိမ်းဆော့သည့် အချိန်ပင်တည်း။

စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် ဂိမ်းများအတွက် စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် ဟာ့ဒ်ဝဲလ်များ လိုအပ်သည်။ ထို့ကြောင့် အဓိက အွန်လိုင်းဂိမ်းကြီးတစ်ခု ထွက်ရှိလာသောအခါ ကွန်ပျူတာ အစားထိုးလဲလှယ်ရန် သို့မဟုတ် အဆင့်မြှင့်တင်ရန် ဝယ်လိုအားမှာ ရုတ်တရက် မြင့်တက်လာတတ်သည်။

တက်ဂယူ က ရှင်းလင်းချက်တစ်ခု ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

“ဒီနေရာကစပြီး ဂိမ်းတီထွင်သူတွေရဲ့ အကြပ်အတည်းက စတင်လာပါတော့တယ်။ သူတို့အနေနဲ့ ခေတ်ကာလရဲ့ သာမန်ဟာ့ဒ်ဝဲလ် စွမ်းဆောင်ရည်တွေနဲ့ ကိုက်ညီတဲ့ ဂိမ်းကိုပဲ ဖန်တီးသင့်သလား၊ ဒါမှမဟုတ် ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိနဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် ဂိမ်းကိုပဲ ဖန်တီးသင့်သလား ဆိုတာပါပဲ”

The Lost Fantasy စီးရီးသည် ဟာ့ဒ်ဝဲလ်၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို အမြဲတမ်း အစွမ်းကုန် အသုံးချတတ်သည့် ၎င်း၏ ဂရပ်ဖစ်များကြောင့် နာမည်ကြီးသည်။ ကမ္ဘာ့ပထမဆုံး 3D RPG သည်လည်း Lost Fantasy ပင် ဖြစ်ခဲ့သည်။

စွမ်းဆောင်ရည် တူညီကြသော ကွန်ဆိုးလ်များနှင့် မတူဘဲ ကွန်ပျူတာ စွမ်းဆောင်ရည်များသည် အိမ်တစ်အိမ်နှင့် တစ်အိမ် မတူညီကြပေ။ လူအများစု ဂိမ်းကို ခံစားနိုင်စေရန် ရည်ရွယ်ထားသော်လည်း ခေတ်ကာလ၏ အစွန်းများကို ကျော်လွန်နေသော ဂရပ်ဖစ်များမှာ The Lost Fantasy စီးရီး၏ ကိုယ်ပိုင် အမှတ်လက္ခဏာပင် ဖြစ်ပေသည်။

“သူတို့ ရရှိခဲ့တဲ့ အပေးအယူလုပ်မှုကတော့ ကွန်ပျူတာ စွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် မူတည်ပြီး စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့် ဗားရှင်းနဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် ဗားရှင်းကို ရွေးချယ်နိုင်ခွင့် ပေးထားတာပါပဲ။ ဒါပေမဲ့ လူ့သဘာဝအတိုင်း ပိုကောင်းတာတစ်ခု ရှိတယ်ဆိုတာ သိထားရင်တော့ ပိုကောင်းတဲ့ဘက်ကိုပဲ သွားချင်ကြတာ သဘာဝပါပဲ”

အင်ဂျင်ယုံ က ပြောကြားခဲ့သည်။

“မကြာသေးခင်က ကွန်ပျူတာ အစားထိုးလဲလှယ်မှုနဲ့ အဆင့်မြှင့်တင်မှုတွေအတွက် ဝယ်လိုအားက တဖြည်းဖြည်း မြင့်တက်လာနေပါတယ်။ Lost Fantasy Online ရဲ့ အောင်မြင်မှုက ရပ်တန့်နေတဲ့ PC ဈေးကွက်ကို အသက်ဝင်လာစေခဲ့တယ်လို့ ပြောလို့ရပါတယ်”

“DRAM ဈေးနှုန်းတွေကလည်း ထပ်တက်သွားပါပြီ။ ဂိမ်းကစားသူတွေက အဲဒါကြောင့် အရူးလို ဖြစ်နေကြပါပြီ”

ရှောင်လွှဲ၍မရနိုင်သော ကိစ္စတစ်ခု ဖြစ်သည်။

ဆောဆောင်းအီလက်ထရောနစ် သာမက SSK Hynix၊ မိုက်ခရိုနှင့် အခြားကုမ္ပဏီများပါ စက်ရုံများကို အပြည့်အဝ လည်ပတ်နေကြသော်လည်း ထောက်ပံ့မှုက ဝယ်လိုအားကို မမှီနိုင်သေးပေ။

ပြီးခဲ့သည့်နှစ် အစောပိုင်းကတည်းက ကျွမ်းကျင်သူများစွာက ဆီမီးကွန်ဒက်တာ ရွှေခေတ်ကြီး ပြီးဆုံးတော့မည်ဖြစ်ပြီး ဈေးနှုန်းများ ထိုးကျသွားမည်ကို စိုးရိမ်ခဲ့ကြသည်။ သို့သော်လည်း နာတာရှည် ပစ္စည်းပြတ်လပ်မှုများကြောင့် ဆီမီးကွန်ဒက်တာ ဈေးနှုန်းများမှာ ဆက်လက် မြင့်တက်နေဆဲပင် ဖြစ်သည်။

ဆောဆောင်းအီလက်ထရောနစ် အပါအဝင် ဆီမီးကွန်ဒက်တာ ကုမ္ပဏီများသည် စက်ရုံ တိုးချဲ့ခြင်းအတွက် ဝမ် ဘီလီယံသောင်းပေါင်းများစွာကို အပြတ်အသတ် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနေကြသော်လည်း ထောက်ပံ့မှု သိသိသာသာ တိုးလာမည်ကိုမူ ယခုနှစ်ကုန်ပိုင်းလောက်မှသာ မျှော်လင့်ရဖွယ် ရှိသည်။

ဤသို့ ဖြစ်ပျက်လာသောအခါ ကျွမ်းကျင်သူများသည် ဆီမီးကွန်ဒက်တာ စူပါဆိုင်းကክል ခေတ်ကြီး စတင်နေပြီဖြစ်ကြောင်း ပြောဆိုကာ ၎င်းတို့၏ သဘောထားကို သိမ်မွေ့စွာ ပြောင်းလဲလာခဲ့ကြသည်။

ခန့်မှန်းချက် မှားယွင်းရသည့် အကြီးမားဆုံး အကြောင်းရင်းမှာ ကိုယ်ပိုင်မောင်းနှင်နိုင်သော မော်တော်ယာဉ်များ ပေါ်ထွက်လာခြင်းကြောင့် ဆီမီးကွန်ဒက်တာ ဝယ်လိုအားမှာ ပေါက်ကွဲထွက်မတတ် မြင့်တက်လာခဲ့ခြင်း ကြောင့်ပင် ဖြစ်သည်။ ယခင်က ဆောဆောင်းအီလက်ထရောနစ် ၏ အကြီးဆုံး ဖောက်သည်မှာ မျက်နှာပြင်များနှင့် ဆီမီးကွန်ဒက်တာများကို မှာယူခဲ့သော Npple ဖြစ်သည်။ သို့သော် ယခုအခါ မော်တော်ယာဉ် အီလက်ထရောနစ် ပစ္စည်းများကို မှာယူနေသော Karos သို့ ပြောင်းလဲသွားခဲ့ပြီ ဖြစ်သည်။

ဆောဆောင်းအီလက်ထရောနစ် သည် ဤဈေးကွက်တွင် ဦးဆောင်သူတစ်ဦးအနေဖြင့် သိသာထင်ရှားသော အကျိုးအမြတ်များကို ရရှိနေပြီ ဖြစ်သည်။ အမေရိကန်၊ တရုတ်နှင့် ဂျပန် အီလက်ထရောနစ် ကုမ္ပဏီများသည်လည်း မော်တော်ယာဉ် အီလက်ထရောနစ် လုပ်ငန်းထဲသို့ ဝင်ရောက်ရန် ကားထုတ်လုပ်သူများနှင့် လက်တွဲခဲ့ကြသော်လည်း စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဈေးနှုန်းပိုင်းတွင် ဆောဆောင်းအီလက်ထရောနစ် နှင့် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်ခြင်း မရှိသေးပေ။

“VRMMORPG ဆိုတာကတော့ ယခင်က ဘယ်တုန်းကမှ မမြင်ဖူးခဲ့တဲ့ လုံးဝကို ကွဲပြားခြားနားတဲ့ ဂိမ်းအမျိုးအစားတစ်ခုပါ။ ဂိမ်းကို ကောင်းကောင်း အကောင်အထည်ဖော်ဖို့ဆိုရင် ရှိပြီးသား ကွန်ပျူတာတွေနဲ့ ကွန်ဆိုးလ်တွေနဲ့ ယှဉ်လို့မရနိုင်လောက်အောင် စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်တဲ့ ဟာ့ဒ်ဝဲလ် လိုအပ်ပါလိမ့်မယ်”

ကျွန်ုပ် ခေါင်းညိတ်လိုက်သည်။

“ကျွန်တော်တို့ဘက်ကတော့ သီးသန့် ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခု ထုတ်လုပ်ဖို့ အတွင်းပိုင်းမှာ ဆုံးဖြတ်ပြီးသားပါ”

အီချီကာဝါ ရှီဂရုက ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အပြီးသတ်ကာ သုံးနှစ်အတွင်း ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ထိုအချိန်ကျလျှင် ကွန်ပျူတာ စွမ်းဆောင်ရည်များ တိုးတက်လာမည်ကို ထည့်တွက်ထားလျှင်တောင်မှ ၎င်းကို ကွန်ပျူတာပေါ်တွင် လည်ပတ်ရန်မှာ မဖြစ်နိုင်ပေ။

ယခုအချိန်အထိ ဂိမ်းကွန်ဆိုးလ်များစွာ ဈေးကွက်ထဲသို့ ရောက်ရှိလာခဲ့ကြသည်။ သို့သော် ဂိမ်းတစ်ခုတည်းအတွက် သီးသန့်ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခုကို ဖန်တီးခြင်းမှာမူ ရှားပါးလှပေသည်။

အန္တရာယ် အလွန်ကြီးမားသည် ဟူသော စိုးရိမ်ပူပန်မှုများ ရှိနေသော်လည်း ဂိမ်းသာ အောင်မြင်သွားမည်ဆိုပါက ပြဿနာမရှိတော့ပေ။

“ကွန်ဆာ့တ်ကို ကြည့်ပြီး ဂိမ်းဆော့ပြီးတဲ့နောက်မှာ ဒါ အောင်မြင်မယ်ဆိုတာကို ကျွန်တော် ပိုပြီး ယုံကြည်လာပါတယ်။ OTK Games သာ အောင်မြင်သွားမယ်ဆိုရင် VR ကွန်ဆိုးလ် ဈေးကွက်သစ်တစ်ခု ပေါ်ထွက်လာမှာ သေချာပါတယ်။ ဆောဆောင်းအီလက်ထရောနစ် က OTK Games နဲ့ ပူးပေါင်းပြီး ဒီဈေးကွက်ကို စိန်ခေါ်ချင်နေပါတယ်”

ယေဂျီ၏ ပြောကြားချက်အရ VRMMORPG Seruana ၏ တစ်ချိန်တည်း ဝင်ရောက်ကစားသူ အရေအတွက်မှာ သန်း ၁၀၀ ဖြစ်လာမည် ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကို အမှန်တကယ် ခံစားကစားမည့် လူဦးရေမှာမူ ၎င်းထက် လေးဆ သို့မဟုတ် ငါးဆခန့် ရှိလိမ့်မည် ဖြစ်သည်။

ဆောဆောင်းအီလက်ထရောနစ် ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲလ် ထုတ်လုပ်ရေး နည်းပညာမှာ ကမ္ဘာ့အဆင့်မီ ဖြစ်သည်။ ပို၍ အထင်ကြီးစရာကောင်းသည်မှာ တစ်နှစ်လျှင် စမတ်ဖုန်း သန်း ၁၀၀ ရောင်းချခြင်းထက် ထိုစမတ်ဖုန်း သန်း ၁၀၀ ကို ကိုယ်ပိုင်စက်ရုံများတွင် တိုက်ရိုက်ထုတ်လုပ်ခြင်းပင် ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ အစိတ်အပိုင်းများမှသည် အချောထည် ပစ္စည်းများအထိ ကောင်းမွန်စွာ တည်ဆောက်ထားသော ထားစိုက်ပေါင်းစပ်မှု (Vertical Integration) ရှိနေသောကြောင့် ဖြစ်ပေသည်။

ဆောဆောင်းအီလက်ထရောနစ် ၏ ရှုထောင့်မှ ကြည့်လျှင် VR ကွန်ဆိုးလ်သည် မော်တော်ယာဉ် အီလက်ထရောနစ် ပစ္စည်းများနောက်ပိုင်း ၎င်းတို့의 နောက်ထပ် ဝင်ငွေကောင်းမည့် လုပ်ငန်းတစ်ခု ဖြစ်လာရန် အလားအလာ အလွန်ပင် မြင့်မားနေသည်။

ကျွန်ုပ်တို့၏ ရှုထောင့်မှ ကြည့်လျှင်လည်း ဆောဆောင်းအီလက်ထရောနစ် ထက် ပိုကောင်းသော မိတ်ဖက်ဟူ၍ မရှိနိုင်ပေ။ ကျွန်ုပ်တို့တွင် အတူတကွ ကောင်းမွန်စွာ လုပ်ကိုင်ခဲ့ဖူးသည့် အတွေ့အကြုံ ရှိပြီးသားဖြစ်ကာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အဆင့်မှစ၍ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းက ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ကာလကို သိသိသာသာ တိုတောင်းစေနိုင်မည် ဖြစ်သည်။

ထို့ကြောင့်ပင် ကျွန်ုပ်သည် ဆောဆောင်းအီလက်ထရောနစ် နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရန် စဉ်းစားနေခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။ ဥက္ကဋ္ဌ အင်ဂျင်ယုံ လည်း ကျွန်ုပ်ကဲ့သို့ပင် စဉ်းစားနေသည်ကို သိရှိနေလောက်ပေမည်။

ဂိမ်းဆော့ခြင်း သို့မဟုတ် မလိုအပ်ဘဲ အသွားအလာ လုပ်နေမည့်အစား ကျွန်ုပ် ချက်ချင်းပင် သဘောတူလိုက်သည်။

“လက်တွဲလုပ်ကိုင်ရတာကို မျှော်လင့်ပါတယ်”

ကျွန်ုပ်တို့သည် စာချုပ်နှင့်ပတ်သက်သည့် အထွေထွေ အကြမ်းဖျင်း အချက်များကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။

ဆွေးနွေးမှု ပြီးဆုံးသောအခါ ဥက္ကဋ္ဌ အင်ဂျင်ယုံ သည် နေရာမှ ထရပ်လိုက်သည်။

“ကျွန်တော့်မှာ ဥက္ကဋ္ဌများ အစည်းအဝေး ရှိသေးလို့ ဒီကနေ သွားရတော့မယ်”

“ဟုတ်ကဲ့ပါ။ ပြန်တဲ့လမ်းမှာ သတိနဲ့ကြွပါ”

မထွက်ခွာမီ တစ်စုံတစ်ရာကို သတိရသွားဟန်ဖြင့် ဥက္ကဋ္ဌ အင်ဂျင်ယုံ က တက်ဂယူ ကို မေးမြန်းခဲ့သည်။

“ဒါနဲ့လေ၊ ကျွန်တော့်မှာ မေးခွန်းတစ်ခု ရှိလို့... အဆင့်တူချင်းတူတာတောင်မှ Paladin ရဲ့ တိုက်ခိုက်အားက Warrior ထက် ဘာလို့ ပိုအားနည်းရတာလဲ။ Paladin က တကယ်တော့ ပိုသန်မာသင့်တာ မဟုတ်ဘူးလား”

“အဟမ်း၊ အဲဒါက Warrior ရဲ့ ကျွမ်းကျင်မှုတွေက တိုက်ခိုက်မှုနဲ့ ခုခံမှုဘက်မှာ စုစည်းနေလို့ပါ။ တကယ်တော့ Paladin က အဆင့်တက်လာတာနဲ့အမျှ ဘတ်ဖ် (Buffs) တွေနဲ့ ကုသမှု (Heals) တွေကိုပါ အသုံးပြုလာနိုင်ပါတယ်။ အညှဉ်းခံအမျိုးအစားချင်း မတူတဲ့ Undead နဲ့ Demons တွေကိုလည်း ပိုပြီး ထိခိုက်ဒဏ်ရာ ပေးနိုင်ပါတယ်။ Heal-Tank တစ်ခုအနေနဲ့ ကောင်းကောင်း မွေးမြူကြည့်ပါဦး”

ဥက္ကဋ္ဌ အင်ဂျင်ယုံ က အလေးအနက်ထားသော မျက်နှာထားဖြင့် မေးမြန်းခဲ့သည်။

“Heal-Tank ဆိုတာ ဘာလဲ”

“Healer နဲ့ Tank ပေါင်းထားတာလေ။ ခင်ဗျားရဲ့ လက်ရှိအဆင့်က ဘယ်လောက်လဲ”

“၇ လောက်ပါ”

“အာ၊ ဒါဆိုရင် ဒီနေရာကစပြီး အရေးကြီးလာပါပြီ”

တက်ဂယူ ၏ ကိုယ်ဇာတ်ကောင် မွေးမြူရေးဆိုင်ရာ သင်ခန်းစာ ဟောပြောပွဲမှာ မိနစ် ၃၀ ခန့် ဆက်လက် ဖြစ်ပွားခဲ့ပြီး ဥက္ကဋ္ဌ အင်ဂျင်ယုံ ကလည်း အစိုးရ ဝန်ထမ်းစာမေးပွဲကို ရင်တမမဖြင့် ဖြေဆိုရမည့်သူတစ်ဦးကဲ့သို့ စူးစူးစိုက်စိုက် နားထောင်နေခဲ့သည်။

ဘေးမှနေ၍ နားထောင်နေရင်း ကျွန်ုပ်က သတိကြီးစွာဖြင့် ဝင်ပြောလိုက်သည်။

“ဥက္ကဋ္ဌများ အစည်းအဝေး ရှိတယ်လို့ မပြောထားဘူးလား”

“အာ! ဟုတ်သားပဲ၊ ရှိတာပဲလေ”

ထိုအခါမှ ဥက္ကဋ္ဌ အင်ဂျင်ယုံ က အံ့သြသွားဟန်ဖြင့် မော့ကြည့်လာပြီး ချက်ချင်းပင် ဖုန်းခေါ်ဆိုလိုက်သည်။

“ဒီကနေ့ ဥက္ကဋ္ဌများ အစည်းအဝေးကို ဖျက်လိုက်ပါ”

ထို့နောက် သူသည် တက်ဂယူ ဘက်သို့ ချက်ချင်းလှည့်ကာ မေးမြန်းလေသည်။

“ကဲ... Paladin တစ်ယောက် လျှို့ဝှက်အမျိုးအစား (Hidden Class) ကို တက်လှမ်းဖို့ဆိုရင် ဘာတွေ လုပ်ရမယ်လို့ ခင်ဗျား ပြောခဲ့တာလဲ”

“…”

အစည်းအဝေးကိုသာ သွားလိုက်ပါတော့။

***

[(သတင်းထူး) ဆောဆောင်းအီလက်ထရောနစ် သည် VR ကွန်ဆိုးလ် ထုတ်လုပ်ရေးအတွက် OTK Games နှင့် ပူးပေါင်းမည်]

[ဥက္ကဋ္ဌ အင်ဂျင်ယုံ က VR ကွန်ဆိုးလ်ကို ဆောဆောင်းအီလက်ထရောနစ် ၏ ကြီးထွားမှုအင်ဂျင်အသစ်အဖြစ် ပြုစုပျိုးထောင်မည်ဟု ကြေညာ!]

[ကမ္ဘာ့ IT ကုမ္ပဏီများသည်လည်း VR ဂိမ်းများဘက်သို့ အာရုံစိုက်လာ]

[Npple၊ Gooble နှင့် MS တို့က VR ဂိမ်း အကြောင်းအရာများအပေါ် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု တိုးမြှင့်မည်ဟု ကြေညာ!]

[ကိုရီးယားကို စွန့်ခွာသွားကြသော ဂိမ်းကုမ္ပဏီများ။ တစ်ချိန်က အားသာချက်တစ်ခု ဖြစ်ခဲ့ဖူးသည့် MMORPG ဈေးကွက်ကြီးပင်လျှင် နိုင်ငံခြား ပြိုင်ဘက်များလက်ထဲသို့ ရောက်ရှိသွားတော့မည်လ่ะ?]

[အစိုးရက လက်ပိုက်ကြည့်နေမည်လ่ะ။ စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများဖြင့် ပိတ်ဆို့ခံထားရသော ကိုရီးယား ဂိမ်းလုပ်ငန်း၏ အနာဂတ်မှာ မည်သို့ ဖြစ်လာမည်နည်း]

ဆောဆောင်းအီလက်ထရောနစ် က VR ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခု ထွင်ရန် OTK Games နှင့် ပူးပေါင်းမည်ဟု ကြေညာလိုက်သည့်အခါ သက်ဆိုင်ရာ စက်မှုလုပ်ငန်းလောကကြီး တစ်ခုလုံး တုန်လှုပ်သွားခဲ့သည်။

ထိုသတင်းနှင့်ပတ်သက်သည့် ဆွေးနွေးမှုများကို Lost Fantasy ဖိုရမ်များနှင့် ဂိမ်းအတွင်း၌ပါ ပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်။

[CanYouFeelMyHeart - ဝ้าว! ဆောဆောင်းအီလက်ထရောနစ် ဝင်ရောက်လာတာကို ကြည့်ရတာ Lost Fantasy က တကယ်ပဲ VRMMORPG တစ်ခု ဖြစ်လာတော့မယ့်ပုံပဲ။]

[Samjab - მონီတာပေါ်မှာ မဟုတ်ဘဲ VR နဲ့ ကြည့်ရမယ်ဆိုရင်တော့ တကယ်မိုက်မှာပဲ။]

[RedFairyTale - အင်ဂျင်ယုံ ကလည်း အိုတာကူ တစ်ယောက်များ ဖြစ်နေတာလား။ သူတောင် Lost Fantasy ကွန်ဆာ့တ်ပွဲကို သွားခဲ့သေးတာပဲဟာ။]

[Samjab - ဟဲဟဲ၊ ကန်ဂျင်ဟူး နဲ့ ရင်းနှီးလို့ သူ သွားခဲ့တာ ဖြစ်မှာပေါ့ကွာ။]

[Jonjalmino - ကဲပါ ကဲပါ၊ အခုလောလောဆယ် ရိတ်ဒ် (Raid) ကိုပဲ အာရုံစိုက်ကြရအောင်!]

ဆောင်းမင်းဟိုသည် ဂိမ်းတွင် အတော်လေး နာမည်ကြီးသော ကျွမ်းကျင်ကစားသမားတစ်ဦးဖြစ်ပြီး ဤရိတ်ဒ်အဖွဲ့၏ ခေါင်းဆောင်လည်း ဖြစ်သည်။ ၎င်းမှာ လူဦးရေ အယောက် ၁၅ ထိ စုစည်းလှုပ်ရှားရသော ဘော့စ်ဘီလူး (Boss Monster) ရိတ်ဒ်ပွဲတစ်ခု ဖြစ်သည်။

ရိတ်ဒ်အမျိုးအစားအပေါ်မူတည်၍ သတ်မှတ်ချက် အချို့ ရှိပေသည်။ ဤကိစ္စတွင် အဆင့် ၁၀ အောက် အသုံးပြုသူ ငါးဦး ပါဝင်ရမည် ဖြစ်သည်။

'အဆင့်နိမ့်တဲ့ ကစားသမားတွေနဲ့ မဆော့ချင်ပေမဲ့ လမ်းမရှိတော့ဘူးလေ' ဟု ဆောင်းမင်းဟိုက တွေးလိုက်သည်။

ဘော့စ်ဘီလူး ရိတ်ဒ်ဆိုသည်မှာ အသုံးပြုသူများ အုံကြွလာပြီး ဘော့စ်ကို ဝိုင်းထိုးကြရုံမျှ မဟုတ်ပေ။ အရန်အတားများကို ကျော်ဖြတ်နိုင်ရန် အလုပ်အကိုင် အဆင့်အတန်းများ၊ အဆင့်များ၊ ကျွမ်းကျင်မှုများနှင့် သဟဇာတဖြစ်မှုများကို ကိုက်ညီအောင် လုပ်ဆောင်ကာ လူအများအပြား ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရသည့် ဆန်းပြားသော ဦးနှောက်စားပွဲနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အလုပ်ကြမ်းတစ်ခု ဖြစ်သည်။

မစတင်မီတွင် ဆောင်းမင်းဟိုသည် အဆင့်နိမ့် အသုံးပြုသူများကို စုစည်းကာ သီးသန့် ရှင်းလင်းတင်ပြမှု (Briefing) ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ တင့်ကား (Tanker)၊ ကုထုံးဆရာ (Healer)၊ အဝေးပစ် တိုက်ခိုက်သူ (Ranged DPS)၊ အနီးကပ် တိုက်ခိုက်သူ (Melee DPS)၊ ဘတ်ဖ် (Buff)၊ ဒီဘတ်ဖ် (Debuff)၊ အင်အားပြန်ဖြည့်ခြင်း (Regen)၊ နောက်ဆုံးအချက် ထိမှန်အောင် လုပ်ခြင်း (Last hit) စသည့် အထူးပြု ဝေါဟာရများ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။

ထို့နောက် နောက်ဆုံးတွင် ဘော့စ်ဘီလူး ရိတ်ဒ် စတင်ခဲ့သည်။ အိုဂိုတူ (Ogotu) ဟုခေါ်သော မိစ္ဆာကောင်ကြီး ပေါ်လာသောအခါ ဇာတ်ကောင်များသည် တစ်ပြိုင်နက်တည်း တိုက်ခိုက်ကြတော့သည်။

တစ်နာရီခန့် ကြာမြင့်သော ရိတ်ဒ်ပွဲသည် ကံမကောင်းစွာဖြင့် ရှုံးနိမ့်မှုဖြင့် ပြီးဆုံးသွားခဲ့သည်။ အမှန်တကယ် စိတ်မကောင်းစရာကောင်းသည်မှာ ဓားသွားဖျားလေးလောက်ဖြင့် အရေးနိမ့်သွားခြင်းပင် ဖြစ်သည်။

အိုဂိုတူ၏ HP မှာ လုံးဝကို ကုန်လုနီးပါး ဖြစ်နေခဲ့ပြီဖြစ်သည်။

'အဲဒီကောင်ကို နောက်ထပ် သုံးချက်လောက်သာ ထပ်ထိုးနိုင်ခဲ့ရင် ငါတို့ နိုင်သွားမှာ!'

အဆင့်နိမ့် အသုံးပြုသူများသာ နောက်ထပ် နည်းနည်းလေး ပိုကောင်းအောင် လုပ်နိုင်ခဲ့မည်ဆိုလျှင် နိုင်နိုင်ချေ ရှိခဲ့သည်။ အမြန်ထွက်သွားကြသည့် အခြားအသုံးပြုသူများနှင့် မတူဘဲ အဆင့် ၈ Paladin ကမူ ကျန်ရစ်ခဲ့ပြီး ရိတ်ဒ်အဖွဲ့ဝင်များကို တစ်ဦးချင်း နှုတ်ဆက်ခဲ့သည်။

'အဟတ်! ဒီကောင်သာ နည်းနည်းလေး ပိုကောင်းအောင် လုပ်ခဲ့မယ်ဆိုရင်ပေါ့!'

အခြား အဆင့်နိမ့်လူများကိုလည်း သူ ကျေနပ်လှသည်တော့ မဟုတ်ပေ။ သို့သော် ဤ Paladin ကမူ ပို၍ပင် ညံ့ဖျင်းလွန်းလှသည်။

စိတ်တိုလာသဖြင့် ဆောင်းမင်းဟိုက သူ့ထံသို့ စာတို ပို့လိုက်သည်။

[Jonjalmino - တက်၊ ခင်ဗျားက ဒီဂိမ်းကို တကယ် ဆော့လို့ မရဘူးဗျာ။ ခင်ဗျားက အားအနည်းဆုံး အချက်ဆိုတာကိုရော သိရဲ့လား။]

[JinDragon - တောင်းပန်ပါတယ်။]

[Jonjalmino - တောင်းပန်ရုံနဲ့ ပြီးသွားပြီလား။ ခင်ဗျား ရိတ်ဒ်ဆော့ဖူးရဲ့လား။]

[JinDragon - ဆော့ဖူးပါတယ်။ ဒါက ကျွန်တော့်ရဲ့ ပထမဆုံး ရိတ်ဒ်ပါပဲ။]

[Jonjalmino - ခင်ဗျားက အလယ်တန်းကျောင်းသားလား။ အထက်တန်းကျောင်းသားလား။]

[JinDragon - မဟုတ်ပါဘူး။ ကျွန်တော် ကုမ္ပဏီမှာ အလုပ်လုပ်ပါတယ်။]

[Jonjalmino - ဘယ်မှာ အလုပ်လုပ်တာလဲ။]

[JinDragon - ကျွန်တော် ဆောဆောင်းမှာ လုပ်ပါတယ်။]

[Jonjalmino - ဩော်! ကျွန်တော်က ဆောဆောင်း SB မှာ လုပ်တာ။ မစ္စတာက ဘယ်နေရာမှာ အလုပ်လုပ်တာလဲ။]

[JinDragon - ကျွန်တော် ဂန်နမ် ရုံးချုပ်မှာ လုပ်ပါတယ်။]

[Jonjalmino - အီလက်ထရောနစ်ဘက်ကလား။ ဒါဆိုရင် ဥက္ကဋ္ဌကို တွေ့ဖူးလား။ သူက နာမည်ကြီးချင်တဲ့သူဖြစ်ပြီး ကန်တင်းမှာ ဝန်ထမ်းတွေနဲ့ တစ်ခါတလေ အတူစားတယ်လို့ ကြားဖူးတယ်။]

[Jonjalmino - အင်း၊ အဲဒီလို နာမည်ကြီးချင်တဲ့ ဥက္ကဋ္ဌက ကျွန်တော်ပါပဲ။]

[Jonjalmino - ㅡ,.ㅡ မစ္စတာ၊ ရူးနေပြီလား။]

[JinDragon - ယုံရခက်လိမ့်မယ်ဆိုတာ သိပေမဲ့ တကယ်ပါ။ ဒီမှာ ကျွန်တော့်ကုမ္ပဏီက ဝန်ထမ်းတစ်ယောက်နဲ့ တွေ့ရတာ အရမ်း ဝမ်းသာပါတယ်။ ကောင်းကောင်း ရင်းနှီးကြတာပေါ့။]

[Jonjalmino - ဟားဟား၊ စတာလား။ တကယ် ရယ်စရာပဲဗျာ။ ခင်ဗျားသာ အင်ဂျင်ယုံ ဆိုရင်၊ ကျွန်တော်က ကန်ဂျင်ဟူး ပေါ့။]

[JinDragon - တကယ်ပါ။ ဘာလို့ လိမ်ရမှာလဲ။ အမျိုးသားလွှတ်တော်ရှေ့ ခေါ်ယူစစ်ဆေးခံရတဲ့အချိန်ကလွဲလို့ ကျွန်တော် မလိမ်ပါဘူး။]

[Jonjalmino - ကျွန်တော်က ဆောဆောင်း SB က မန်နေဂျာ ဆောင်းမင်းဟိုပါ။ ခင်ဗျားက အင်ဂျင်ယုံ အမှန်တကယ်ဆိုရင် တစ်ချိန်ချိန်မှာ ကျွန်တော့်ဆီ လာခဲ့ပါ။ ထမင်းတစ်နပ် ကျွေးမယ်၊ ရိတ်ဒ်ဆော့တဲ့အကြောင်း နည်းနည်းပါးပါး သင်ပေးမယ်။]

[Jonjalmino - ဟာ့၊ ခင်ဗျားနဲ့တော့ တကယ် စကားပြောနေဖို့ မလိုတော့ပါဘူးဗျာ။]

နောက်တစ်နေ့။

ဆောဆောင်း SB မှ ဆောင်းမင်းဟိုသည် အလုပ်သို့ ရောက်ရှိလာပြီး အလုပ်များကို ကြိုးစားလုပ်ကိုင်နေခဲ့သည်။ သို့သော် မနက်စာ စားခါနီးအချိန်တွင် ရုံးခန်းအတွင်း ရုတ်တရက် ရှုပ်ထွေးသွားခဲ့သည်။

“ဘာဖြစ်လို့လဲဟေ့”

“ဥက္ကဋ္ဌ ရောက်လာပြီတဲ့”

“ဘာ!?”

ဆောဆောင်း SB ရုံးချုပ်သည် ယုံအင် (Yongin) တွင် တည်ရှိသည်။ အမြဲအလုပ်များနေသော ဥက္ကဋ္ဌကြီး ကိုယ်တိုင် ဒီအထိ လာတယ်ဆိုတာ တစ်နှစ်ကို တစ်ကြိမ် သို့မဟုတ် နှစ်ကြိမ်လောက်သာ ဖြစ်တတ်သည့် ကိစ္စဖြစ်သည်။

သို့သော် ယနေ့တွင်မူ မည်သည့်ကြိုတင်အကြောင်းကြားစာမှ မရှိဘဲ ရုတ်တရက် ရောက်လာခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။

ထိုမျှသာမက SB ဥက္ကဋ္ဌ (သမ္မတ) ကိုယ်တိုင်ပင် ရုံးခန်းတွင် မရှိပေ။

'ဥက္ကဋ္ဌက စီးပွားရေးခရီးထွက်နေတယ်ဆိုတာ မသိစရာ အကြောင်းမရှိဘူး။ ဒါဆို ဘာကိစ္စနဲ့ ရောက်လာတာလဲ' ဟု ဆောင်းမင်းဟို တွေးလိုက်သည်။

သူ တွေးတောနေစဉ်မှာပင် အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ ကင်ချောလ်မြောင်၏ လမ်းပြမှုဖြင့် ဥက္ကဋ္ဌ အင်ဂျင်ယုံ သည် ရုံးခန်းထဲသို့ ဝင်ရောက်လာခဲ့သည်။ ဝန်ထမ်းများအားလုံး နှုတ်ဆက်ရန် တစ်ပြိုင်နက်တည်း ထရပ်လိုက်ကြသည်။

ရုံးခန်းကို တစ်ချက်ဝေ့ကြည့်လိုက်ပြီးနောက် ဥက္ကဋ္ဌ အင်ဂျင်ယုံ သည် အမျိုးသားဝန်ထမ်းတစ်ဦး၏ ရှေ့တွင် ရပ်တန့်သွားခဲ့သည်။

“ခင်ဗျားက မန်နေဂျာ ဆောင်းမင်းဟို မဟုတ်လား”

ဆောင်းမင်းဟိုသည် လန့်သွားပြီး ပြန်ဖြေလိုက်သည်။

“ဟုတ်... ဟုတ်ကဲ့။ ကျွန်တော် ဆောင်းမင်းဟိုပါ။ ဥက္ကဋ္ဌကြီးကို တွေ့ရတာ ဂုဏ်ယူပါတယ် ခင်ဗျာ။”

“တွေ့ရတာ ဝမ်းသာပါတယ်။ ဒီမှာ ထပ်တွေ့ကြတာပေါ့။ မနေ့က ကိစ္စအတွက် တောင်းပန်ပါတယ်။”

ဥက္ကဋ္ဌ အင်ဂျင်ယုံ ၏ စကားကြောင့် သူ အဝေခွဲမရ ဖြစ်သွားသည်။

“ဗျာ? ဘာကို ဆိုလိုတာလဲ ခင်ဗျာ...?”

“ငါ့ကို လာရှာပါလို့ ခင်ဗျား မပြောခဲ့ဘူးလား”

“ဒ... ကျုပ်ကိုလား”

ဥက္ကဋ္ဌ အင်ဂျင်ယုံ က ပြုံးလိုက်ပြီး နောက်ပြောင်သော လေသံဖြင့် ပြောဆိုလိုက်သည်။

“မေ့သွားပြီလား။ စိတ်ပျက်စရာပဲဗျာ။ ကောင်းကောင်း စဉ်းစားကြည့်ပါ။ မနေ့က ငါတို့ စကားပြောခဲ့ကြတာလေ။”

မန်နေဂျာ ဆောင်းမင်းဟိုသည် အသည်းအသန် စဉ်းစားလိုက်သည်။

'မဟုတ်ဘူး၊ ငါတို့ တစ်ခါမှလည်း မတွေ့ဖူးပါဘူး၊ ဘာတွေ လျှောက်ပြောနေတာလဲ'

ထိုစဉ်မှာပင် သူ့စိတ်ထဲတွင် တစ်စုံတစ်ရာ ထင်ဟပ်လာခဲ့သည်။

'ဟ... မဖြစ်နိုင်ဘူး... အဲဒီ Paladin က!?'

စကားပြောနေရင်းပင် သူ ကိုယ့်ဘာသာတွေးမိသည်။

'အာ၊ မဖြစ်နိုင်ပါဘူး။ ဂိမ်းထဲက အဆင့်နိမ့် Paladin က ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဥက္ကဋ္ဌကြီး ဖြစ်လာတယ်ဆိုတဲ့ ဇာတ်လမ်းမျိုးက நிஜဘဝမှာ လုံးဝ မဖြစ်နိုင်ပါဘူး!'

သို့သော် ထိုမဖြစ်နိုင်သည်ကပင် အမှန်တကယ် ဖြစ်ပျက်သွားခဲ့ပြီ ဖြစ်သည်။

“ဟုတ်ပါတယ်၊ Jonjalmino-nim (ဂျွန်ဂျာလ်မီနိုအရှင်)”

“အမလေးလေး!”

'ဒါကြောင့် သူရဲ့ ID က JinDragon ဖြစ်နေတာကိုး! ဘာလို့များ ဆောဆောင်းအုပ်စုရဲ့ ဥက္ကဋ္ဌကြီးက Lost Fantasy ကို ဆော့နေရတာလဲဗျ!'

ဥက္ကဋ္ဌ အင်ဂျင်ယုံ သည် ဝိညာဉ်လွင့်ထွက်နေပုံပေါ်သော ဆောင်းမင်းဟို၏ ပုခုံးပေါ်သို့ လက်တင်လိုက်ကာ ဖော်ရွေစွာ ပြောဆိုလိုက်သည်။

“ကဲ... မန်နေဂျာ ဆောင်းမင်းဟိုက ထမင်းကျွေးမယ်လို့ ပြောထားတာဆိုတော့၊ ရိတ်ဒ်ကျူရှင်လေးလည်း တောင်းခံရင်း အရသာရှိတဲ့ ထမင်းတစ်နပ် သွားစားကြရအောင်လား။”