[OTK ကုမ္ပဏီ ဒုတိယဥက္ကဋ္ဌ၏ တုန်လှုပ်ဖွယ်ရာ မှတ်ချက်စကားများ!]
[ပြည်တွင်းဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် တကယ်ပင် ပြည်ပသို့ ပြောင်းရွှေ့နေကြပြီလော။]
[အလကား ရမ်းကားနေသည့် ခြိမ်းခြောက်မှုမျှသာ ဖြစ်ပြီး ဖြစ်လာရန် အခွင့်အလမ်း အလွန်နည်းပါး]
[ဝန်ကြီး တက်ဂယူ: OTK ကုမ္ပဏီ ဒုတိယဥက္ကဋ္ဌသည် ၎င်း၏ ပြောဆိုချက်များအတွက် တာဝန်ယူရလိမ့်မည်]
[ကျားမရေးရာ တန်းတူညီမျှရေးနှင့် မိသားစုဝန်ကြီးဌာန (MOGEF) လက်အောက်ခံ ကျားမရေးရာ တန်းတူညီမျှရေး လှုပ်ရှားမှု မြှင့်တင်ရေးစင်တာ - ဂိမ်းလုပ်ငန်း၏ ခြိမ်းခြောက်ပြောဆိုမှုများအတွက် အမျက်ဒေါသကို မထိန်းချုပ်နိုင်တော့ပါ...]
[ကျားမရေးရာ တန်းတူညီမျှရေးနှင့် မိသားစုဝန်ကြီးဌာန - လမ်းညွှန်ချက်များနှင့်အညီ ကျားမရေးရာ တန်းတူညီမျှမှုကို ထိခိုက်စေသည့် ဆောင်းပါးများနှင့် မှတ်ချက်များကို ပြင်းထန်သော ဥပဒေကြောင်းအရ အရေးယူသွားမည်]
ကျားမရေးရာ တန်းတူညီမျှရေးနှင့် မိသားစုဝန်ကြီးဌာန (MOGEF) အပါအဝင် အစိုးရနှင့် ပြည်သူ့အမြင်က OTK ဒုတိယဥက္ကဋ္ဌ၏ ပြောဆိုချက်များကို ဖြစ်မြောက်နိုင်ခြေ နည်းပါးလှသည့် လေလုံးထួតမှုသက်သက်သာ ဖြစ်သည်ဟု ကနဦးတွင် ရှုမြင်ခဲ့ကြသည်။
သို့သော်လည်း ၎င်းတို့က ထိုသို့ ပြောဆိုခဲ့ကြခြင်းမှာ အိုတက်ဂယူကို အစစ်အမှန် မသိကြသောကြောင့်ပေတည်း။
OTK ကုမ္ပဏီ၏ ဦးဆောင်မှုအောက်တွင် ပြည်တွင်းဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် စနစ်တကျဖြင့် လှုပ်ရှားလာခဲ့ကြသည်။ ထိပ်တန်းကုမ္ပဏီကြီး ငါးခု အပါအဝင် ကုမ္ပဏီပေါင်း ၃၀ ခန့်က ၎င်းတို့၏ ကိုရီးယားနိုင်ငံတွင်း လုပ်ငန်းများကို ခွဲထုတ်ကာ ရုံးချုပ်များကို ပြည်ပသို့ ပြောင်းရွှေ့ရန် တိကျသေချာသော အချိန်ဇယားများနှင့် နည်းလမ်းများကို စတင်သုံးသပ်လာကြသည်။
ဝန်ထမ်းအားလုံး ကိုရီးယားနိုင်ငံမှ ချက်ချင်း ထွက်ခွာသွားရန်မှာ မဖြစ်နိုင်ပေ။ သို့သော် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးနှင့် ဝန်ဆောင်မှုလုပ်ငန်းများကို လုပ်ငန်းခွဲများအဖြစ် ခွဲထုတ်ကာ မိခင်ကုမ္ပဏီကို ပြည်ပသို့ ရွှေ့ပြောင်းရန်မှာ လုံးဝ ဖြစ်နိုင်ချေရှိပေသည်။
ဤသို့လုပ်ဆောင်နိုင်ရန်အတွက် ၎င်းတို့သည် ရှယ်ယာရှင်အစည်းအဝေးများ ကျင်းပရန်နှင့် တစ်ပြိုင်နက်တည်းမှာပင် စတော့ရှယ်ယာဈေးကွက်မှ စာရင်းဖြုတ်ပေးရန် ရည်ရွယ်ချက်စာစောင်များကို စတော့အိတ်ချိန်းသို့ တင်သွင်းရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။
ပုံမှန်ဆိုလျှင် ထိုကဲ့သို့သော လုပ်ရပ်များသည် ရှယ်ယာရှင်များ၏ ဆန့်ကျင်မှုကို ရင်ဆိုင်ရမည်သာ ဖြစ်သည်။ သို့သော် ယခုအကြိမ်တွင်မူ အခြေအနေမှာ ကွဲပြားခြားနားနေခဲ့သည်။ MOGEF ၏ ပြင်းထန်ခက်ထรမ်းသော ရပ်တည်ချက်နှင့် ဂိမ်းစည်းမျဉ်းဥပဒေကြမ်းနှင့် ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကြောင့် ဂိမ်းကုမ္ပဏီများ၏ ရှယ်ယာတန်ဖိုးများမှာ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ကျဆင်းနေခဲ့ရသည်။
အကယ်၍သာ ထိုဥပဒေကြမ်းသာ အမှန်တကယ် အတည်ဖြစ်လာခဲ့ပါက ဝင်ငွေ၏ ၁ ရာခိုင်နှုန်းကို အခွန်အဖြစ် ပေးဆောင်ရမည်ဖြစ်ပြီး ဒဏ်ငွေအဖြစ် ၅ ရာခိုင်နှုန်းအထိ ပေးဆောင်ရမည်ဖြစ်ရာ ၎င်းတို့၏ အသားတင်အမြတ်ငွေများ အလွန်အမင်း ကျဆင်းသွားမည် သို့မဟုတ် ရှုံးနိမ့်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ရမည် ဖြစ်ပေသည်။ ထို့ကြောင့် ရှယ်ယာရှင်များက ပြည်ပသို့ ပြောင်းရွှေ့မှုကို တညီတညွတ်တည်း အတည်ပြုပေးခဲ့ကြသည်။
ဂိမ်းကုမ္ပဏီများ စုပေါင်းပြောင်းရွှေ့တော့မည်ဟူသော ကြေညာချက်ကြောင့် စီးပွားရေးနှင့် စတော့ရှယ်ယာဈေးကွက်ကြီးမှာ ချက်ချင်းပင် တုန်လှုပ်ချောက်ချားသွားခဲ့ရသည်။
ကိုရီးယားနိုင်ငံတွင် မူလကတည်းက စစ်မှန်သော ကာမစက်မှုလုပ်ငန်း (ညစ်ညမ်းရုပ်ရှင်လုပ်ငန်း) ဟူ၍ မရှိပေ။ ထို့ကြောင့် စည်းကမ်းတင်းကျပ်မှုများ ပြုလုပ်ခြင်းသည် တရားမဝင် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ခြင်းကို ပို၍ခက်ခဲစေသည်မှလွဲ၍ လုပ်ငန်းအပေါ် သက်ရောက်မှု မရှိပေ။
သို့သော်လည်း ဂိမ်းကစားခြင်းကမူ IT လုပ်ငန်း၏ အရေးပါသော မဏ္ဍိုင်တစ်ခု ဖြစ်နှင့်ပြီးသား ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် Npple၊ Gooble၊ Facenote နှင့် Microsoft ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများသည် ဂိမ်းကဏ္ဍတွင် ကြီးမားသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ ပြုလုပ်ရန် တွန့်ဆုတ်မနေကြခြင်း ဖြစ်ပေသည်။
ပန်ဂျိုနှင့် ဘွန်ဒန်းကဲ့သို့သော ဂိမ်းကုမ္ပဏီများ စုဝေးရာဒေသများမှာ ရုန်းရင်းဆန်ခတ် ဖြစ်သွားခဲ့ပြီး အနီးနားရှိ အိမ်ခြံမြေဈေးနှုန်းများပင်လျှင် ရူးသွပ်လောက်အောင် အတက်အကျ ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။ အိမ်ခြံမြေ အကျိုးဆောင်ရုံးများသို့ အိမ်ရှင်များထံမှ စုံစမ်းမေးမြန်းမှုများ စီးဝင်လာခဲ့သည်။
ပန်ဂျိုနှင့် ဘွန်ဒန်း အိမ်ခြံမြေဈေးကွက်များတွင် ဝယ်ယူလိုသူများ၏ စိတ်ဝင်စားမှုမှာ တစ်ရှိန်ထိုး ပျောက်ကွယ်သွားခဲ့ပြီး အချို့ဆိုလျှင် စာချုပ်မချုပ်ဆိုမီလေးတွင်ပင် သဘောတူညီချက်များကို ဖျက်သိမ်းသွားခဲ့ကြသည်။
- ဒါက အစုလိုက်အပြုံလိုက် ထွက်ခွာမှုကြီးပဲ ဗျို့ ဟားဟား။ မောရှယ်က ဣသရေလလူမျိုးတွေကို ခါနာန်ပြည်ဆီ ပို့ဆောင်ပေးခဲ့သလိုပဲ OTK ကုမ္ပဏီ ဒုတိယဥက္ကဋ္ဌက ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေကို ဦးဆောင်ပြီး ထွက်ခွာသွားပြီ။
- အဲဒါက နှိပ်စက်ညှဉ်းပန်းမှုတွေက အရမ်းဆိုးရွားလွန်းလို့ပေါ့။ သူတို့ရဲ့ နေရပ်စွန့်ခွာ ရွှေ့ပြောင်းသွားရတဲ့ ဒေသကို ဘယ်မှာ သွားတည်ဆောက်ကြမလဲ။
- သမ္မတဟိုးချန်မင်းက သူ့ရဲ့ ရွေးကောက်ပွဲ မဲဆွယ်စည်းရုံးစဉ်တုန်းက ယခင်အစိုးရရဲ့ မူဝါဒတွေကို ဝေဖန်ခဲ့ပြီး ဂိမ်းလုပ်ငန်းကို အဓိကစက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုအဖြစ် မြှင့်တင်ပေးမယ်လို့ ကတိပေးခဲ့တာ မဟုတ်ဘူးလား။
- အစိုးရက အဓိကစက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုအဖြစ် ပျိုးထောင်ပေးပေမယ့် MOGEF ကတော့ အဲဒါကို စည်းမျဉ်းတွေထုတ်ပြီး ပိုက်ဆံတွေ သိမ်းနေတာလေ။
- ဒါက နူကလီးယားစွမ်းအင်ကို ရပ်တန့်တာနဲ့ တူတူပဲ။ ကိုရီးယားက နူကလီးယားစွမ်းအင်ကို ဖယ်ရှားပေမယ့် နူကလီးယားဓာတ်ပေါင်းဖို တင်ပို့မှုကိုတော့ အားပေးနေတယ်။
- ကဲ... အခု ဘာတွေဆက်ဖြစ်မလဲ။ ပြည်တွင်းဂိမ်းတွေ အားလုံး ဝန်ဆောင်မှု ရပ်လိုက်ကြတော့မှာလား။
- ဘာမှ သိပ်မဖြစ်သွားပါဘူး။ အခု ပြည်ပဂိမ်းတွေ ကိုရီးယားမှာ ဝန်ဆောင်မှုပေးနေသလိုမျိုးပဲ သူတို့လည်း ပေးကြမှာပေါ့။ ပြီးတော့ အစိုးရကသာ အဓိပ္ပာယ်မရှိတဲ့ စည်းမျဉ်းတွေ ထုတ်ဖို့ ကြိုးစားတာ ဒါမှမဟုတ် ဒီလို ပိုက်ဆံတွေ အတင်းအဓမ္မ ကောက်ခံဖို့ လုပ်တာမျိုး လုပ်လာရင် WTO (ကမ္ဘာ့ကုန်သွယ်ရေးအဖွဲ့) ကို တိုင်ကြားလိုက်ရုံပါပဲ။
- အမေရိကန်ကို ပြောင်းသွားတာက အရာရာကို ဖြေရှင်းပေးသွားတာပဲ။ ကိုရီးယားက 'ဂိမ်းကင်းစင်တဲ့နိုင်ငံ' ဖြစ်သွားမယ်၊ အမေရိကန်က သူ့ရဲ့ ဂိမ်းလုပ်ငန်းကို မြှင့်တင်ပြီး အလုပ်အကိုင်တွေ ဖန်တီးပေးနိုင်မယ်၊ ပြီးတော့ MOGEF ကလည်း ဂိမ်းလုပ်ငန်းကို ဖယ်ရှားပစ်နိုင်မယ်။ အားလုံး အနိုင်ရတဲ့ အနေအထားပေါ့။
- ဇယ်! MOGEF တော့ အတော်လေး သက်သာရာရသွားမှာပဲ။
- ဟားဟား၊ သူတို့က ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေကို ခေါ်ယူပြီး အကျပ်ကိုင်မယ်၊ အနိုင်ကျင့်မယ်၊ အမိန့်ပေးမယ်လို့ ကြံစည်ခဲ့ကြတာ၊ ဒါပေမဲ့ သူတို့ စည်းကမ်းသတ်မှတ်ချင်တဲ့ ပစ်မှတ်တစ်ခုလုံးက လုံးဝ ပျောက်ကွယ်သွားခဲ့ပြီ။
- စည်းမျဉ်းဥပဒေဆိုတဲ့ အကြောင်းပြချက်ကိုသုံးပြီး ပိုက်ဆံအနည်းငယ် ငွေညှစ်ဖို့ ကြိုးစားခဲ့ကြတာ။ အကယ်၍ ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေ အားလုံး ထွက်သွားကြပြီဆိုရင် သူတို့က ဘယ်သူ့ဆီကနေ အခွန်ကောက်ခံကြတော့မှာလဲ။
- စိတ်မပူကြနဲ့။ သူတို့က နောက်ထပ် ဝဘ်တွန်း (Webtoon) တွေနဲ့ ရုပ်ပြစာအုပ်တွေကို ဆက်စည်းကြပ်လိုက်ရုံပဲလေ။ 'အဓိက စွဲလမ်းမှုကြီးလေးခု' ဆိုတာကို ရုပ်ပြစာအုပ်တွေပါ ထည့်သွင်းပြီး 'အဓိက စွဲလမ်းမှုကြီးငါးခု' လို့ ပြောင်းလိုက်ရင် အရာရာ အဆင်ပြေသွားမှာပါ။
- နောက်ထပ်အနေနဲ့ သူတို့က ပိုရိုရို (Pororo) ကိုပါ ထိုးနှက်ပြီး ပိုက်ဆံတောင်းကြတော့မှာ~ ^^
- MOGEF က ဘာမဆို လုပ်နိုင်စွမ်းရှိတယ်။ ပိုရိုရိုက နောက်ထပ် သားကောင်ဖြစ်လာတော့မှာ!
- စောင့်သာကြည့်ကြပေတော့။ MOGEF လက်အောက်ခံ အုပ်စုတွေက ပိုရိုရိုကို ကြည့်ရှုတာက ဦးနှောက်ကို ထိခိုက်စေတယ်၊ အကြမ်းဖက်မှုကို မြှင့်တင်ပေးတယ်၊ မျိုးအောင်နှုန်းကို လျှော့ချပေးတယ်ဆိုတဲ့ သုတေသနစာတမ်းတွေကို ထုတ်လုပ်လာကြတော့မှာပဲ။
- ပိုရိုရို စွဲလမ်းမှု ကုသရေးစင်တာများ တည်ထောင်ခြင်း! သူငယ်တန်းတိုင်းမှာ ပိုရိုရို စွဲလမ်းမှုဆိုင်ရာ အထူးဆရာများကို ခန့်အပ်တာဝန်ပေးခြင်း!
- တကယ်ပြောတာပါ၊ သမ္မတ ပိုရိုရိုကိုတော့ တစ်ယောက်တည်း အေးအေးဆေးဆေး နေခွင့်ပေးကြပါ ㅡㅡ;
***
ကိုရီးယားဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးများ အစုလိုက်အပြုံလိုက် ထွက်ခွာသွားကြမည့် သတင်းကြေညာချက်ကြောင့် ကမ္ဘာတစ်ဝန်းတွင် လှုပ်ခတ်သွားခဲ့သည်။
နိုင်ငံ (က) တွင် ထုတ်လုပ်သော ကားများကို နိုင်ငံ (ခ) တွင် ရောင်းချသည့်အခါ အကောက်ခွန်နှင့် တန်ဖိုးမြှင့်အခွန်များကို နိုင်ငံ (ခ) တွင် ပေးဆောင်ရသည်။ သို့သော် ဂိမ်းများ အပါအဝင် Software ဆော့ဖ်ဝဲလ်များအတွက်မူ အရောင်းအဝယ်ဖြစ်သည့်နေရာနှင့် မသက်ဆိုင်ဘဲ ကော်ပိုရေးရှင်း မှတ်ပုံတင်ထားသည့်နေရာတွင်သာ အခွန်ပေးဆောင်ရသည်။ ဤအကြောင်းကြောင့်ပင် အပလီကေးရှင်းစတိုးများကို လုပ်ကိုင်နေကြသော Npple နှင့် Gooble တို့သည် ၎င်းတို့၏ အပလီကေးရှင်းစတိုး လုပ်ငန်းများကို EU တွင် ကော်ပိုရေးရှင်းခွန် အနိမ့်ဆုံးဖြစ်သော အိုင်ယာလန်နိုင်ငံတွင် အခြေစိုက်သည့် လုပ်ငန်းခွဲများအဖြစ် ခွဲထုတ်ခဲ့ကြခြင်း ဖြစ်ပေသည်။
အတိုချုပ်ပြောရလျှင် ဂိမ်းကုမ္ပဏီများကို ဆွဲဆောင်နိုင်သည့် နိုင်ငံတစ်နိုင်ငံသည် ကြီးမားလှသော အခွန်ဘဏ္ဍာငွေများကို ရရှိနိုင်မည် ဖြစ်ပေသည်!
ကိုရီးယားဂိမ်းလုပ်ငန်း၏ ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းမှာ ကောင်းစွာ ထင်ရှားပြီးသား ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းများစွာတွင် ကြီးမားလှသော သုံးစွဲသူအခြေခံရှိပြီး ထူးချွန်ထက်မြက်သော ဆော့ဖ်ဝဲလ်ရေးသားသူ (Developer) များစွာလည်း ရှိနေသည်။
၎င်းတို့ကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခြင်းက သိသာထင်ရှားသော အလုပ်အကိုင်များနှင့် တန်ဖိုးဖြည့်လုပ်ငန်းများကို ဖန်တီးပေးနိုင်မည် ဖြစ်သည်။ နိုင်ငံများနှင့် မြို့ကြီးများစွာမှ ကမ်းလှမ်းချက်များ စီးဝင်လာခဲ့သည်။
ထိုအထဲတွင် ဒီထရွိုက် (Detroit) မြို့က အထက်သန်ဆုံး ဖြစ်ခဲ့သည်။
လူတိုင်းသိကြသည့်အတိုင်း ဒီထရွိုက်မြို့သည် မော်တော်ကားလုပ်ငန်း၏ ဗဟိုချက်ဖြစ်ခဲ့သည်။ သို့သော် 'ဘစ်ဝမ်း' (သို့မဟုတ် မော်တော်ကားဆိုင်ရာ အဓိကဖြစ်ရပ်တစ်ခု) ကြောင့် ဆီလီကွန်တောင်ကုန်း (Silicon Valley) ပြိုလဲသွားပြီးနောက် CarOS က ထိုနေရာတွင် အခြေစိုက်နိုင်ခဲ့ကာ ဆက်စပ် IT ကုမ္ပဏီများကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့ပြီး စုစည်းရာဒေသ (Cluster) တစ်ခုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
ဤအချက်ကြောင့် ဒီထရွိုက်သည် မော်တော်ကားလုပ်ငန်းဗဟိုချက်အဖြစ်သာမက IT စက်မှုဇုန်တစ်ခုအနေဖြင့်ပါ လျင်မြန်စွာ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။
OTK ဂိမ်းစ်က CarOS နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရန်အတွက် ၎င်း၏ရုံးချုပ်ကို တိုကျိုမှ ဒီထရွိုက်သို့ ပြောင်းရွှေ့ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သောအခါ မြို့တော်က ဤအခွင့်အရေးကို အသုံးချကာ ဂိမ်းစုစည်းရာဇုန်တစ်ခုကို တည်ဆောက်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။
ကိုရီးယားဂိမ်းကုမ္ပဏီများက ထွက်ခွာမည့် လက္ခဏာများ ပြသလာသောအခါ မစ်ရှီဂန်ပြည်နယ် အုပ်ချုပ်ရေးမှူးနှင့် ဒီထရွိုက်မြို့တော်ဝန်တို့ ကိုယ်တိုင်ပါမကျန် ၎င်းတို့ကို ဆွဲဆောင်ရန် ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုတွင် ပူးပေါင်းပါဝင်လာခဲ့ကြသည်။
"ကျွန်တော်တို့ ဒီထရွိုက်ကို ဂိမ်းလုပ်ငန်းရဲ့ ဗဟိုချက် ဖြစ်လာအောင် လုပ်ဆောင်သွားမှာပါ!"
"ကျွန်တော်တို့ဘက်က အမျိုးမျိုးသော ထောက်ပံ့ကူညီမှု အစီအမံတွေနဲ့ အခွန်ဆိုင်ရာ အကျိုးအမြတ်တွေကို သုံးသပ်နေပြီး ကျောင်းသားအဆောင်တွေနဲ့ မြေနေရာတွေကို အခမဲ့ ပံ့ပိုးပေးသွားမှာ ဖြစ်ပါတယ်!"
သမ္မတ ရော်နယ်လ် (Ronald) လည်း တိတ်ဆိတ်စွာ နေမနေခဲ့ပေ။ သူသည် ချက်ချင်းပင် တွစ်တာ (Twitter) တွင် စာတိုတစ်စောင်ကို ပစ်တင်လိုက်သည်။
[အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုသို့ ကိုရီးယားဂိမ်းကုမ္ပဏီများ ပြောင်းရွှေ့လာမှုကို ကြိုဆိုပါတယ်။ အမေရိကန်တွေက ဂိမ်းတွေကို ချစ်မြတ်နိုးကြပြီး ဘယ်လိုခံစားရမလဲဆိုတာကိုလည်း ကောင်းကောင်း သိကြပါတယ်။ အရေးကြီးဆုံးကတော့ အမေရိကန်မှာ ကျားမရေးရာ တန်းတူညီမျှရေးနှင့် မိသားစုဝန်ကြီးဌာန မရှိပါဘူး!]
ဂိမ်းကုမ္ပဏီများ ကိုရီးယားနိုင်ငံမှ ထွက်ခွာသွားရသည့် အကြောင်းရင်းကို လူတိုင်း သိနေကြသည်ဖြစ်ရာ နောက်ဆုံးစာကြောင်းမှာ လက်တွေ့တွင်တော့ လှောင်ပြောင်သရော်လိုက်ခြင်းပင် ဖြစ်ပေသည်။
***
အစိုးရ၏ ရှုထောင့်မှကြည့်လျှင် စည်းမျဉ်းများကိုရှောင်ရှားရန် ကုမ္ပဏီတစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခုသာ ပြောင်းရွှေ့မည်ဟု ကြေညာခဲ့ပါက ဤမျှအရေးစိုက်မိမည် မဟုတ်ပေ။
သို့သော် လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးက စုပေါင်းပြောင်းရွှေ့မည်ဆိုလျှင်မူ ဇာတ်လမ်းက တစ်မျိုးပြောင်းသွားပြီ ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် OTK ကုမ္ပဏီတွင် ပြည်တွင်းဂိမ်းကုမ္ပဏီအားလုံးကိုပါ ပင်လယ်ရပ်ခြားသို့ တစ်ပါတည်း ပြောင်းရွှေ့ပစ်နိုင်လောက်သည့် ငွေကြေးနှင့် သြဇာအာဏာ ပိုင်ဆိုင်ထားပေသည်။
ထို့ကြောင့် ဤအခြေအနေမှာ သပိတ်မှောက်ခြင်း သို့မဟုတ် ခြိမ်းခြောက်ရုံသက်သက်မျှသာဟု ပေါ့ပေါ့ဆဆ ယူဆရန်အတွက်မူ အလွန်တရာ လေးနက်လွန်းနေပြီ ဖြစ်သည်။
ဥရောပခရီးစဉ် ရောက်ရှိနေသည့် သမ္မတ တက်ဂယူ ၏နေရာတွင် ဝန်ကြီးချုပ် ရူဂျောင်းဟွန်းက အစိုးရအဖွဲ့ အစည်းအဝေးကို ဦးဆောင်ကျင်းပခဲ့သည်။
ဌာနအသီးသီးမှ ဝန်ကြီးများအားလုံး တစ်ယောက်မကျန် တက်ရောက်လာကြသည်။ လက်ရှိဖြစ်ပေါ်နေသော အကျပ်အတည်းနှင့် ပတ်သက်၍ မိန်းမများနှင့် မိသားစုဝန်ကြီးဌာန ဝန်ကြီးမှလွဲ၍ ကျန်ဝန်ကြီးများအားလုံးက βα ကြီးစွာ စိုးရိမ်ပူပန်ကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။
“ထုတ်လုပ်ရေးကဏ္ဍရဲ့ အမြတ်ရာခိုင်နှုန်းက ၁၀ ရာခိုင်နှုန်းတောင် မပြည့်ပေမဲ့ ဂိမ်းလုပ်ငန်းရဲ့ အမြတ်ရာခိုင်နှုန်းကတော့ ၂၀ ရာခိုင်နှုန်းကို ကျော်လွန်နေပါတယ်။ အဲ့ဒီလောက်အထိ တန်ဖိုးမြင့်မားတဲ့ လုပ်ငန်းတစ်ခု ဖြစ်နေလို့ပါပဲ။”
“ပြီးခဲ့တဲ့နှစ်တစ်နှစ်တည်းတင် ဂိမ်းတွေ တင်ပို့မှုက အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၈ ဘီလီယံ ရှိပါတယ်။ ဒီနှစ် တင်ပို့မှုစာရင်းတွေကလည်း ပြီးခဲ့တဲ့နှစ် အလားတူကာလနဲ့ နှိုင်းယှဉ်ရင် ၃၀ ရာခိုင်နှုန်းကျော် မြင့်တက်နေပြီးသားပါပဲ။”
“ဒါက နှစ်စဉ် ၂၀ ရာခိုင်နှုန်းကျော် ကြီးထွားလာနေတဲ့ လုပ်ငန်းတစ်ခု ဖြစ်ပြီး အခုတော့ တစ်ခုလုံး လုံးဝ ပြည်ပကို ပြောင်းရွှေ့တော့မယ့် အနေအထား ရောက်နေပါပြီ။”
“လူရည်ချွန်တွေ စီးထွက်သွားတာကိုရော ဘယ်လိုလုပ်မလဲ။ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲ ရေးသားသူ တစ်ဦးချင်းစီတိုင်းက တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်တဲ့ နိုင်ငံတော်ရဲ့ ပိုင်ဆိုင်မှုတွေပါ။ အဓိက ပုဂ္ဂိုလ်တွေသာ နိုင်ငံခြားကို ထွက်သွားကြမယ်ဆိုရင် ကိုရီးယားဂိမ်းလုပ်ငန်းက နိုင်ငံခြား အကျိုးစီးပွားတွေရဲ့ လက်အောက်ခံ ဖြစ်သွားလိမ့်မယ်။”
“နိုင်ငံတကာက သူတို့ရဲ့ ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွေကို ကြီးထွားလာအောင် လုပ်ဖို့ အသည်းအသန် ကြိုးစားနေကြတာ၊ ဒါက ဘယ်လိုလုပ် အဓိပ္ပာယ် ရှိနိုင်တော့မှာလဲ။ ဒီဖြစ်ရပ်က နိုင်ငံတကာမှာ ရယ်စရာ ဖြစ်လာနေပြီ။ နိုင်ငံတကာရှေ့မှာ အရှက်ကွဲရတာ အပြည့်ပါပဲ။”
“ချက်ချင်းကြုံရမယ့် အခွန်ဘဏ္ဍာငွေ ဆုံးရှုံးရမယ့်ိပြဿနာကလည်း ရှိသေးတယ်။ ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေသာ အကုန်ထွက်သွားကြမယ်ဆိုရင် ဘယ်သူက အခွန်ဆောင်ကြတော့မှာလဲ။”
'ဒါက စီးပွားရေးပဲ၊ အပျော့စားလေး' ဆိုတဲ့ စကားကို မကိုးကားကြရင်တောင်မှ မည်သည့်အစိုးရအတွက်မဆို စီးပွားရေးဝါဒက အရေးအကြီးဆုံး ဖြစ်သည်။ အဆုံးစွန်တွင် အတွေးအခေါ်ဝါဒက ဗိုက်ကို မဝစေနိုင်ပေ။
ကိုရီးယားနိုင်ငံသည် စီးပွားရေး ကျဆင်းမှုနှင့် အလုပ်လက်မဲ့နှုန်း မြင့်တက်လာမှုတို့နှင့် ရင်ဆိုင်နေရပြီးသား ဖြစ်သည်။ ဤအရာမှာ လက်ရှိအစိုးရ၏ အမှားထက် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်အတွင်းရှိ တည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာ ပြဿနာများကြောင့် ပိုအကြောင်းရင်းခံသော်လည်း၊ အစိုးရအနေဖြင့် ထိုတည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာ ပြဿနာများကို စတင်ဖြေရှင်းရန်ပင် မစွမ်းဆောင်နိုင်ခြင်းမှာ ထင်ရှားသော ကျရှုံးမှုတစ်ခုပင် ဖြစ်ပေသည်။
စက်မှုလုပ်ငန်း ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရေးမှာ ရပ်တန့်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း ဝန်ကြီးဌာနအားလုံးက အလုပ်အကိုင်နှုန်းထား မြင့်မားလာစေရန် အသည်းအသန် ကြိုးစားနေကြသည်။
ထို့ကြောင့် ဤအခြေအနေမျိုးတွင် ဂိမ်းကုမ္ပဏီများက ကိုရီးယားနိုင်ငံမှ အစုလိုက်အပြုံလိုက် ထွက်ခွာသွားကြမည်ဆိုလျှင် ဘာတွေ ဖြစ်လာမည်နည်း။
တင်ပို့မှု ကျဆင်းခြင်း၊ အခွန်ဘဏ္ဍာငွေ ဆုံးရှုံးခြင်း၊ အလုပ်လက်မဲ့နှုန်း တိုးလာခြင်း၊ အလုပ်အကိုင်နှုန်း ကျဆင်းခြင်း၊ လူရည်ချွန်များ စီးထွက်ခြင်း၊ စက်မှုယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်း ဆုံးရှုံးခြင်းစသည်တို့ ဖြစ်လာပေမည်။ အားလုံးထက် အကြီးမားဆုံး ပြဿနာမှာ ထောက်ခံမှုနှုန်းထားများ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ထိုးဆင်းသွားခြင်းပင် ဖြစ်ပေလိမ့်မည်။
ဂိမ်းကုမ္ပဏီငယ်များတွင် ရာနှင့်ချီ၍ ဝန်ထမ်းခန့်ထားပြီး ကုမ္ပဏီကြီးများတွင်မူ ထောင်နှင့်ချီ၍ ခန့်ထားကြသည်။ တိုက်ရိုက်အလုပ်အကိုင် အခွင့်အလမ်း သက်သက်တင် လူသောင်းနှင့်ချီ ရှိပြီး ဆက်စပ်လုပ်ငန်းများကိုပါ ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါက အလုပ်အကိုင် သိန်းနှင့်ချီ၍ ထိခိုက်စေနိုင်ပေသည်!
မာန်မာနနှင့် သီးသန့်ကဏ္ဍတစ်ခုအပေါ် ထားရှိသည့် ကော်ပိုရေးရှင်းဆန့်ကျင်ရေး စိတ်ဓာတ်တို့ကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော ကြီးမားသည့် စီးပွားရေးဆုံးရှုံးမှုများကို မည်သည့်နိုင်ငံသားက အတည်ပြုလက်ခံကြမည်နည်း။
ဝန်ထမ်းအားလုံး ချက်ချင်းထွက်သွားမည် မဟုတ်သော်လည်း ကုမ္ပဏီများက ၎င်းတို့၏ ရုံးချုပ်များကို ပြောင်းရွှေ့လိုက်မည်ဆိုပါက အဓိကကျသော လူရည်ချွန်များလည်း လိုက်ပါသွားကြရန် သေချာသလောက် ရှိနေသည်။
သိပ္ပံနှင့် အိုင်စီတီ ဝန်ကြီးက ပြောကြားခဲ့သည်။
“ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ထုတ်လုပ်မှု ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းနဲ့ ယှဉ်ရင် ကိုရီးယားရဲ့ ဆော့ဖ်ဝဲ ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းက အားနည်းပါတယ်။ အကယ်၍ ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေသာ အမှန်တကယ် ထွက်သွားကြမယ်ဆိုရင် ကိုရီးယားရဲ့ ဆော့ဖ်ဝဲလုပ်ငန်းကြီး တစ်ခုလုံး ပြိုလဲသွားနိုင်ပါတယ်။”
မိန်းမများနှင့် မိသားစုဝန်ကြီးဌာန ဝန်ကြီး ရှင့်ဂျွန်မီက ပြန်လည်ချေပခဲ့သည်။
“ဂိမ်းတွေနဲ့ ဆော့ဖ်ဝဲလုပ်ငန်းက ဘာဆိုင်လို့လဲ။ ဂိမ်းကဏ္ဍ ထွက်သွားရုံနဲ့ တစ်နိုင်ငံလုံးဆိုင်ရာ ပြည်တွင်းလုပ်ငန်းတွေ ထိခိုက်ရမယ်ဆိုတာက ယုတ္တိမတန်ပါဘူး။”
သူမက စိတ်ပျက်လက်ပျက်ဖြင့် အော်ဟစ်ပြောဆိုလိုက်သည်။
“ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲ ရေးသားသူတွေက ဂိမ်းတွေပဲ ဖန်တီးတယ်လို့ ထင်နေတာလား။ ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေးမှာ သုံးတဲ့ Unreal Engine လိုမျိုး ဒါမှမဟုတ် script engine တွေ အားလုံးက ဆော့ဖ်ဝဲတွေပဲ! ဂိမ်းဒေဗလာပါတွေက ဆော့ဖ်ဝဲကို တည်ဆောက်ကြပြီး ဆော့ဖ်ဝဲ ဒေဗလာပါတွေက ဂိမ်းတွေကို တည်ဆောက်ကြတာ။ တကယ်ပြောတာ၊ မသိရင် ငြိမ်ငြိမ်သာ နေစမ်းပါ! ”
“...”
ဝန်ကြီးများ အားလုံး ပြောဆိုပြီးစီးသွားသောအခါ ဝန်ကြီးချုပ် ရူဂျောင်းဟွန်းက ဆက်လက်ပြောကြားခဲ့သည်။
“ယဉ်ကျေးမှု လုပ်ငန်းတွေကို စည်းကြပ်ကွပ်ကဲပိုင်ခွင့် အာဏာကို မိန်းမများနှင့် မိသားစုဝန်ကြီးဌာနကနေ ယဉ်ကျေးမှု၊ အားကစားနှင့် ခရီးသွားလာရေး ဝန်ကြီးဌာန (MCST) ဆီကို လွှဲပြောင်းပေးလိုက်ပါ။ ဒီကစလို့ MOGEF အနေနဲ့ မိန်းမတွေနဲ့ မိသားစုဆိုင်ရာ ကိစ္စရပ်တွေကိုပဲ သီးသန့်အာရုံစိုက် လုပ်ဆောင်သင့်ပါတယ်။ ပြီးတော့ ယဉ်ကျေးမှုဝန်ကြီးခင်ဗျာ၊ ဂိမ်းလုပ်ငန်းဘက်ကို ဆက်သွယ်ပြီး ဒီအခြေအနေကို အမြန်ဆုံး အကောင်းဆုံး ပြေလည်အောင် ဖြေရှင်းနိုင်ဖို့ လုပ်ဆောင်ပေးပါ။”
ဝန်ကြီး ရှင့်ဂျွန်မီမှာ သူ့စကားကြောင့် အလွန်အမင်း ထိတ်လန့်သွားသည်ကို ထင်ရှားစွာ တွေ့မြင်ရလေသည်။
“အဲ့ဒီလို လုပ်လို့ မရပါဘူး။ လူငယ်တွေနဲ့ မိန်းမတွေကို ကာကွယ်ဖို့အတွက် MOGEF မှာ စည်းကြပ်ကွပ်ကဲပိုင်ခွင့် အာဏာက လုံးဝကို လိုအပ်ပါတယ်။”
သည်းခံနိုင်စွမ်း ကုန်ဆုံးသွားပြီဖြစ်သော ဝန်ကြီးချုပ် ရူဂျောင်းဟွန်းက ဒေါသတကြီးဖြင့် အော်ဟစ်လိုက်သည်။
“စည်းမျဉ်းစည်းကမ်း သတ်မှတ်ချင်တဲ့ ပစ်မှတ်ကိုယ်တိုင်က ပျောက်ကွယ်တော့မယ့် အနေအထား ရောက်နေပြီ၊ အဲ့ဒီတော့ စည်းကြပ်ပိုင်ခွင့် အာဏာက ဘာအသုံးကျတော့မှာလဲ။ ကြီးပွားတိုးတက်နေတဲ့ လုပ်ငန်းတစ်ခုကို ဖျက်ဆီးပစ်မယ်ဆိုပြီး ရုန်းရင်းဆန်ခတ် ဖြစ်အောင် လုပ်ခဲ့တာ ခင်ဗျားတို့ပဲလေ၊ အခု ဟိုဟာပြောချင်သေးတယ်၊ ဒီဟာပြောချင်သေးတယ်ပေါ့။ ဒါက သမ္မတရဲ့ အမိန့်ပဲ။ ကျေနပ်စရာ မရှိဘူးဆိုရင် သမ္မတဆီ တိုက်ရိုက်သွားပြီး တိုင်ပင်လိုက်ကြ!”
***
အစိုးရအဖွဲ့ အစည်းအဝေး ပြီးဆုံးသွားပြီးနောက်။
သမ္မတအိမ်တော်က ယဉ်ကျေးမှုလုပ်ငန်းများအပေါ် စည်းကြပ်ကွပ်ကဲပိုင်ခွင့် အာဏာကို MCST အောက်သို့ ပေါင်းစည်းသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ယဉ်ကျေးမှုဝန်ကြီးက ဂိမ်းကုမ္ပဏီ အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်များကို ချက်ချင်းလက်ငင်း တွေ့ဆုံကာ ၎င်းတို့၏ အခက်အခဲများကို နားထောင်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
ဤသည်မှာ ဂိမ်းလုပ်ငန်းကို နှစ်သိမ့်ချော့မော့ရန် အနည်းဆုံး ကြိုးပမ်းချက်တစ်ခုပင် ဖြစ်ပေသည်။
သို့သော် ဤအကျပ်အတည်းကြီးကို ဖန်တီးခဲ့သူဖြစ်သည့် ဝန်ကြီး ရှင့်ဂျွန်မီကမူ မည်သည့် တာဝန်ယူမှု၊ တာဝန်ခံမှုမျှ မရှိဘဲ သူမ၏ ရာထူးကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့သည်။
အင်တာနက် သုံးစွဲသူများမှာ အံ့သြမှင်သက်မှုကို မဖုံးကွယ်နိုင်ကြတော့ပေ။
- ဝိုး! သူမကို ရာထူးက မထုတ်ပစ်တာက လုံးဝ ယုတ္တိမတန်ဘူး။
- အစအနတောင် တောင်းပန်စကား တစ်ခွန်းမှ မပါဘူး။
- ဘာလို့ ရှင့်ဂျွန်မီကို ဒီလောက်အထိ ကာကွယ်ပေးနေကြတာလဲ။ သူတို့ဆီမှာ သူမနဲ့ပတ်သက်တဲ့ လျှို့ဝှက်ချက် တစ်ခုခုများ ရှိနေလို့လား။
- မိန်းမအဖွဲ့အစည်းတွေရဲ့ အပြည့်အဝ ထောက်ခံမှုကို ရထားလို့ပေါ့~
- အခုမှ ဘာလို့ အံ့သြနေကြတာလဲ။ ဒီလိုပဲ လုပ်ကိုင်တတ်မှန်း မသိဘဲနဲ့ သူတို့ကို မဲပေးခဲ့ကြတာလား။
- ရယ်ရလွန်းလို့ သေတော့မယ်။ ဒီလောက်ဆိုးမှန်း ငါမသိခဲ့ဘူး။
- သူမက အစိုးရသက်တမ်း ကုန် ترထိ သူ့ထိုင်ခုံကို ဆက်ထိန်းထားဦးမှာပဲ။
- တစ်ဝက်တစ်ပျက်နဲ့ အလျှော့ပေးလိုက်လို့ မဖြစ်ဘူးလေ! ဒီအတိုင်း လွှတ်ထားလိုက်ရင် သူမက နောက်ထပ် ပြဿနာတွေ ထပ်ရှာဦးမှာပဲ။
- ဒီတစ်ခါတော့ တိကျသေချာတဲ့ တုံ့ပြန်မှုကို တောင်းဆိုကြရမယ်!
- 'ဂျိုဆွန်ကနေ ထွက်ပြေးကြတော့' လို့သာ သူတို့ကို သွားပြောလိုက်တော့~
အစိုးရ၏ ကြေညာချက် ရှိသော်လည်း ဂိမ်းလုပ်ငန်းဘက်ကမူ ဆွေးနွေးပြောဆိုမှု မှန်သမျှကို လုံးဝ ပယ်ချခဲ့သည်။ ယင်းအစား ကော်ပိုရေးရှင်း ခွဲထုတ်သည့် လုပ်ငန်းစဉ်များကို ပို၍ပင် အရှိန်မြှင့်လုပ်ဆောင်နေပုံ ရလေသည်။
ယခင်ကဆိုလျှင် ဤမျှခိုင်မာပြတ်သားသော ရပ်တည်ချက်မျိုးကို သူတို့ ရယူနိုင်ခဲ့ကြလိမ့်မည် မဟုတ်ပေ။
သို့သော် OTK ကုမ္ပဏီ ဝင်ရောက်လာပြီးနောက်ပိုင်းတွင်မူ အခြေအနေများ ပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ ဤသည်မှာ OTK ကုမ္ပဏီတွင် ကြီးမားလှသော ငွေကြေးနှင့် သြဇာအာဏာ ရှိနေရုံကြောင့်သာ မဟုတ်ပေ။
ဒုတိယဥက္ကဋ္ဌက ဂိမ်းလုပ်ငန်း၏ အခက်အခဲများကို ကောင်းစွာ နားလည်သበပေါက်ပြီး ဆက်လက်၍လည်း ထောက်ပံ့ကူညီသွားရန် ရည်ရွယ်ချက် ရှိနေသည်။ ဤအချက်ကို OTK ဆုပေးပွဲ ဖန်တီးခဲ့ခြင်းကပင် ထင်ရှားစွာ ပြသနေပေသည်။
စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများနှင့် ပတ်သက်၍ ယခင်က တစစီဖြစ်ကာ ထိရောက်မှုမရှိဘဲ တုံ့ပြန်ခဲ့ကြသော ဂိမ်းလုပ်ငန်းမှာ ယခုအခါ ခိုင်မာစွာ ပေါင်းစည်းမိသွားခဲ့ကြပြီ ဖြစ်သည်။
“ဒုတိယဥက္ကဋ္ဌက အရာရာကို တာဝန်ယူပေးလိမ့်မယ်! အခုတော့ မျှော်လင့်ချက် ရှိလာပြီ၊ မျှော်လင့်ချက်ပဲ!”
“မှန်တယ်။ ငါတို့က အကြာကြီး မျှော်လင့်ချက်မဲ့စွာနဲ့ ရှင်သန်လာခဲ့ရတာ။”
“ဒုတိယဥက္ကဋ္ဌကို ယုံကြည်ပြီး အဆုံးထိ တိုက်ပွဲဝင်ကြစို့!”
ဖိတ်ခေါ်လိုက်သည်နှင့် လုပ်ငန်းရှင်များက ဆွေးနွေးပွဲကို သဘာဝကျကျ သဘောတူလိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ထားခဲ့သော အစိုးရမှာ ထိတ်လန့်ချောက်ချားသွားခဲ့ရသည်။ ဝန်ကြီး ကင်ဂุกချွန် (MCST) က OTK ကုမ္ပဏီ၏ ဒုတိယဥက္ကဋ္ဌထံသို့ ကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျ သွားရောက်ကာ ဆွယ်တရားဟောရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း သူရရှိခဲ့သည့် တုံ့ပြန်မှုမှာ ခိုင်မာပြတ်သားလှပေသည်။
“ဝန်ကြီး ရှင့်ဂျွန်မီရဲ့ ဆန္ဒအတိုင်းပဲ ကျွန်တော်တို့ လိုက်လုပ်နေကြတာလေ။ ကျောင်းကို မကြိုက်ရင် ကျောင်းသားက ထွက်သွားရမယ်လို့ သူမ ပြောခဲ့တယ် မဟုတ်လား၊ အဲ့ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့ ထွက်သွားကြတာပေါ့။ ဘာပြဿနာများ ရှိနေလို့လဲ။ ကိုရီးယား ဂိမ်းလုပ်ငန်းကြီးကို အမြစ်ပါမကျန် လုံးဝနီးပါး နှုတ်ပစ်မယ်၊ ပြီးရင် နိုင်ငံရပ်ခြားမှာ သွားစိုက်မယ်၊ ဓာတ်မြေဩဇာတွေ အလွန်အကျွံ ကျွေးပြီး ကောင်းကောင်းကြီး ပြုစုပျိုးထောင်ပေးမှာမို့ အရမ်းကြီး မပူကြပါနဲ့ဗျာ။”
“ဒါဆိုရင် ဘယ်လိုလုပ်ရမလဲ။ ခင်ဗျားတို့ လိုချင်တာ ဘာရှိလဲ၊ ကျေးဇူးပြုပြီး ပြောပြပေးပါ။”
ဝန်ကြီး ကင်ဂุกချွန်၏ မေးခွန်းကို ဒုတိယဥက္ကဋ္ဌ တက်ဂယူ တက်ဂယူ က ပြန်လည်ဖြေကြားခဲ့သည်။
“ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေးဆိုတာ အချိန်အကြာကြီး အလုပ်လုပ်ရသလို လုပ်ခလစာလည်း နှိုင်းယှဉ်ချက်အရ နည်းပါတယ်။ ဒါပေမဲ့ လူတိုင်းက ညဥ့်နက်ပိုင်းတွေအထိ၊ ရုံးပိတ်ရက်တွေအထိ အလုပ်လုပ်ကြတာက ပျော်စရာကောင်းတဲ့ ဂိမ်းတွေကို ဖန်တီးချင်တဲ့ စိတ်အားထက်သန်မှုတစ်ခုတည်းနဲ့ လုပ်နေကြတာပါ။ သူတို့ ဘာတွေများ အဲ့လောက်အထိ မှားယွက်သွားလို့လဲ။ သူတို့ကို ကောင်းကောင်းမွန်မွန် မဆက်ဆံနိုင်ရင်တောင် အနည်းဆုံးတော့ လူရာမဝင်အောင် မလုပ်သင့်ဘူးလေ။ ဒါပေမဲ့ လူတစ်ယောက်ကကျတော့ ဂိမ်းဒေဗလာပါတွေကို လောင်းကစားရုံတွေ ထောင်နေတဲ့သူတွေလိုမျိုး၊ ဒါမှမဟုတ် မူးယစ်ဆေးဝါး ထုတ်လုပ်နေတဲ့သူတွေလိုမျိုး ဆက်ဆံခဲ့တယ်။ အဲ့ဒီလိုလူမျိုးက အဓိက ရာထူးနေရာမှာ ဆက်ရှိနေတုန်းမှာ ဆွေးနွေးညှိနှိုင်းမှုတွေ လုပ်ဖို့ဆိုတာ ခက်ခဲလိမ့်မယ် မဟုတ်ဘူးလား။”
***
သမ္မတအိမ်တော်က ဖိအားပေးခဲ့ပြီး အာဏာရပါတီ အတွင်းပိုင်းကပါ ပြင်းပြင်းထန်ထန် ဝေဖန်မှုများ ရှိလာခဲ့သော်လည်း ဝန်ကြီး ရှင့်ဂျွန်မီကမူ အဆုံးအထိ သူမ၏ သဘောထားကို လုံးဝ မပြောင်းလဲခဲ့ပေ။
နောက်ဆုံးတွင် MOGEF ဝန်ကြီး၏နေရာ၌ ဝန်ကြီးချုပ် ရူဂျောင်းဟွန်းက ပြည်သူ့ရှေ့မှောက်တွင် တောင်းပန်စကား ဆိုခဲ့သည်။
“ဆင်ခြင်တုံတရား ကင်းမဲ့တဲ့ စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေနဲ့ ကြမ်းတမ်းတဲ့ ပြောဆိုမှုတွေကြောင့် ထိခိုက်နစ်နာခဲ့ရတဲ့ ဂိမ်းလုပ်ငန်း ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်တွေနဲ့ လူတိုင်းကို ကျွန်တော် ရိုးသားစွာ တောင်းပန်အပ်ပါတယ်။ ဂိမ်းလုပ်ငန်းဆိုတာ ကိုရီးယားရဲ့ ဂုဏ်ယူစရာ ယဉ်ကျေးမှု လုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး အနာဂတ်ကို ဦးဆောင်သွားမည့် အဓိကကျတဲ့ လုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း အစိုးရက ရှင်းရှင်းလင်းလင်း သိရှိနားလည်ထားပါတယ်။ ရှေ့ဆက်ပြီး သင့်လျော်တဲ့ စည်းမျဉ်းစည်းကမ်း သတ်မှတ်ရေးနဲ့ ကြီးပွားတိုးတက်ရေးတို့အတွက် ဂိမ်းလုပ်ငန်းရဲ့ အမြင်သဘောထားတွေကို တက်ကြွစွာ ထည့်သွင်းစဉ်းစားသွားမှာဖြစ်ပြီး အစိုးရအဆင့် ထောက်ပံ့ကူညီမှုတွေကိုလည်း နှမြောတမ်းတနေမှာ မဟုတ်ပါဘူး။”
ဥရောပခရီးစဉ်ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေဆဲဖြစ်သော သမ္မတ ဟိုချန်မင်က စာဖြင့် အမိန့်ပေးကာ ဝန်ကြီး ရှင့်ဂျွန်မီကို ရာထူးမှ ထုတ်ပယ်ခဲ့သည်။ ဝန်ကြီးအသစ် မခန့်အပ်ရသေးမီ အချိန်အထိ ဒုဝန်ကြီး ချာယွန်းဟဲက ဝန်ကြီးတာဝန်ကို ယာယီ ဆက်လက် ထမ်းဆောင်သွားမည် ဖြစ်သည်။