အနာဂတ်ကိုမြင်နိုင်သောရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ

စာဖတ်ပုံစံ

စာလုံးအရွယ်အစား

20

စာကြောင်းအကွာအဝေး

2.0
စာဖတ်နောက်ခံအရောင်

Title: An Investor Who Sees The Future – Chapter 356 | NovelPing

ပရိသတ်တွေထဲမှာ ဆယ်ကျော်သက်လူငယ်တွေကနေ အသက် ၅၀ ကျော်အရွယ် အမျိုးသားတွေအထိ အမျိုးစုံပါဝင်နေသည်။ အိုတာကူလို့ တစ်ချက်ကြည့်ရုံနဲ့ သိသာထင်ရှားတဲ့ အမျိုးသားအုပ်စုတွေအပြင် စုံတွဲတွေနဲ့ မိသားစုလိုက် လာကြသူတွေလည်း အများအပြား ရှိနေသည်။

မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ 《လော့စ်ဖန်တ》က ဩဇာတိက္ကမကြီးမားသည့် သက်တမ်းနှစ် ၃၀ ရှိပြီဖြစ်သော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ စီးရီးပေါင်းစပ်မှုများသည် ကမ္ဘာတစ်ဝန်းတွင် မိတ္တူသန်း ၁၀၀ ကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး ဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက မိုဘိုင်းနှင့် အွန်လိုင်းဗားရှင်းများ၏ ဆက်တိုက် အောင်မြင်မှုများက ဇာတ်လမ်းထဲသို့ အသစ်ဝင်ရောက်လာကြသူ အများအပြားကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။

ဂိမ်းကစားသူ ပရိသတ်အခြေခံမှာ ဝါရင့်သူများဟု ခေါ်ဆိုနိုင်သော အဓိကသုံးစွဲသူများမှသည် 《လော့စ်ဖန်တ》 ကမ္ဘာထဲသို့ အသစ်ခြေချလာကြသော သာမန်ကစားသမားများအထိ ကျယ်ပြန့်လှပေသည်။

သို့သော်လည်း အိုတာကူအရေအတွက်မှာကား မနည်းလှပေ။ ဤသည်မှာ ကမ္ဘာပေါ်တွင် အိုတာကူ အထူထပ်ဆုံးဂန္ထဝင်တေးဂီတပွဲ ဖြစ်လိမ့်မည်လော။

၎င်းကို အမှတ်တရပစ္စည်း အရောင်းဆိုင်တွင် ထင်ရှားစွာ တွေ့မြင်နိုင်သည်။

လက်မှတ်လဲလှယ်သည့် နေရာ၏ ညာဘက်တွင်ရှိသော အမှတ်တရပစ္စည်း အရောင်းကောင်တာရှေ့တွင် တန်းစီစောင့်ဆိုင်းနေကြသည့် လူတန်းကြီးမှာ အဆုံးအစမရှိသကဲ့သို့ ရှည်လျားနေသည်။ ပရိုဂရမ်စာအုပ်များ၊ တေးသွားစီဒီခွေများ၊ ဇာတ်ကောင်ပုံပါ စမတ်ဖုန်းအိတ်များနှင့် ခွက်များမှာ ရေခဲရေကဲ့သို့ လျင်မြန်စွာ ရောင်းထွက်နေသည်။

OTK ဂိမ်းစ် ကုမ္ပဏီက ကုန်ပစ္စည်းရောင်းချမှုကို တာဝန်ယူထားသည်။ ယခုပွဲအတွက် သူတို့သည် ပွဲကျင်းပရာနေရာ၌သာ ရောင်းချရန် ကန့်သတ်ထုတ်လုပ်ထားသော အကန့်အသတ်ရှိသော အမှတ်တရပစ္စည်း အချို့ကိုပင် ထုတ်လုပ်ခဲ့ကြသည်။

တက်ဂယူ ဆန်ဂယော့ ဆွန်ဘေးက သူ၏ အံ့ဩမှုကို မဖုံးကွယ်နိုင်ပေ။

"ဝိုး! အိုင်ဒို ဖျော်ဖြေပွဲတစ်ခုမှာတောင် အမှတ်တရပစ္စည်း ရောင်းအားက ဒီလောက်ထိ မရောက်နိုင်ဘူးထင်တယ်"

တကယ်ကို အံ့ဩဖွယ်ကောင်းသော ပရိသတ်အုပ်စုကြီးပါပေ။

တက်ဂယူ က အားလုံးသိပြီးသား ကိစ္စတစ်ခုလို ပြောလိုက်သည်။

"ဟွန့်၊ ငါတို့လိုချင်တဲ့ပစ္စည်းတွေကို ဝယ်ဖို့ဆိုရင် ငွေသုံးဖို့ ဝန်မလေးဘူး။ လိုချင်တာကို မဝယ်ရတာထက် အစာငတ်ခံလိုက်တာကမှ ပိုကောင်းသေးတယ်"

ကျွန်တော် ခေါင်းညိတ်လိုက်သည်။

"မင်းက ကျောင်းထမင်းစားစရိတ်ကို ဖြတ်ပြီး ဂိမ်းဝယ်ဖို့ တိုက်တွန်းခဲ့လို့ အဲဒီတုန်းက ငါရက်ပေါင်းများစွာ ငတ်ခဲ့ရတာကို သတိရတယ်"

"ငါ့လူရာ၊ ကျေးဇူးနဲ့ မင်း ပျော်ခဲ့ရတာပဲ မဟုတ်လား"

"အဲဒါတော့ ဟုတ်ပါတယ်။"

《လော့စ်ဖန်တ》 ဂိမ်းတိုင်းကို ပြီးမြောက်အောင် ကစားခဲ့ဖူးသူ တက်ဂယူ လောက် အဆင့်အတန်း မမြင့်သေးပေမယ့် ကျွန်တော်လည်း နာမည်ကြီးတာ အများစုကို အနည်းဆုံး တစ်ခါတော့ ကစားခဲ့ဖူးသည်။

ပြန်စဉ်းစားကြည့်တော့ ထူးဆန်းသလို ခံစားရသည်။

တက်ဂယူ နဲ့ ကျွန်တော် ဂိမ်းစီဒီတွေ သွားဝယ်ခဲ့ကြတဲ့ အရင်တုန်းကဆိုရင် ဂိမ်းကုမ္ပဏီတစ်ခုမှာ တိုက်ရိုက် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ ဖြစ်လာမယ်၊ ဖျော်ဖြေပွဲတစ်ခုကိုပါ ကမကထပြု စပွန်ဆာပေးလိမ့်မယ်လို့ လုံးဝ မတွေးခဲ့မိဘူး။

ယန်ဟာနာသည် ဖခင်ဖြစ်သူနှင့်အတူ ရောက်ရှိလာခဲ့သည်။ သူမသည် ပုခုံးတစ်ဖက် ပေါ်နေသော အနက်ရောင် ဝတ်စုံကို ဝတ်ဆင်ထားပြီး မိတ်ကပ် အပေါ့စားသာ လိမ်းထားသည်။ အလွန်အကျွံ အလှပြင်ထားခြင်း မရှိသော်လည်း သူမ၏ အလှတရားမှာ ရောက်ရှိလာရုံမျှဖြင့် ပတ်ဝန်းကျင်ရှိသူများ의 အကြည့်များကို ဖမ်းစားနိုင်စွမ်း ရှိနေသည်။

သူမက တက်ဂယူ ကို စကားပြောလိုက်သည်။

"နောက်ပိုင်းမှာ ကျွန်မလည်း 《လော့စ်ဖန်တ》 အွန်လိုင်းကို သေချာ ကြိုးစားပြီး ကစားနေတယ်။ အဲဒါကြောင့် ဒီကနေ့ ဖျော်ဖြေပွဲကို အရမ်းကို မျှော်လင့်နေတာ"

ချက်ချင်းပင် အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်မှုတစ်ခု ထွက်ပေါ်လာသည်။

"အို! ဘယ်ဇာတ်ကောင်နဲ့လဲ"

"လေးသမားလေ။ မြားပစ်တဲ့တစ်ယောက်"

"သူ့ကို ဘယ်လိုပုံစံ တည်ဆောက်ဖို့ စဉ်းစားထားလဲ။ မြားပစ်စွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ပြီး တာဝေးမှ ချုံခိုပစ်မယ့် လမ်းကြောင်းကို သွားမှာလား။ ဒါမှမဟုတ် တိရစ္ဆာန်ယဉ်ပါးစေတဲ့ စွမ်းရည်ကို သင်ယူပြီး သားရဲထိန်းချုပ်သူဘက်ကို ဦးတည်မှာလား"

ဂိမ်းကို အသစ်စတင်ကစားသူ တစ်ယောက်အတွက်တော့ အဲဒါက ခက်ခဲလွန်းတဲ့ မေးခွန်း ဖြစ်မယ်ထင်ပါတယ်။ သူမက အနည်းငယ် တွေဝေသွားဟန်ဖြင့် ကြည့်လာသည်။

"အဟမ်း၊ ဟို... ဘယ်ဟာက ပိုကောင်းမယ်လို့ ထင်လဲ။ တက်ဂယူ ရော ဘယ်လိုထင်လဲ"

တက်ဂယူ က ကြင်နာစွာဖြင့် ဖြေကြားပေးသည်။

"လမ်းကြောင်း နှစ်ခုစလုံးမှာ အားသာချက်နဲ့ အားနည်းချက်တွေ အသီးသီး ရှိပါတယ်..."

ထို့နောက် လေးသမား၏ ဝိသေသလက္ခဏာများ၊ အနာဂတ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး လမ်းကြောင်းများနှင့် အသင်းလိုက် ကစားနည်းဆိုင်ရာ အကြံပြုချက်များကို အသေးစိတ် ရှင်းပြပေးခဲ့သည်။ သူမက နိုရယ်ဂျင်ရှိ ကျူရှင်ဆရာ နံပါတ်တစ်၏ ဟောပြောချက်ကို စူးစူးစိုက်စိုက် နားထောင်နေသော ကျောင်းသူလေးတစ်ဦးကဲ့သို့ စဉ်းစားခန်းဝင်ကာ ခေါင်းညိတ်ပြနေသည်။

မိမိ ကောင်းကောင်း မသိသေးသော နယ်ပယ်တစ်ခုကို စိန်ခေါ်ရသည်မှာ လွယ်ကူလှသည် မဟုတ်ပေ။

အဲလီက သူတို့ကို ကြည့်ရင်း ကျွန်တော့်ကို မေးလာသည်။

"မင်း ဟာယောင်းကလည်း ဒီကနေ့ လာမယ်လို့ ပြောထားတယ် မဟုတ်လား"

"အင်း ဟုတ်တယ်။ သူက အခု OTK ကုမ္ပဏီရဲ့ ဒုဥက္ကဋ္ဌ ဖြစ်နေပြီဆိုတာ သူ့ကို ပြောပြလိုက်ပြီတဲ့"

ကျွန်တော် ကြားခဲ့ရတာကတော့ သူက သူ့ကို ပြောပြလိုက်တာမျိုးထက် မိသွားတာ ပိုဆန်တယ်လို့ ဆိုရမယ်။ ဘာပဲဖြစ်ဖြစ် သူက အဲဒီကိစ္စကို အတော်ကြာအောင် လျှို့ဝှက်ထားနိုင်ခဲ့တာပဲ။

"သူက တက်ဂယူ ရဲ့ ပထမဆုံး အချစ်ဦးလို့ မင်းပြောဖူးတော့ သူမက ဘယ်လိုလူမျိုးလဲဆိုတာကို ကိုယ်က စိတ်ဝင်စားမိတယ်"

သူကတော့ သဘောကျရုံ သက်သက်ပါပဲလို့ ဆိုပေမယ့်... အဲဒါက ပထမဆုံး အချစ်ဦးဆိုတာမျိုး မဟုတ်ဘူးလား။

ခဏအကြာတွင် မင်ဟာယောင်း ရောက်ရှိလာခဲ့သည်။ သူမရဲ့ ပုံတွေကို အရင်က မြင်ဖူးပေမယ့် လူချင်းផ្ទាល់တွေ့ရတာကတော့ ဒါ ပထမဆုံးအကြိမ် ဖြစ်ပါတယ်။

သူမက မျက်မှန်အကြီးစားကြီး တပ်ဆင်ထားပြီး ဆံပင်ကို ပိုနီတေး တစ်ခုတည်းအဖြစ် စုစည်းချည်နှောင်ထားသည်။ ဝတ်စုံကတော့ ပန်းရောင် အစင်းကြောင်းများပါရှိသော ဖရိန်ဆင်စလူကြီး ဝတ်စုံ ဖြစ်သည်။ ဖရောက်ဖိနပ် အမြင့်စားကို စီးထားသော်လည်း သူမကို ကြည့်ရသည်မှာ ပုံစံငယ်လေးတစ်ခုလို ဖြစ်နေသည်။

ထိုသို့သော လူစုလူဝေးမျိုးနှင့် မရင်းနှီးသေးပုံရကာ သူမက စိုးရိမ်ပူပန်နေသော အမူအရာဖြင့် လက်ကိုင်အိတ်ကို ကိုင်တွယ်လှုပ်ရှားနေသည်။

တက်ဂယူ က ကျွန်တော်တို့ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။

"ဒါက ကျွန်တော့်ရဲ့ အကောင်းဆုံး သူငယ်ချင်း ကန်ဂျင်ဟူးပါ။ သူ့ဘေးကတော့ သူ့ရဲ့ ချစ်သူ အဲလီလေ။ နှစ်ယောက်စလုံးကို သိတယ် မဟုတ်လား"

သေချာပေါက်ပါပဲ၊ သူမက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ မျက်နှာတွေကို မှတ်မိနေမှာ ဖြစ်သည်။

အဲလီနှင့် ကျွန်တော်တို့က မင်ဟာယောင်းကို နှုတ်ဆက်လိုက်ကြသည်။

"တက်ဂယူ ဆီကနေ သင့်အကြောင်းကို အများကြီး ကြားဖူးပါတယ်"

"အဟမ်း၊ မင်္ဂလာပါ"

"ဝဘ်တွန်း စတင်ရေးသားနေပြီလို့ ကြားပါတယ်။ ဂုဏ်ယူပါတယ်"

"အဟမ်း... ကျေး... ကျေးဇူးတင်ပါတယ်"

အဲလီက ကျွန်တော့်နားကို ကပ်ပြီး တိုးတိုးလေး ပြောသည်။

"သူမက အတော်လေး ချစ်စရာလေးပဲ။ တက်ဂယူ နဲ့လည်း လူချင်း လိုက်ဖက်မယ်ထင်တယ်"

"မင်း အဲလိုထင်လို့လား"

မင်ဟာယောင်းက တက်ဂယူ နဲ့ စိတ်နေသဘောထား ချင်းဆင်တူတယ်ဆိုရင် ယန်ဟာနာကတော့ အဲဒါနဲ့ လုံးဝ ဆန့်ကျင်ဘက်လို့ ဆိုရမယ်။ ဘာလို့လဲဆိုတော့ ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး ခိုင်မာတဲ့ အမျိုးသမီးတစ်ယောက်က တက်ဂယူ နဲ့ ပိုလိုက်ဖက်တယ်လို့ ခံစားရလို့ပါပဲ။

"အော်! မင်းသမီး အန်နီကီလည်း ရှိသေးတယ် မဟုတ်လား"

ကျွန်တော် မင်းသမီး အန်နီကီကို တွေးမိလိုက်သည်။ ငယ်ရွယ်ပြီး တက်ကြွသော ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး ရှိခြင်းကြောင့် သူမက လူမမာ ရန်လိုတတ်တဲ့ ညီမလေးငယ်တစ်ယောက်လို ခံစားရစေသည်။

"သူ့အပေါ် သံယောဇဉ် ရှိမရှိဆိုတာတော့ သေချာ မသိရသေးပါဘူးလေ"

ကျွန်တော့်စကားကြောင့် အဲလီက တောက်ပစွာ ပြုံးလိုက်သည်။

"သေချာလို့လား။ အရင်က သူတို့ စကားပြောနေတာကို ကိုယ်မြင်တုန်းကတော့ သူမက အတော်လေး စိတ်ဝင်စားနေပုံ ပေါ်တာပဲ"

"အဲဒါက မင်းသမီးက 《လော့စ်ဖန်တ》 ရဲ့ ပရိသတ်တစ်ယောက် ဖြစ်နေလို့..."

အဲလီက သူမရဲ့ လက်ညှိုးကို ခါယမ်းပြလိုက်သည်။

"စဉ်းစားကြည့်လေ။ 《လော့စ်ဖန်တ》 ကို ပြန်လည်အသက်သွင်းပေးခဲ့တဲ့သူက တက်ဂယူ ကိုယ်တိုင်ပဲ။ ဘယ်အမျိုးသမီးကမှ ကိုယ်စိတ်မဝင်စားတဲ့ ယောကျ်ားတစ်ယောက်နဲ့ သုံးနာရီတိတိ တစ်ယောက်တည်း စကားထိုင်ပြောနေမှာလဲ"

မင်းသမီး အန်နီကီတွင် ဂိမ်းပြပွဲတစ်ခု၌ ကိုစပလေး (Cosplay) လုပ်ခဲ့ဖူးသည်အထိ အိုတာကူ အငွေ့အသက်များ ရှိနေသည်။ နော်ဝေနိုင်ငံသည် ရေနံ နှင့် သဘာဝဓာတ်ငွေ့တို့မှ ရရှိသော ငွေကြေးဖြင့် ၎င်း၏ အိုင်တီနှင့် ဂိမ်းလုပ်ငန်းများကို တက်ကြွစွာ မြှင့်တင်ပေးနေသကဲ့သို့ သူမသည်လည်း ထိရောက်သော ကြော်ငြာမော်ဒယ်လ် တစ်ဦးအဖြစ် တာဝန်ထမ်းဆောင်နေခြင်း ဖြစ်သည်။

စောင့်ဦးစို့။ သူတို့နှစ်ဦးကြားမှာသာ အဆင်ပြေသွားခဲ့မယ်ဆိုရင် တက်ဂယူ က နော်ဝေဘုရင်ရဲ့ တူတော် သို့မဟုတ် မြေးတော် (သို့မဟုတ်) တော်ဝင်မိသားစုရဲ့ ခဲအို/သမက် ဖြစ်သွားတာပေါ့။

"..."

အဲဒါ ဖြစ်နိုင်ပါ့မလား။ တက်ဂယူ က အောင်မြင်တဲ့ အိုတာကူတစ်ယောက်ရဲ့ ပြယုဂ်ဖြစ်နေပါစေဦးတော့၊ ဒါက တတော်လေးလွန်နေပြီ မဟုတ်ဘူးလား။

ယန်ဟာနာက မင်ဟာယောင်းကို ကြည့်ပြီး ပြောလိုက်သည်။

"အို၊ ဒီမှာ နောက်တစ်ခါ ထပ်တွေ့ကြပြန်ပြီ။ တွေ့ရတာ ဝမ်းသာပါတယ်"

"အာ ဟုတ်ကဲ့၊ မင်္ဂလာပါ"

"တက်ဂယူ ဆီကနေ ဝဘ်တွန်း စတင်ရေးသားနေပြီလို့ ကြားပါတယ်ရှင်။ ဂုဏ်ယူပါတယ်"

"တက်ဂယူ ရဲ့ အကူအညီကြောင့်ပါ။ သူက အခုထိ အပိုင်းတိုင်းကို လိုက်ကြည့်ပေးပြီး အကြံဉာဏ်တွေ ပေးနေတုန်းပါပဲ"

"အဲဒီလိုလား။ တက်ဂယူ က သဘောအရမ်းကောင်းတာပဲ။ ကျွန်မလည်း ဂိမ်းကို မကြာသေးခင်ကမှ စတင်ကစားဖြစ်တာဆိုတော့ နောင်ဆိုရင် သူ့ကို မေးစရာတွေ အများကြီး ရှိလာမယ် ထင်တယ်။ ဒါပေမဲ့ ဟာယောင်းရှင်၊ ဝဘ်တွန်းရေးဖို့ အလုပ်များနေတယ်ဆိုရင် ဂိမ်းကစားဖို့ အချိန်ရှိမယ် မထင်ဘူးနော်"

"အာ မဟုတ်ပါဘူး။ ကျွန်မလည်း စတင်ကစားတော့မှာပါ။ စာရေးဆရာတွေက ဂိမ်းကစားနေရင်းနဲ့ တခါတလေ စိတ်ကူးဉာဏ်တွေ ရလာတတ်ကြလို့ပါ"

မျက်နှာချင်းဆိုင် ပြုံးရယ်လျက်ဖြင့် အပေါ်ယံယဉ်ကျေးသော စကားစမြည်ပြောဆိုမှုတစ်ခုက သူတို့နှစ်ဦးကြားတွင် ဖြစ်ပေါ်လာခဲ့သည်။

ထိုအချိန်တွင် ကျွန်တော်တို့လည်း အခြား ရောက်ရှိလာကြသူများကို နှုတ်ဆက်ကြသည်။ ဂျပန်နိုင်ငံမှ OTK ဂိမ်းစ် ကုမ္ပဏီ ကိုယ်စားလှယ်များ ရောက်ရှိလာကြပြီ ဖြစ်သည်။

ဥက္ကဋ္ဌ အီချီကာဝါက အလုပ်များနေသော အချိန်ဇယားကြောင့် မလာရောက်နိုင်ခဲ့သော်လည်း 《လော့စ်ဖန်တ》 ၏ အထွေထွေ ဂီတဒါရိုက်တာ ကွန်ဒိုဟာယာရှိ က ကိုယ်စားပြု လာရောက်ခဲ့သည်။

ပထမဆုံး ဇာတ်လမ်းတွဲများတွင် လုပ်ကိုင်ခဲ့သော ထိုလူငယ်လေးမှာ ယခုအခါ အလတ်ပိုင်းအရွယ် လူကြီးတစ်ဦး ဖြစ်လာခဲ့ပြီ ဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း သူသည် တက်ဂယူ စီးရီးအတွက် တေးဂီတနှင့် အသံပိုင်းဆိုင်ရာများကို ထူးချွန်ပြောင်မြောက်သော ကျွမ်းကျင်မှုဖြင့် ယခုတိုင် ဆက်လက်ကြီးကြပ်နေဆဲပင်။

တက်ဂယူ က သူ၏ လက်နှစ်ဖက်ဖြင့် ကွန်ဒို၏ လက်များကို ဆုပ်ကိုင်လိုက်သည်။

"ဒါရိုက်တာရဲ့ တေးဂီတတွေ ကျေးဇူးကြောင့် ကျွန်တော် စီးရီးတိုင်းကို ပျော်ပျော်ရွှင်ရွှင်နဲ့ ကစားနိုင်ခဲ့ပါတယ်။ 《လော့စ်ဖန်တ》 ရဲ့ ပရိသတ်တွေ အားလုံးလည်း အတူတူပဲ ခံစားရမယ်လို့ ကျွန်တော် ယုံကြည်ပါတယ်"

အဖွဲ့ခေါင်းဆောင် ဂျុងဂီဟុងက ဘာသာပြန်ဆိုပေးပြီးနောက် တေးဂီတဒါရိုက်တာ ကွန်ဒိုက မျက်နှာတွင် အပြုံးပန်းများ ဝေဆာလျက် ပြန်လည်ဖြေကြားခဲ့သည်။

"ဒုဥက္ကဋ္ဌကြီးက အဲဒီလို ချီးကျူးပြောဆိုပေးတဲ့အတွက် ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။ ကျွန်တော် ဂီတတွေကို ဖန်တီးနေတုန်းက ဒီလို သံစုံတီးဝိုင်းကြီးတစ်ခုနဲ့ တီးခတ်ဖျော်ဖြေလိမ့်မယ်လို့ ဘယ်တုန်းကမှ မတွေးမိခဲ့ပါဘူး။ ကျွန်တော်တို့ကို ဒီလို အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ အခွင့်အရေးမျိုး ပေးအပ်တဲ့အတွက် ကျေးဇူးတင်ပါတယ်"

***

သံစုံတီးဝိုင်း၏ ဖျော်ဖြေပွဲ စတင်လာခဲ့သည်။

ဂီတသံစဉ်များနှင့်အတူ ဇာတ်လမ်းတွဲတစ်ခုချင်းစီမှ အခန်းကဏ္ဍများကို နောက်ခံမျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ပြသနေသည်။ 2D ပစ်ဆယ် (Pixel) ခေတ်မှသည် လက်ရှိကာလအထိ ဂီတနှင့်အတူ ဇာတ်လမ်းတွဲများ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာပုံကို လူတိုင်း မျက်ဝါးထင်ထင် တွေ့မြင်နိုင်ပေသည်။

ဂိမ်းတေးဂီတဖြစ်သည်ဆိုရုံမှအပ ၎င်းသည် အခြားသော ဖျော်ဖြေပွဲများနှင့် ဘာမှမထူးခြားလှပေ။ တေးသံစဉ်တစ်ခုစီ ပြီးဆုံးသွားတိုင်း ပရိသတ်များထံမှ စိတ်အားထက်သန်သော လက်ခုပ်သံများ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။

တကာฮာရှီ အိဂျီ (Takahashi Eiji) ၏ စန္ဒယား တစ်ကိုယ်တော် တီးခတ်မှုက ဆက်လက်ပေါ်ထွက်လာပြီး ကျော်ကြားသော အဆိုတော်တစ်ဦး ထွက်လာကာ LF12 ၏ အဖွင့်တေးသီချင်း အင်္ဂလိပ်ဗားရှင်းကို သီဆိုခဲ့သည်။ ရိုပိုင်း (Choir) တေးသံစုံအဖွဲ့ပင် ပါဝင်လာခဲ့သည်။ ရိုပိုင်းအဖွဲ့၏ သုသာန်ပို့သံကဲ့သို့သော တေးသံများက သံစုံတီးဝိုင်းနှင့် ပေါင်းစပ်သွားသောအခါ ဖျော်ဖြေပွဲ၏ ပတ်ဝန်းကျင် အငွေ့အသက်မှာ ခမ်းနားထည်ဝါလာပြီး ရင်ကိုပင် ထိရှလှုပ်ရှားစေခဲ့သည်။

"ဒါ LF7 ရဲ့ တိုက်ပွဲဝင် တေးသံစဉ် မဟုတ်လား"

ကျောင်းကဆင်းလာပြီး အိမ်ပြန်ရောက်တာနဲ့ အမေနဲ့ အပြောခံရရင်း အဲဒီဂိမ်းကို ကစားခဲ့တာကို ကျွန်တော် သတိရသွားသည်။

တက်ဂယူ က အံ့သြဝမ်းသာမှုတွေ ပြည့်နှက်နေတဲ့ မျက်နှာနဲ့ ခေါင်းညိတ်ပြလိုက်သည်။

"ဟုတ်ပါတယ်။ ဒီလိုမျိုး တေးဂီတကို ပြန်လည်ကြားခွင့်ရလိမ့်မယ်လို့ ဘယ်တုန်းကမှ မထင်ထားခဲ့မိဘူး"

နှစ်နာရီကြာမြင့်သည့် ဖျော်ဖြေပွဲ ပြီးဆုံးသွားသောအခါ လူတိုင်း မတ်တပ်ရပ်ကာ အားပေးလက်ခုပ်တီးကြရင်း ဂုဏ်ပြုခဲ့ကြသည်။

လူတိုင်း ပျော်ရွှင်နေကြပုံ ပေါ်သည်။ ၎င်းက 《လော့စ်ဖန်တ》 စီးရီး ပရိသတ်များအတွက် အမှတ်တရကောင်းများ ဖန်တီးပေးရန် တက်ဂယူ ၏ အစီအစဉ်မှာ အစအဆုံး အောင်မြင်သွားပြီဖြစ်ကြောင်း ပြသနေခြင်းပင်တည်း။

အဲလီလည်း မတ်တပ်ရပ်လိုက်ပြီး စိတ်အားထက်သန်စွာဖြင့် လက်ခုပ်တီးနေသည်။

"ဂိမ်းတေးဂီတလို့ပဲ ပေါ့ပေါ့ပါးပါး တွေးထားခဲ့တာ၊ ဒါပေမဲ့ တကယ်ကို ရင်ကိုထိရှလှုပ်ရှားစေတာပဲ။ ဒီဖျော်ဖြေပွဲကို ကြည့်ပြီးနောက်မှာတော့ ဒီဂိမ်းကို ကစားကြည့်ချင်စိတ်တွေ ဖြစ်လာမိတယ်"

ခဏမျှ စဉ်းစားပြီးနောက် ကျွန်တော် ပြောလိုက်သည်။

လက်ရာမြောက် လက်ရာတစ်ခုဆိုတာ ဖြစ်ရတဲ့ အကြောင်းရင်းကတော့ အမြဲတမ်း ရှိနေတာပါပဲ။ LF10 ကို အရင်ဆုံး စမ်းကစားကြည့်ပါ။ ကိုယ်တိုင်ကတော့ အဲဒီဇာတ်လမ်းကို အရင်ဆုံး စိတ်အလှုပ်ရှားရဆုံးလို့ ခံစားရတယ်"

"ဘယ်အချက်က မင်းကို အဲဒီလို ကြိုက်နှစ်သက်စေတာလဲ"

"ဂရပ်ဖစ်တွေက အခုချိန်အထိကို အတော်လေး ကောင်းမွန်နေဆဲပဲ၊ ပြီးတော့ လိုင်စင်ဘုတ် (License Board) ကို အသုံးပြုထားတဲ့ တိုးတက်မှုစနစ်က ဇာတ်ကောင်တည်ဆောက်မှုကို ပိုပြီး ပျော်စရာကောင်းစေတယ်။ ဇာတ်လမ်းကလည်း စစ်မှန်တဲ့ ခံစားချက်တွေအပြည့်နဲ့လေ"

"မင်းနဲ့ တက်ဂယူ က အကောင်းဆုံး သူငယ်ချင်းတွေ ဖြစ်နေတာ အလကားတော့ မဟုတ်ဘူးပဲ"

"အဲလို ထင်လို့လား"

အဲလီက ကျွန်တော့်လက်မောင်းကို တွယ်ချိတ်လိုက်ရင်း ပြောသည်။

"ငါက ဂိမ်းတွေ သိပ်မကစားတတ်ဘူးနော်၊ ဒါကြောင့် ဂျင်ဟူးက ငါ့ဘေးနားမှာ ရှိနေပြီး သင်ပေးရမယ်နော်"

***

[ 《လော့စ်ဖန်တ》 ဖျော်ဖြေပွဲကို အသစ်ဖွင့်လှစ်ထားသော ကိုရီးယား တေးဂီတခန်းမတွင် ကျင်းပပြုလုပ် ]

ကိုရီးယား သံစုံတီးဝိုင်းအဖွဲ့သည် အသစ်မွမ်းမံပြင်ဆင်ထားသော ကိုရီးယား တေးဂီတခန်းမ၌ 《လော့စ်ဖန်တ》 ဖျော်ဖြေပွဲကို သုံးရက်တိုင်တိုင် ကျင်းပလျက်ရှိသည်။ မူလက တစ်ရက်တည်း ဖျော်ဖြေရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း ပရိသတ်များ၏ တောင်းဆိုမှုကြောင့် ဖျော်ဖြေပွဲ နှစ်ခု ထပ်မံတိုးမြှင့်ခဲ့ရပြီး လက်မှတ်များ အားလုံးမှာလည်း စောစောစီးစီးပင် ကုန်သွားခဲ့သည်။ လက်ရှိ ဂန္ထဝင်တေးဂီတ ဖျော်ဖြေပွဲဈေးကွက် ကျဆင်းနေမှုကို ပြန်လည်စဉ်းစားကြည့်ပါက ဤဖြစ်ရပ်ကို စံချိန်တင်အောင်မြင်မှုကြီးတစ်ခုအဖြစ်သာ ဖော်ပြရပေမည်။

ဆောဆောင်းအီလက်ထရောနစ် ဆောဆောင်းအီလက်ထရောနစ် ၏ ဥက္ကဋ္ဌ အင်ဂျင်ယုံ၊ ဆီလွန်ဟိုတယ်၏ ဥက္ကဋ္ဌ အင်ဆူမီနှင့် စီအယ်လ် ကယ်မီကယ်၏ ဥက္ကဋ္ဌ ယန်ဟိုယောင်း အစရှိသည့် စီးပွားရေးလောကမှ စီအီးအိုများလည်း တက်ရောက်ခဲ့ကြပြီး ဤပွဲကြီးကို ဂုဏ်ပြုပေးခဲ့ကြသည်။

ဖျော်ဖြေပွဲအပြီးတွင် ပရိသတ်များက ‘ဂိမ်းနှင့် သံစုံတီးဝိုင်းတို့၏ အံ့သြဖွယ် ထိပ်တိုက်တွေ့ဆုံမှု’ ဟု ခေါ်ဆိုကာ ချီးကျူးစကား မဆုတ်မနစ် ဆိုခဲ့ကြသည်။

《လော့စ်ဖန်တ》 စီးရီး၏ အနှစ် ၃၀ ပြည့် အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် OTK ဂိမ်းစ်က ပရိသတ်များအတွက် အမျိုးမျိုးသော အကြောင်းအရာ ဖန်တီးမှုများကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ကိုရီးယား သံစုံတီးဝိုင်းအဖွဲ့၏ စီအီးအို ပါ့ဟယ်ဂျင်က ဤသည်မှာ ဂန္ထဝင်တေးဂီတများကို ပြည်သူလူထုနှင့် ပိုမိုရင်းနှီးကျွမ်းဝင်လာစေရန် အခွင့်အလမ်းတစ်ခု ဖန်တီးပေးနိုင်ခဲ့ကြောင်း သူမ၏ ခံစားချက်များကို မျှဝေခဲ့သည်။

ဆောင်းပါးကို ဖတ်ပြီးနောက် ကျွန်တော် ပြောလိုက်သည်။

"အပြည့်အဝ အောင်မြင်သွားတာပဲ"

သတင်းမီဒီယာများ၏ ဖော်ပြချက်များမှာ အလွန်အမင်း အပြုသဘောဆောင်နေခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင် စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသော ဂီတဝေဖန်ရေးဆရာများပင်လျှင် ဂျာနယ်လိုင်း နယ်နိမိတ်များကို ဖြိုခွဲနိုင်ခဲ့ကြောင်း ဖော်ပြကာ အကောင်းမြင် ဆောင်းပါးများကို ရေးသားခဲ့ကြသည်။

ဒုဥက္ကဋ္ဌ၏ ဝါသနာတစ်ခုအနေဖြင့် စတင်ခဲ့သည့်အရာက ဤမျှကြီးမားသော အောင်မြင်မှုကို ရရှိလိမ့်မည်ဟု မည်သူက ထင်မှတ်ထားခဲ့မည်နည်း။

တက်ဂယူ က ခေါင်းညိတ်ပြလိုက်သည်။

"ဂျပန်မှာဆိုရင် ဗာတွယ် အိုင်ဒေါ (Virtual Idol) ဖျော်ဖြေပွဲတွေက လူသောင်းနဲ့ချီပြီး ဆွဲဆောင်နိုင်ပါတယ်။ ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာတွေဟာ ဘယ်လိုအသုံးချသလဲဆိုတဲ့ အပေါ်မူတည်ပြီး အကန့်အသတ်မရှိ တန်ဖိုးတွေကို ဖန်တီးနိုင်ပါတယ်။ ကဲ... ဂိမ်းတွေကို ပြင်းထန်တဲ့ စွဲလမ်းမှုတစ်ခုနဲ့ လူငယ်တွေအတွက် အန္တရာယ်ရှိတဲ့ မီဒီယာတစ်ခုလို့ သတ်မှတ်ထားတဲ့ ကိုရီးယားနိုင်ငံရဲ့ ရှုထောင့်ကနေ ကြည့်မယ်ဆိုရင်တော့ ဒါက တခြားနိုင်ငံတစ်ခုက ပုံပြင်တစ်ပုဒ်လို ဖြစ်နေမှာပါပဲ"

"အဲဒါကြောင့်လည်း ကျွန်တော်တို့က တခြားနိုင်ငံတွေမှာ စီးပွားရေး လုပ်နေကြတာပေါ့"

OTK ဂိမ်းစ်သည် ဒက်ထရွိုက် (Detroit) တွင် ၎င်းတို့၏ အခြေစိုက်စခန်းအသစ်ကို တည်ထောင်ပြီးဖြစ်လေသည်။ ကိုရီးယား ဂိမ်းကုမ္ပဏီများလည်း ပြောင်းရွှေ့လာကြပြီ ဖြစ်သည်။ အခြားသော ဂိမ်းကုမ္ပဏီအချို့လည်း ဤပြောင်းရွှေ့မှုကို စဉ်းစားသုံးသပ်နေကြဆဲ ဖြစ်သည်။

ထိတ်လန့်သွားကြသော အစိုးရကလည်း ဤလုပ်ငန်းကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန်နှင့် ပံ့ပိုးကူညီရန် အစီအစဉ်များကို အမြန်ဆုံး ကြေညာခဲ့သည်။ ယခင်က လက်ညှိုးထိုးကာ ဂိမ်းများကို ‘အဓိက စွဲလမ်းမှုလေးခု’ ထဲက တစ်ခုအဖြစ် သဘောထားခဲ့ပြီးနောက် အခြေအနေက ‘တင်ပို့မှု သူရဲကောင်းများ’ အဖြစ် ရုတ်တရက် ပြောင်းလဲချီးကျူးလာခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ဂိမ်းလုပ်ငန်း၏ တုံ့ပြန်မှုကတော့ ‘ငါတို့က အရင်ကတည်းက အလိမ်ခံခဲ့ရဖူးတာ မဟုတ်ဘူးလား’ ဆိုသည့် ပုံစံမျိုးသာ ဖြစ်ပေသည်။

နှစ်ရက်အကြာတွင် ဥက္ကဋ္ဌ အင်ဂျင်ယုံ က ကုမ္ပဏီသို့ လာရောက်လည်ပတ်ခဲ့သည်။

သူ့ကို ကြည့်ရသည်မှာ အတော်လေး ပင်ပန်းနွမ်းနယ်နေပုံရသည်။ သူ၏ မျက်ကွင်းညိုများမှာ မေးစေ့အထိ ရောက်ရှိသွားတော့မည့်အလား ထင်ရသည်။

"အဆင်ပြေရဲ့လား ခင်ဗျ"

"မနေ့ညက အတော်လေး နောက်ကျမှ အိပ်ဖြစ်လို့ပါ"

"ဒီရက်ပိုင်း အလုပ်တွေ အရမ်းများနေလို့လား"

ဥက္ကဋ္ဌ အင်ဂျင်ယုံ က ရယ်ကျဲကျဲဖြင့် အပြုံးတစ်ပွင့် ဖန်တီးလိုက်သည်။

"အလုပ်ကြောင့် မဟုတ်ပါဘူး၊ ဂိမ်းကစားနေလို့ပါ"

"ဗျာ..."

"ဖျော်ဖြေပွဲကို တွေ့ပြီးတဲ့နောက်မှာ ကျွန်တော် စိတ်ဝင်စားလာတာနဲ့ 《လော့စ်ဖန်တ အွန်လိုင်း (Lost Fantasy Online)》 ကို စမ်းကစားကြည့်မိတယ်။ ဒီလိုဂိမ်းမျိုးကို ပထမဆုံးအကြိမ် ကစားဖူးတာဆိုတော့ မလွယ်ကူလှဘူးလေ။ အဲဒါနဲ့ ဝန်ထမ်းအသစ်တစ်ယောက်ကို အကူအညီတောင်းပြီး နည်းနည်းလေ့ကျင့်ခဲ့ရတယ်"

တက်ဂယူ က အံ့သြသွားသည်။

"အို! ဘယ်လိုနေလဲ။ ပျော်စရာ ကောင်းတယ် မဟုတ်လား"

"အင်း၊ ကွန်ပျူတာတွေနဲ့ ဂိမ်းလက်တော့ပ်တွေ ရောင်းနေရင်းနဲ့ လူတွေ ဘာလို့ ဂိမ်းကစားကြတယ်ဆိုတာကို ကျွန်တော် သေသေချာချာ နားမလည်ခဲ့မိဘူး။ ဒါပေမဲ့ အခုတော့ နားလည်လာပြီလို့ ထင်ပါတယ်။ ကျွန်တော့်အဆင့်က နည်းနည်း တက်လာပြီဆိုတော့ အခုဆို ကာနောလ် (Kanols) တွေကိုတောင် လိုက်ပစ်နိုင်နေပြီ"

တက်ဂယူ က စိတ်လှုပ်ရှားနေဟန်ဖြင့် လက်ခုပ်တီးလိုက်သည်။

"ကျွန်တော် အသုံးအဆောင် ပစ္စည်းတွေ နည်းနည်းလောက် ပေးရမလား"

"ကျေးဇူးတင်လှပါပြီ။ ပြောရမယ်ဆိုရင် ကျွန်တော့်ကုမ္ပဏီက ဝန်ထမ်းအချို့လည်း ဒီဂိမ်းကို ကစားနေကြတယ်ဆိုတာကို သိရတယ်။ သူတို့က မဟာမိတ်ဖွဲ့ပြီး အဖွဲ့လိုက် ကစားကြတယ်လို့ ကြားရတယ်၊ အဲဒါကြောင့် တစ်ချိန်ချိန်မှာ သူတို့ရဲ့ ရိတ်ဒ် (Raid) အဖွဲ့ထဲကို ဝင်ခွင့်ပေးဖို့ တောင်းဆိုကြည့်ဖို့ စဉ်းစားနေပါတယ်"

"ဥက္ကဋ္ဌကြီးရဲ့ ဇာတ်ကောင် အတန်းအစား (Class) က ဘာလဲ"

"ယောကျ်ားလေး ပါလာဒင် (Paladin) ပါ"

တက်ဂယူ က ခေါင်းညိတ်လိုက်သည်။

"အသံထွက်ကို အသေချာဆုံး လုပ်ရမယ့် အတန်းအစားကို ကံကောင်းထောက်မစွာနဲ့ ရွေးချယ်မိတာပဲ။ ဘာပဲဖြစ်ဖြစ် ပါလာဒင်က အကောင်းဆုံးပဲ။ ပါလာဒင်က ဘုရင်ပဲလေ!"

"..."

ဒါကတော့ အထဲကလူတွေမှ သိနိုင်မယ့် အတွင်းကျကျ စနောက်မှုတစ်ခု ဖြစ်ပေလိမ့်မည်။

ဘာပဲဖြစ်ဖြစ် ဥက္ကဋ္ဌကြီးက ဝန်ထမ်းတွေရဲ့ ရိတ်ဒ်အဖွဲ့ထဲကို ဝင်မယ် ဟုတ်စ။

အကယ်၍ သူတို့က ဘော့စ် (Boss) ဘီလူးကို တိုက်ခိုက်နေကြရင်းနဲ့ ဥက္ကဋ္ဌ အင်ဂျင်ယုံ ကို အချိန်မီ ဘတ်ဖ် (Buff) မပေးမိတာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ အနာကျက်ဆေး (Heal) မကုပေးမိလို့ သူ အရင် သေသွားခဲ့မယ်ဆိုရင် ဝန်ထမ်းတွေ အားလုံး အလုပ်ထုတ်ခံရမှာ မဟုတ်ဘူးလား။

မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ ဤကဲ့သို့ အလုပ်များလှသော လူတစ်ယောက်က အကြောင်းပြချက်မရှိဘဲ 《လော့စ်ဖန်တ အွန်လိုင်း》 ကို စတင်ကစားဖြစ်လိမ့်မည် မဟုတ်ပေ။

သူ့အနေဖြင့် ဂိမ်းကို ကိုယ်တိုင်ကစားရန် အချိန်ပေးခဲ့ရသည့် ခိုင်လုံသော အကြောင်းပြချက် တစ်စုံတစ်ရာ ရှိရပေမည်။

ဥက္ကဋ္ဌ အင်ဂျင်ယုံ က ပြောလိုက်သည်။

"ဂိမ်းကို ကိုယ်တိုင်ကစားကြည့်တာက ကျွန်တော့်ကို ဆုံးဖြတ်ချက်ချဖို့ အထောက်အကူ ဖြစ်စေခဲ့တယ်။ ဆောဆောင်းအီလက်ထရောနစ် လည်း OTK ဂိမ်းစ်ရဲ့ VRMMORPG ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး စီမံကိန်းမှာ ပါဝင်ချင်ပါတယ်"