ထို့နောက် လူငယ်ကာကွယ်စောင့်ရှောက်ရေးနှင့် စီမံခန့်ခွဲရေးဌာန ညွှန်ကြားရေးမှူးနှင့် မိသားစုကျန်းမာရေးမြှင့်တင်ရေးဌာန ညွှန်ကြားရေးမှူးတို့က အလှည့်ကျ ဆွေးနွေးပြောဆိုကြသည်။ ၎င်းတို့မှာမူ အစောပိုင်းက ကြားခဲ့ရသည့် အငြင်းပွားဖွယ်ရာများကိုပင် ထပ်တလဲလဲ ပြောဆိုနေခြင်းသာ ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းစွဲလမ်းမှု၏ ပြင်းထန်ပုံ၊ ဆယ်ကျော်သက်များ၏ ကျန်းမာရေးနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းက အကြမ်းဖက်လိုစိတ်ကို တိုးပွားစေပြီး ရာဇဝတ်မှုများကို ကျူးလွန်လာစေနိုင်သည်ဟူသော ၎င်းတို့၏ ယုတ္တိဗေဒများကို ချပြလာကြသည်။
သူတို့ပြောသည်များကိုသာ နားထောင်နေရလျှင် ဂိမ်းဆိုသည်မှာ လောင်းကစားနှင့် မူးယစ်ဆေးဝါးနှစ်ခု ပေါင်းထားသည်ထက်ပင် ပိုဆိုးနေသည်ဟု ထင်ရပေလိမ့်မည်။ လူမှုရေးဆိုးသွမ်းမှု တစ်ခုထက်ပင် ကျော်လွန်ကာ လူသားမျိုးနွယ်တစ်ရပ်လုံးအတွက်ပင် ဘေးဥပဒ်ဆိုးကြီးတစ်ခုအဖြစ် တံဆိပ်ကပ်ခံရလောက်ပေသည်။
ဤအချက်အလက်များကို ကြားလိုက်ရချိန်တွင် ဂိမ်းထုတ်လုပ်ဖူးသူမှန်သမျှကို တစ်နေရာတည်း စုဝေးပြီး ကွပ်မျက်ပစ်သင့်သလားဟုပင် ငါတွေးမိသွားသည်။
"တစ်နေ့ကို ၁၆ နာရီတိတိ ဂိမ်းကစားတာက လည်ပင်းနဲ့ ကျောရိုးဆစ်ပြဿနာတွေ ဖြစ်လာနိုင်ခြေကို မြင့်တက်စေပါတယ်။ ရှပ်ဒေါင်းစနစ် (Shutdown System) ရဲ့ အချိန်ကို တိုးမြှင့်ခြင်းအားဖြင့် လူငယ်တွေရဲ့ ကျန်းမာရေးကို ကျွန်တော်တို့ ကာကွယ်ရပါမယ်။"
သဘာဝကျကျပြောရလျှင် ငုတ်တုတ်ထိုင်ကာ ဂိမ်းချည်းထိုင်ဆော့နေခြင်းက ကျန်းမာရေးအတွက် ကောင်းသည်တော့ မဟုတ်ပေ။
"...တစ်နေ့ကို ၁၆ နာရီတိတိ စာကျက်တာကလည်း လည်ပင်းနဲ့ ကျောရိုးဆစ်ပြဿနာတွေ ဖြစ်လာနိုင်ခြေကို မြင့်တက်စေပါတယ်။"
သို့သော် စာကျက်ရင်း ကျန်းမာရေးယိုယွင်းသွားရခြင်းကတော့ ဖြစ်သင့်ဖြစ်ထိုက်သည် ထင်ပါရဲ့။ နှာခါးသွေးယိုသည်အထိ ကြိုးစားစာကျက်နေကြကြောင်း ကြွားဝါပြောဆိုကြသောအခါ မည်သူကများ ကန့်ကွက်ဝံ့ကြလိမ့်မည်နည်း။
ထို့နောက်တွင်မူ နောက်ဆုံး၌ ဝန်ကြီး တက်ဂယူကန်ဂျင်ဟူးရှင့်ဂျွန်မီ ရှေ့သို့ ထွက်လာခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့မှာ ယခင်က ပြင်းထန်သော စကားစစ်ထိုးမှု အချို့ကို ပြုလုပ်ဖူးကြသော်လည်း လူချင်းတွေ့ဆုံရသည်မှာမူ ဤတစ်ကြိမ်သည် ပထမဆုံးအကြိမ်ပင် ဖြစ်သည်။
ဖြစ်နိုင်မည်ဆိုပါက သူမနှင့် လုံးဝဥဿုံ မတွေ့ဆုံရဘဲ နေလိုသည်သာ အကောင်းဆုံးပင်။
ဝန်ကြီး ကန်ဂျင်ဟူးရှင့်ဂျွန်မီက ကျွန်တော့်ကို ဆုံးမနေသည့်အလား ခပ်ထန်ထန်ဖြင့် စတင်ပြောဆိုလာသည်။
"OTK Company ဟာ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းစုကြီးတစ်ခုပါ။ ဂိမ်းလုပ်ငန်းနယ်ပယ်ရဲ့ အကျိုးအမြတ်တွေကို ကိုယ်စားပြုနေမယ့်အစား ကျန်းမာရေးနဲ့ညီညွတ်တဲ့ ဂိမ်းယဉ်ကျေးမှုတစ်ခု တည်ထောင်ဖို့ လူမှုရေးတာဝန်ဝတ္တရားကို ဖြည့်ဆည်းပေးသင့်ပါတယ်။ ဒါကို ကျွန်မကတော့ ရှက်စရာလို့ပဲ မြင်ပါတယ်"
"ကုမ္ပဏီတစ်ခုက သူ့ရဲ့လုပ်ငန်းနယ်ပယ်က အကျိုးအမြတ်တွေကို ကိုယ်စားပြုတာကို ဘာကြောင့် ရှက်ရမှာလဲဗျ။ ဝန်ကြီးကိုယ်တိုင်ကလည်း အမျိုးသမီးနဲ့ မိသားစုရေးရာဝန်ကြီးဌာနရဲ့ ရပ်တည်ချက်ကိုပဲ ကိုယ်စားပြုနေတာ မဟုတ်ဘူးလား။ ဝန်ကြီးရော မရှက်ဘူးလား"
အမှန်တရားအတိုင်း ပြောရလျှင် ဤကဲ့သို့သောနေရာမျိုးတွင် ဤသို့သော ဆွေးနွေးမှုမျိုးကို ပြုလုပ်နေရခြင်းကိုယ်တိုင်ကပင် ရှက်စရာကောင်းလှပေသည်။ ငါဒီမှာ ဘာလာလုပ်နေတာပါလိမ့်။ ဤအတွေးကြောင့် ကျွန်တော် တဒင်္ဂမျှ စိတ်ဆင်းရဲကာ မိမိကိုယ်ကို အပြစ်တင်မိတော့သည်။
ကျွန်တော့်စကားကြောင့် ဝန်ကြီး ကန်ဂျင်ဟူးရှင့်ဂျွန်မီ၏ မျက်လုံးများ အနည်းငယ် ကျယ်သွားသည်။
ကိုရီးယားနိုင်ငံတွင် လွှတ်တော်အမတ်များနှင့် ဝန်ကြီးများ လက်ဝယ်ရှိသော အဆင့်အတန်းနှင့် ဂုဏ်သိက္ခာမှာ ကြီးမားလှပေသည်။ သူမကမူ နယ်ပယ်နှစ်ခုစလုံးတွင် အာဏာကို ကိုင်စွဲထားသူ ဖြစ်သည်။ ဥပဒေပြုရေးနှင့် အատထမြောက်ရေး အာဏာနှစ်ရပ်စလုံးကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း ပိုင်ဆိုင်ထားသူနှင့် တူနေပေသည်။ ထို့ကြောင့် မည်သူကများ ဝန်ကြီး ကန်ဂျင်ဟူးရှင့်ဂျွန်မီအား ဤကဲ့သို့ ရဲရဲတင်းတင်း ပြောဝံ့ကြမည်နည်း။ အထူးသဖြင့် ယခုအချိန်အထိ အကြွင်းမဲ့ လက်အောက်ခံသလို ဖြစ်နေခဲ့ကြသော ဂိမ်းလုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှ လူများဆိုလျှင် ပို၍ပင် တိတ်ဆိတ်နေကြပေလိမ့်မည်။
"ပုဂ္ဂလိက ကုမ္ပဏီတစ်ခုရဲ့ အကျိုးအမြတ်အတွက် ဆောင်ရွက်ပေးတာနဲ့ အများပြည်သူအကျိုးအတွက် ဆောင်ရွက်ပေးတာက မတူညီပါဘူး။ OTK Company က OTK Games Korea မှတဆင့် Lost Fantasy M ကို ရောင်းချနေတာပါ။ ဒီဂိမ်းက ဆယ်ကျော်သက်တွေအပေါ် ဘယ်လောက်အထိ ဆိုးကျိုးတွေ သက်ရောက်စေလဲဆိုတာကို တွေးကြည့်စမ်းပါဦး"
ကျွန်တော်က အေးစက်စက် လေသံဖြင့် ပြန်လည်ချေပလိုက်သည်။
"ဆယ်ကျော်သက်တွေ နှစ်သက်ပျော်ရွှင်ကြတဲ့ အကြောင်းအရာတွေ အများကြီး ရှိပါတယ်။ ရုပ်ရှင်တွေ၊ ဇာတ်လမ်းတွဲတွေ၊ သီချင်းတွေ၊ ဝက်ဘ်တူးလ်တွေနဲ့ ဝက်ဘ်ဝတ္ထုတွေလိုမျိုးပေါ့။ ဘာဖြစ်လို့ ဂိမ်းတွေကိုမှ အန္တရာယ်ရှိတဲ့ မီဒီယာတစ်ခုအနေနဲ့ သီးသန့်ခွဲခြား ဆက်ဆံနေကြတာလဲဗျ"
"ဒါကြောင့်မို့လို့လည်း စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေနဲ့အညီ ကျန်းမာရေးနဲ့ညီညွတ်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို ဖန်တီးခြင်းအားဖြင့် ဖြေရှင်းလို့ရတဲ့ ပြဿနာတစ်ခု ဖြစ်နေတာပေါ့။ ဒါအတွက် လမ်းညွှန်ချက်တွေတောင် ရှိပြီးသားလေ"
ကျွန်တော် ပြင်ဆင်လာခဲ့သော စာရွက်စာတမ်းများကို ငေးကြည့်ရင်း ပြောလိုက်သည်။
"'လူငယ်များ အသုံးပြုရန်အတွက် ကျန်းမာရေးနှင့် ညီညွတ်သော အင်တာနက်ဂိမ်းများ ထုတ်လုပ်ရေး လမ်းညွှန်စာစောင်' လား"
"ဟုတ်ပါတယ်။"
ယခင် အစိုးရလက်ထက်က အမျိုးသမီးနှင့် မိသားစုရေးရာဝန်ကြီးဌာန (MOGEF) မှ ဖန်တီးခဲ့သော လမ်းညွှန်ချက်တစ်ခုပင် ဖြစ်သည်။
၎င်းကို အဓိက အချက်သုံးချက်ဖြင့် ခွဲခြားထားသည်။ အဓမ္မ အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်လုပ်ကိုင်မှု၊ အလွန်အမင်း ဆုလာဘ်ပေးသည့် စနစ်နှင့် သာလွန်လိုစိတ်နှင့် ပြိုင်ဆိုင်လိုစိတ်ကို ဖြစ်ပေါ်စေခြင်းတို့ ဖြစ်ကြသည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို လှန်လှောကြည့်လိုက်လျှင်ပင် ရယ်စရာကောင်းလှသည့် မြင်ကွက်တစ်ခုပင် ဖြစ်နေပေတော့သည်။
"ပထမအချက်ကို ကြည့်မယ်ဆိုရင် ဂိမ်းတွေက ကစားသမားတွေကို အခန်းကဏ္ဍတွေ ခွဲဝေပေးပြီး အခြားသူတွေနဲ့ ပူးပေါင်းကာ ဇာတ်ကောင်ရဲ့ အဆင့်နဲ့ စွမ်းရည်တွေကို မြှင့်တင်ခွင့် မပေးရဘူးလို့ ဆိုထားပါတယ်။ ဒါ့အပြင် အဖော်တွေနဲ့အတူ တာဝန်တွေကို ပြီးမြောက်အောင် လုပ်ဆောင်ရခြင်းကနေ ရရှိလာမယ့် ပီတိကိုလည်း မပေးစွမ်းသင့်ဘူးလို့ ဆိုထားပါတယ်။ ဒုတိယအချက်မှာတော့ အချိန်အကြာကြီး ကစားခြင်းအားဖြင့် ဆိုက်ဘာငွေကြေး သို့မဟုတ် ပစ္စည်းများကို ရယူခြင်း၊ အဆင့်များနှင့် စွမ်းရည်များကို တိုးတက်စေခြင်းတို့က ပြဿနာရှိတယ်လို့ ဖော်ပြထားပါတယ်။ ပြီးတော့ တတိယအချက်အနေနဲ့ ဂိမ်းက စိုးမိုးလိုတဲ့ ခံစားချက်ကို ပေးစွမ်းမယ်၊ ကစားသမားတွေကို အာဏာရှိပြီး သြဇာတိက္ကမ ကြီးမားလာစေမယ်၊ လက်တွေ့ဘဝထက် ဂိမ်းထဲမှာ ပိုပြီး သာလွန်တယ်လို့ ခံစားရစေမယ်၊ ဒါမှမဟုတ် တခြားသူတွေနဲ့ ယှဉ်ပြိုင်ရမယ်ဆိုရင် ဒါဟာ ပြဿနာတစ်ခုပဲလို့ ဆိုထားပါတယ်"
ဝန်ကြီး ကန်ဂျင်ဟူးရှင့်ဂျွန်မီက ယုံကြည်ချက်အပြည့်ဖြင့် ပြောဆိုလာသည်။
"မှန်ပါတယ်။ အဲဒါတွေ အားလုံးက ဂိမ်းတွေမှာ သဘာဝအလျောက် ပါလာတတ်တဲ့ ပြဿနာတွေချည်းပါပဲ"
"ပထမဆုံးအနေနဲ့ ကျွန်တော် နားမလည်တာက ပထမအချက်မှာ တခြားသူတွေနဲ့ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်တာက ပြဿနာလို့ ဆိုထားပြီး တတိယအချက်မှာတော့ တခြားသူတွေနဲ့ ယှဉ်ပြိုင်တာက ပြဿနာလို့ ဆိုထားပါတယ်။ ဒါဟာ ဘယ်ဟာကို ရည်ရွယ်တာလဲဗျ"
သူမသည် စာရွက်စာတမ်းများကို အမြန်ငဲ့ကြည့်လိုက်ရင်း ခေတ္တမျှတွေဝေသွားပုံ ပေါ်သည်။
"နှစ်ခုစလုံးက ပြဿနာပါပဲ။ အသင်းလိုက် ကစားခြင်းအားဖြင့် အဓမ္မ အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်မှုဖြစ်အောင် ဖန်တီးတာကလည်း ပြဿနာတစ်ခု ဖြစ်သလို၊ အလွန်အမင်း ပြိုင်ဆိုင်လိုစိတ်ကို ဖြစ်ပေါ်စေတာကလည်း ပြဿနာပါပဲ။ အဲဒီရဲ့ အကျိုးဆက်အနေနဲ့ ကစားသမားတွေက ပျော်ရွှင်မှု ဒါမှမဟုတ် စိတ်ကျေနပ်မှုကို ခံစားရမယ်ဆိုရင် ပိုလို့တောင် ဆိုးရွားသွားပါပြီ"
"..."
ပျော်ရွှင်မှု သို့မဟုတ် စိတ်ကျေနပ်မှုကို မခံစားရဘူး၊ ဘယ်သူ့ကိုမှလည်း မယှဉ်ပြိုင်ရဘူးဆိုလျှင် ဂိမ်းကို ဘာအတွက် ဆော့ကြတော့မှာလဲ။ ဤသည်မှာ လူတစ်ဦးအား အပြာစာပေ မဟုတ်သော အပြာစာပေကို ဖန်တီးခိုင်းနေခြင်းနှင့် ဘာမှမထူးတော့ပေ။
"ဒါဆိုရင် ဒီယုတ္တိဗေဒကို စာကျက်တဲ့အပေါ်မှာ တိုက်ရိုက် အသုံးချကြည့်ကြရအောင်။ အသင်းဖော်တွေနဲ့အတူ အုပ်စုလိုက် ပရောဂျက်တွေ လုပ်ဆောင်ပြီး စိတ်ကျေနပ်မှု ခံစားရခြင်းကို တားမြစ်ရမှာပေါ့၊ ဟုတ်တယ်မလား။ အချိန်အကြာကြီး စာကျက်ခြင်းအားဖြင့် အသိပညာတွေ စုဆောင်းခြင်း၊ အမှတ်တွေ တိုးတက်လာခြင်း ဒါမှမဟုတ် ပညာသင်ဆုတွေ ရရှိခြင်းတို့ကို လွန်ကဲတဲ့ ဆုလာဘ်တွေအနေနဲ့ တားမြစ်ပိတ်ပင်ရပါမယ်။ ပြီးတော့ အခြားသူတွေကို ကျော်တက်ပြီး ပြိုင်ဆိုင်မှုထဲကနေ ကိုယ့်ရဲ့ အတန်းအဆင့်ကို မြှင့်တင်ဖို့ ကြိုးစားခြင်းနဲ့ အဲဒီကနေတစ်ဆင့် သာလွန်တယ်လို့ ခံစားလာရခြင်းတို့ကလည်း ပြဿနာတစ်ခု ဖြစ်နေရပါလိမ့်မယ်။ အမျိုးသမီးနှင့် မိသားစုရေးရာဝန်ကြီးဌာနရဲ့ လမ်းညွှန်ချက်တွေအရဆိုရင် ကလေးငယ်တွေကို စာကျက်ခွင့် ပိတ်ပင်ခြင်းကနေ စတင်သင့်တာ မဟုတ်ဘူးလားဗျ"
"စာကျက်တာနဲ့ ဂိမ်းက မတူပါဘူး။ ကောင်းတဲ့ အစားအစာဆိုတာ ပိုစားလေ ကျန်းမာရေးအတွက် ပိုကောင်းလေ ဖြစ်ပေမဲ့ အမှိုက်စာတွေကိုတော့ အားမပေးသင့်ပါဘူး"
တက်ဂယူက ဝင်ရောက်ပြောဆိုလာသည်။
"ဒါဆိုရင် အီးစပို့စ် (eSports) ကျတော့ ဘယ်လိုလဲဗျ။ သူတို့က ဂိမ်းတွေကို အသုံးပြုပြီး ပြိုင်ပွဲတွေကို တရားဝင် ကျင်းပနေကြတာလေ"
ဝန်ကြီး ကန်ဂျင်ဟူးရှင့်ဂျွန်မီက ခေါင်းညိတ်ပြသည်။
"အီးစပို့စ်ကိုလည်း စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေနဲ့ ထိန်းချုပ်သင့်တယ်လို့ ကျွန်မ ယုံကြည်ပါတယ်"
သူမသည် ဂိမ်းလုပ်ငန်းနယ်ပယ်ကို လုံးဝ အမြစ်ပြတ် ဖယ်ရှားပစ်ရန် ရည်ရွယ်နေသည် လោកလား။
ကျွန်တော်က ချက်ချင်းပင် ဆက်လက်မေးမြန်းလိုက်သည်။
"သာမန် အားကစားတွေကော ဘယ်လိုလဲဗျ။ ဆောင်းရာသီ အိုလံပစ်ပြိုင်ပွဲတုန်းက ဝန်ကြီးကိုယ်တိုင် အမျိုးသမီး ကျားဖားရိုက် (curling) အသင်းကို အားပေးခဲ့ပြီး 'ကိုရီးယားအမျိုးသမီးတွေရဲ့ စည်းလုံးညီညွတ်မှုကို ကြည့်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားမိပါတယ်' လို့ ပြောခဲ့ဖူးတယ် မဟုတ်လား။ အသင်းလိုက် အားကစားတွေမှာ အခန်းကဏ္ဍတွေ ခွဲဝေပြီး ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ကြတယ်၊ အတူတကွ ကစားရခြင်းကနေ စိတ်ကျေနပ်မှု ခံစားကြရတယ်။ ပြီးတော့ တခြားနိုင်ငံတွေက အသင်းတွေနဲ့ ယှဉ်ပြိုင်ပြီး အနိုင်ရတဲ့အခါမှာလည်း ဂုဏ်ယူဝင့်ကြွားစွာနဲ့ ဆုတံဆိပ်တွေနဲ့ ဆုကြေးငွေတွေကို ရယူကြပါတယ်။ ဒါဟာ ဂိမ်းတွေမှာ ပြဿနာရှိတယ်လို့ စွပ်စွဲထားတဲ့ အချက်တွေဖြစ်တဲ့ ပျော်ရွှင်မှု၊ စိတ်ကျေနပ်မှု၊ အသင်းအတွင်း ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု၊ အသင်းအချင်းချင်း ပြိုင်ဆိုင်မှုနဲ့ လွန်ကဲတဲ့ ဆုလာဘ်တွေ အားလုံး အပြည့်အစုံ ပါဝင်နေတဲ့ ပေါင်းစပ်မှုကြီး တစ်ခု မဟုတ်ဘူးလားဗျ။ ကျားဖားရိုက်အသင်းကိုလည်း ဖျက်သိမ်းပစ်ရမလား"
ဝန်ကြီး ကန်ဂျင်ဟူးရှင့်ဂျွန်မီ၏ အသံမှာ မြင့်တက်လာသည်။
"ဂိမ်းတွေကို စာကျက်တာတို့၊ အားကစားတို့နဲ့ လာပြီး မနှိုင်းနဲ့တော့! ဂိမ်းတွေကို အဓိက ဆိုးကျိုးဖြစ်စေတဲ့ စွဲလမ်းမှုကြီးလေးရပ်ထဲမှာ အမျိုးအစားခွဲခြားထားတာမို့လို့ နှိုင်းချင်တယ်ဆိုရင်တောင် အရက်၊ လောင်းကစားနဲ့ မူးယစ်ဆေးဝါးတွေနဲ့ နှိုင်းယှဉ်မှသာ မှန်ကန်လိမ့်မယ်!"
"..."
ထိုကျိန်စာသင့်လှသော 'စွဲလမ်းမှုကြီးလေးရပ်' ဆိုသည်မှာလေ။
ဂိမ်းများကို အရက်၊ လောင်းကစား၊ မူးယစ်ဆေးဝါးတို့နှင့် အတူတူ အမျိုးအစားတူ စုပြုံထားရန် မည်သည့်အရာက တွန်းအားပေးခဲ့သည်ကို ကျွန်တော် လုံးဝ နားမလည်နိုင်တော့ပေ။ ထိုဥပဒေကြမ်း ပေါ်ပေါက်လာကတည်းက ဂိမ်းဆိုသည်မှာ အပျော်အပါး သို့မဟုတ် အနားယူအပန်းဖြေစရာ တစ်ခုအနေဖြင့် မဟုတ်ဘဲ စွဲလမ်းတတ်သော ဆိုးကျိုးပေးသည့် ပစ္စည်းတစ်ခုသဖွယ် ဆက်ဆံခံနေရတော့သည်။
"တင်ပြထားတဲ့ ဥပဒေကြမ်းကို ကြည့်မယ်ဆိုရင် အမျိုးသမီးနှင့် မိသားစုရေးရာဝန်ကြီးဌာနကို ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေရဲ့ ဝင်ငွေရဲ့ ၁ ရာခိုင်နှုန်းကို အခွန်ငွေအနေနဲ့ တစ်ပြေးညီ ကောက်ခံခွင့် ပေးထားသလို ဒဏ်ငွေအဖြစ် ၅ ရာခိုင်နှုန်းအထိလည်း ကောက်ခံခွင့် ပေးထားပါတယ်။ ဒီလို စည်းမျဉ်းမျိုးနဲ့ ရင်ဆိုင်နေရတဲ့ အခြားသော စက်မှုလုပ်ငန်းက ဘယ်ဟာများ ရှိပါသေးလဲဗျ"
"အဲဒီအချက်နဲ့ ပတ်သက်ပြီးတော့ နားလည်မှုလွဲမှားတာတွေ မရှိစေဖို့ ကျွန်မ ရှင်းပြခွင့်ပြုပါ။ ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေ အားလုံးဆီကနေ ၁ ရာခိုင်နှုန်းကို တစ်ပြေးညီ ကောက်ခံမှာ မဟုတ်ပါဘူး။ အဲဒီနှုန်းထားအောက် လျှော့ချလို့ ရပါတယ်။"
"ပြဿနာက ဝန်ကြီးကိုယ်တိုင် အဲဒီပမာဏကို စိတ်ကြိုက် ဆုံးဖြတ်ခွင့် ရှိနေတာ မဟုတ်ဘူးလားဗျ"
"ဒီရန်ပုံငွေက အင်တာနက်ဂိမ်း စွဲလမ်းမှု ကုသရေးစင်တာတွေ တည်ထောင်ဖို့နဲ့ မူလတန်း၊ အလယ်တန်း၊ အထက်တန်းကျောင်းတွေမှာ ဂိမ်းစွဲလမ်းမှုဆိုင်ရာ အထူးတာဝန်ခံ ဆရာ၊ ဆရာမတွေကို ခန့်အပ်ဖို့အတွက် ဖြစ်ပါတယ်။ ရန်ပုံငွေက ကောင်းမွန်တဲ့ ရည်ရွယ်ချက်နဲ့ မြှင့်တင်နေတာ ဖြစ်တဲ့အတွက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ပေးဖို့ မျှော်လင့်ပါတယ်"
အကောင်းဆုံးဘက်ကနေ စဉ်းစားပေးလိုက်ရင်တောင်မှ ကုသရေးစင်တာတွေဆိုတာက ထားပါတော့။
ဒါပေမဲ့ ဂိမ်းစွဲလမ်းမှုဆိုင်ရာ အထူးတာဝန်ခံ ဆရာတွေဆိုတာ ဘာလဲဗျ။ ဂိမ်းစွဲလမ်းမှုဆိုတာ ရောဂါတစ်ခု ဖြစ်တယ်ဆိုရင် ဆေးပညာရှင်တွေက ကုသပေးသင့်တာ မဟုတ်ဘူးလား။ အဲဒီ 'အထူးတာဝန်ခံ ဆရာတွေ' က ဘာလုပ်ဖို့လဲ။ သဘာဝကျကျပြောရရင် အဲဒီ 'ဂိမ်းစွဲလမ်းမှုဆိုင်ရာ ဆရာတွေ' ကို ခန့်အပ်သင်တန်းပေးရမယ့် တာဝန်က အမျိုးသမီးနှင့် မိသားစုရေးရာဝန်ကြီးဌာနဆီကိုပဲ ကျရောက်လာမှာ ဖြစ်ပါတယ်။ တစ်နည်းအားဖြင့် ပြောရရင် အလုပ်အကိုင် ဖန်တီးပေးတာပေါ့လေ။
"ဂိမ်းကုမ္ပဏီအချို့အတွက်ဆိုရင် ပြည်ပဝင်ငွေက ပြည်တွင်းဝင်ငွေထက် ပိုများပါတယ်။ ဒါပေမဲ့ အခွန်ကိုတော့ ကိုရီးယားရဲ့ အမျိုးသမီးနှင့် မိသားစုရေးရာဝန်ကြီးဌာနက ကောက်ခံနေပါတယ်။ ဝန်ကြီးရဲ့ သီအိုရီအရဆိုရင် တခြားနိုင်ငံတွေက ကလေးတွေကို 'စွဲလမ်းစေခြင်း' ကနေ ရလာတဲ့ ငွေတွေကို ကိုရီးယားက ကလေးတွေကို ကုသဖို့အတွက် အသုံးချမယ်လို့ ဆိုလိုနေတာပေါ့။ တခြားနိုင်ငံတွေက ပြည်သူတွေသာ ဒါကို သိသွားမယ်ဆိုရင် ဘယ်လိုများ ပြောကြလိမ့်မယ်လို့ ထင်ပါသလဲ"
မျှော်လင့်မထားတဲ့ အချက်ကြောင့် ထိတ်လန့်သွားပုံရတဲ့ ဝန်ကြီး ကန်ဂျင်ဟူးရှင့်ဂျွန်မီ တစ်ချက် တုံ့သွားသည်။
"ဒီလိုနေရာမှာ အဲဒါကို လာပြောတာက ရွံစရာကောင်းလိုက်တာ"
"...ဗျာ၊ ဘယ်လိုပြောလိုက်တယ်" ခဏလောက်တော့ ငါ မှားကြားလိုက်မိပြီလားလို့ ထင်လိုက်မိသည်။ တရားဝင် ဆွေးနွေးပွဲတစ်ခုမှာ ဒီလို စကားမျိုး သုံးတာက တကယ်ပဲ သင့်လျော်လို့လား။
ပွဲထိန်းညှိသူ (Moderator) က သတိပေးလာသည်။ "ဆွေးနွေးပွဲက အရမ်း ပြင်းထန်လာပါပြီ။ စကားအသုံးအနှုန်းတွေကို သတိပြုပေးကြပါ။" သူက ဝန်ကြီး ကန်ဂျင်ဟူးရှင့်ဂျွန်မီကို မဟုတ်ဘဲ ကျွန်တော့်ကို ဦးတည်ပြီး ပြောလိုက်ခြင်း ဖြစ်သည်။ ဒါ ဘယ်လိုဆွေးနွေးပွဲမျိုးလဲ။
ကိုယ့်ကိုယ်ကိုယ် ဘယ်အခြေအနေမှာမဆို အမှန်လို့ အကြွင်းမဲ့ ယုံကြည်နေကြတဲ့ လူတွေနဲ့ ဆွေးနွေးနေလို့ရော ဘာအဓိပ္ပာယ် ရှိသေးလဲ။
ဒါပေမဲ့လည်း အဆုံးအထိတော့ ကျွန်တော် အကောင်းဆုံး ကြိုးစားဖို့ ဆုံးဖြတ်လိုက်သည်။
"အမျိုးသမီးနှင့် မိသားစုရေးရာဝန်ကြီးဌာနက ဂိမ်းစွဲလမ်းမှု ကုသရေးအတွက် ရန်ပုံငွေ ကောက်ခံဖို့ စီစဉ်နေပေမဲ့ ဒီထဲမှာ ပုံမှန်နှင့် ပညာရေးဆိုင်ရာ ဂိမ်းတွေကို ထုတ်လုပ်နေတဲ့ ကုမ္ပဏီတွေလည်း ပါဝင်နေပါတယ်။ ဒီကုမ္ပဏီတွေက ဂိမ်းစွဲလမ်းမှု ပြဿနာတွေနဲ့ ဘာမှ မဆိုင်သလောက်ကို နည်းပါတယ်။ ဒီဥပဒေကို တစ်ပြေးညီ ကျင့်သုံးလိုက်ခြင်းအားဖြင့် သူတို့တွေ မတရား ထိခိုက်နစ်နာသွားကြမှာ မဟုတ်ဘူးလားဗျ"
ဝန်ကြီး ကန်ဂျင်ဟူးရှင့်ဂျွန်မီက ခေါင်းညိတ်ပြသည်။ "ဟုတ်ပါတယ်။ အချို့ကုမ္ပဏီတွေ အပျက်သဘောနဲ့ ထိခိုက်မှု ရှိလာနိုင်တယ်ဆိုတာကို ကျွန်မ လက်ခံပါတယ်။ ဒါပေမဲ့ အဲဒါက ရှောင်လွှဲလို့မရတဲ့ စွန့်လွှတ်အضحုပ်ခံမှု တစ်ခုပါပဲ။ တစ်ဦးချင်း ကုမ္ပဏီတွေဘက်က မတရားဘူးလို့ ခံစားရနိုင်ပေမဲ့ လူငယ်တွေနဲ့ အမျိုးသမီးတွေကို ကာကွယ်စောင့်ရှောက်ဖို့နဲ့ တစ်ခုလုံးအနေနဲ့ အဖွဲ့အစည်းကြီးတစ်ခုလုံးအတွက် ဒီမူဝါဒကို မဖြစ်မနေ ကျင့်သုံးရမှာ ဖြစ်ပါတယ်။ တစ်ဦးချင်း သို့မဟုတ် သီးခြားကုမ္ပဏီတွေရဲ့ ဖြစ်ရပ်တွေအပေါ် အခြေခံပြီး ငြင်းခုံနေမယ့်အစား လူ့အသိုင်းအဝိုင်းတစ်ခုလုံးကို ခြုံငုံမိတဲ့ ရှုထောင့်ကနေ ကြည့်ပေးဖို့ မေတ္တာရပ်ခံလိုပါတယ်"
"ဒါဆိုရင် ဝန်ကြီး၊ အများကြီးရဲ့ တရားမျှတမှုအတွက် လူအနည်းငယ်ရဲ့ စွန့်လွှတ်အضحုပ်ခံမှုကို ရှောင်လွှဲလို့ မရဘူးလို့ ဆိုလိုတာလားဗျ"
"အဲဒါကိုပဲ အတိအကျ ဆိုလိုတာပါ"
"ကျွန်တော် သိရသလောက်တော့ လွန်ခဲ့တဲ့ အတိတ်တုန်းကလည်း အတိအကျ ဒီလိုစကားမျိုး ပြောခဲ့ဖူးတဲ့ နိုင်ငံရေးသမား တစ်ယောက် ရှိခဲ့ဖူးပါတယ်"
"ဘယ်သူများလဲ"
"အဒေါ့ဖ် ဟစ်တလာ (Adolf Hitler) ပါ"
ကျွန်တော့်စကားကြောင့် ဆွေးနွေးပွဲခန်းမကြီး တစ်ခုလုံး ဆူညံသွားတော့သည်။
ဝန်ကြီး ကန်ဂျင်ဟူးရှင့်ဂျွန်မီက အော်သံနီးပါးဖြင့် "ရှင် ကျွန်တော့်ကို ဟစ်တလာနဲ့ တူတယ်လို့ ပြောချင်တာလား" ဟု စူးစူးဝါးဝါး မေးလာသည်။
"ကျွန်တော် အဲဒီလို မပြောခဲ့ပါဘူး။ ဟစ်တလာလည်း အဲဒီလိုပဲ ပြောခဲ့ဖူးတယ်ဆိုတာကို ထောက်ပြခဲ့ရုံပါပဲ"
"ဘယ်လောက်တောင် ရွံစရာကောင်းပြီး စိတ်ဓာတ်ကျဉ်းမြောင်းလိုက်မလဲ။ ဘယ်လို ရွံ့စရာကောင်းတဲ့ စကားမျိုးလဲဗျာ!"
ကျွန်တော် ပခုံးတွန့်ပြလိုက်သည်။
"ဟေ၊ ဟစ်တလာပြောခဲ့တာနဲ့ အတူတူပဲ ဖြစ်နေတာက ဝန်ကြီးရဲ့ ပြဿနာ မဟုတ်ဘူးလား။ ဟစ်တလာပြောခဲ့တာနဲ့ တူနေတယ်လို့ ကျွန်တော်က ထောက်ပြမိတာ ဘယ်လိုလုပ်ပြီး ကျွန်တော့်အပြစ် ဖြစ်သွားရမှာလဲဗျ"
ကျွန်တော် စကားတောင် မဆုံးသေးခင်မှာပဲ အားလုံး ထရပ်လိုက်ကြပြီး လက်ညှိုးထိုးကာ အော်ဟစ်ကြတော့သည်။ အစီအစဉ်ကို ထိန်းသိမ်းပေးရမယ့် ပွဲထိန်းညှိသူတောင် ထရပ်ပြီး ဆဲဆိုကန့်ကွက်ရာမှာ ပါဝင်လာသည်။ ဆွေးနွေးပွဲဆိုတာကို မေ့လိုက်ပါတော့၊ ဒါက အလွန်အမင်း ရှုပ်ထွေးပွေလီနေတဲ့ ငရဲခန်းတစ်ခုလိုပင်။ ပတ်ဝန်းကျင် အခြေအနေက ကျွန်တော့်ကိုပါ ကိုယ်ထိလက်ရောက် လာရောက် တိုက်ခိုက်တော့မလို ဖြစ်လာသည်။ ထိုစဉ်မှာပင် တက်ဂယူ က စားပွဲကို လက်ဖြင့် ပိတ်ရိုက်လိုက်ပြီး ရုတ်တရက် ထရပ်လိုက်သည်။ လူတိုင်း အကြည့်တို့ သူ့ဆီသို့ ရောက်သွားကြစဉ် တက်ဂယူ က တုန်လှုပ်ဖွယ်ရာ စကားတစ်ခွန်းကို စတင်ပြောဆိုလိုက်လေတော့သည်။
***
ဆွေးနွေးပွဲ ပြီးဆုံးသွားပြီးနောက်။
အမျိုးသမီးနှင့် မိသားစုရေးရာဝန်ကြီးဌာနက ဆွေးနွေးပွဲ မှတ်တမ်းမှတ်ရာ (Transcript) တစ်စောင်ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ သို့သော် အကြောင်းအရာများမှာ လုံးဝကို အလွဲသုံးစားလုပ် ဖန်တီးထားခြင်း ဖြစ်သည်။
သူတို့၏ အဓိပ္ပာယ်မရှိသော ပြောဆိုချက်များကို ယုတ္တိတန်သောင် ပြင်ဆင်ထားပြီး ကျွန်တော်တို့၏ စကားများကိုမူ အစွန်းရောက်ဆုံး အပိုင်းများတွင်သာ ထင်ရှားအောင် လုပ်ထားကြသည်။ အလွန်အမင်း ရယ်စရာကောင်းလွန်းသဖြင့် ကျွန်တော်ပင် စကားမပြောနိုင်တော့ဘဲ အံ့အားသင့်သွားရသည်။
ကျွန်တော်တို့အပေါ် ဝေဖန်မှု မုန်တိုင်းကြီး ကျရောက်လာတော့သည်။
- ဟားဟား၊ ကန်ဂျင်ဟူး က ဆွေးနွေးပွဲမှာ အရမ်းညံ့တာပဲ။
- သူပြောတဲ့ ရယ်စရာကောင်းတဲ့ အချက်တွေကို ကြည့်ပါဦး။
- ဒါတွေ အားလုံးက သူ ဂိမ်းဆော့လို့ ဖြစ်တာ။ ဂိမ်းဆော့တာက ဦးနှောက်ကို ပျက်စီးစေတယ်။
- ဂိမ်းကို အဲဒီလောက်တောင် ချစ်ရင် ဆွေးနွေးမနေနဲ့တော့၊ အိမ်ပြန်ပြီး ထိုင်ဆော့လိုက်တော့!
- ဝန်ကြီး ကန်ဂျင်ဟူးရှင့်ဂျွန်မီက ဇံဒါ့ခ် (Joan of Arc) လိုပဲ! Girl crush ပါပဲလေ ^^
- ရှေ့နေ ပါ့ဟယ်ဂျီက ရှေ့နေပီပီ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနဲ့ ယုတ္တိတန်တန် ပြောသွားလိုက်တာ! ဒီနေ့ကစပြီး သူ့ကို အားပေးတဲ့သူ ဖြစ်သွားပြီ။
- အမျိုးသမီးလှုပ်ရှားမှု မြှင့်တင်ရေးစင်တာရဲ့ အကြံပေးရှေ့နေအနေနဲ့ ဒီလိုလူမျိုး ရှိနေတာက အရမ်းကို စိတ်ချမ်းသာစရာ ကောင်းလိုက်တာ~ ^^
- ယုတ္တိဗေဒ မရှိတော့တဲ့အခါကျတော့ ဟစ်တလာလို့ ရုတ်တရက် အော်ပြောချလိုက်တာပဲ! ဘယ်လိုလုပ်ပြီး အဲဒီလို စကားမျိုး ပြောရဲတာလဲ။
- အရမ်း ဒေါသထွက်လွန်းလို့ လက်တွေခြေတွေပါ တုန်ပြီး ငိုချင်လာပြီ ㅜㅜ
- ရှင်ဒါ့ခ်၊ တိုက်ပွဲဝင်လိုက်ပါ!
ကျွန်တော် သက်ပြင်းချလိုက်သည်။
"ဒါက တကယ်တမ်း ရွံစရာကောင်းပြီး စိတ်ဓာတ်ကျဉ်းမြောင်းတာပေါ့"
သူတို့ ဒီလိုမျိုး လုပ်လာလိမ့်မယ်ဆိုတာကို ကျွန်တော် ကြိုတင် တွက်ဆပြီးသားပါ။ ထို့ကြောင့်ပင် ဆွေးနွေးပွဲကို လွှမ်းခြုံဖုံးအဖုံးလုပ်နေတဲ့ မီဒီယာဌာနတစ်ခုနဲ့ အရင်ကတည်းက အကြောင်းချင်းရာများကို စီစဉ်ညှိနှိုင်းထားခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။ မီဒီယာအများစုက အမျိုးသမီးနှင့် မိသားစုရေးရာဝန်ကြီးဌာနဘက်ကို ယိမ်းနေကြသော်လည်း OTK Games နဲ့ ထိပ်တန်းဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီး ငါးခုက သူတို့ဆီကို သိသာထင်ရှားတဲ့ ကြော်ငြာလုပ်ငန်း ထောက်ပံ့မှုတွေ ပေးမယ်လို့ ကတိပေးလိုက်တဲ့အခါမှာတော့ သူတို့ရဲ့ သဘောထားတွေ ပြောင်းလဲသွားခဲ့ကြသည်။
တက်ဂယူ က ပြုံးစိစိဖြင့် ပြောသည်။ "မီဒီယာတွေက ပြည်သူတွေရဲ့ အချစ်တော် ဖြစ်လို့ ရပ်တည်နေတာ မဟုတ်ပါဘူး၊ ကြော်ငြာဝင်ငွေနဲ့ အသက်ဆက်နေကြတာပါ"
***
ကြော်ငြာသဘောတူညီချက်ကို လက်ခံခဲ့သော မီဒီယာဌာနက မပြင်ဆင်ထားသော ဆွေးနွေးပွဲ ဗီဒီယိုဖိုင် အပြည့်အစုံကို ထုတ်လွှင့်ပြသလိုက်သည်။
သတင်းထောက်က ဤသို့ ဖော်ပြခဲ့သည်။ "အမျိုးသမီးနှင့် မိသားစုရေးရာဝန်ကြီးဌာနက ထုတ်ပြန်ခဲ့တဲ့ မှတ်တမ်းမှတ်ရာကို ပြင်ဆင်ပြီး ခြယ်လှယ်ထားပါတယ်။ ပြည်သူတွေရဲ့ သိပိုင်ခွင့်ကို လေးစားတဲ့အနေနဲ့ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ သတင်းဌာနက ဆွေးနွေးပွဲရဲ့ ဗီဒီယိုဖိုင် အပြည့်အစုံကို ထုတ်လွှင့်ပေးသွားမှာ ဖြစ်ပါတယ်။ အမည်မသိလိုချင်တယ်လို့ တောင်းဆိုခဲ့တဲ့ OTK ကုမ္ပဏီရဲ့ ဒုဥက္ကဋ္ဌရဲ့ အသံကို အနည်းငယ် ပြောင်းလဲခဲ့တာမှလွဲပြီး တခြား မည်သည့် ပြင်ဆင်မွမ်းမံမှုမှ မလုပ်ခဲ့ကြောင်း အတည်ပြု ကြေညာအပ်ပါတယ်"
ဗီဒီယိုဖိုင် ထွက်လာသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် သတင်းဆောင်းပါးများလည်း အလွန်အမင်း ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။
[(ဖောက်ထွင်းသတင်း) အမျိုးသမီးနှင့် မိသားစုရေးရာဝန်ကြီးဌာန မှတ်တမ်းမှတ်ရာ ပြင်ဆင်ခြယ်လှယ်မှု။ ဘယ်သူ့ရဲ့ အမိန့်လဲ?]
[အဓိပ္ပာယ်မရှိသော ဆွေးနွေးပွဲ။ တည်ဆောက်နိုင်သော အခြားရွေးချယ်စရာ တစ်စုံတစ်ရာမျှ မရှိခဲ့]
[ဝန်ကြီး ကန်ဂျင်ဟူးရှင့်ဂျွန်မီ၏ အစွန်းရောက် မှတ်ချက်။ အချို့သော ဂိမ်းကုမ္ပဏီများ၏ စွန့်လွှတ်အضحုပ်ခံမှုမှာ ရှောင်လွှဲ၍မရ]
[ဆေးဘက်ဆိုင်ရာ အသိုင်းအဝိုင်း - 'ဂိမ်းဦးနှောက်' ဆိုသည်မှာ စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန် ဝတ္ထုတစ်ပုဒ်မျှသာ...]
[ရှေ့နေ ပါ့ဟယ်ဂျီ ဆိုသည်မှာ မည်သူနည်း?]
[ကျား/မ ခွဲခြားမှုမရှိသော နာမ်စားမှ ဆင်းသက်လာသော Ze Law Firm ၏ အမည်...]
ဝန်ကြီး ကန်ဂျင်ဟူးရှင့်ဂျွန်မီက နာမည်ကြီးပြီးသား ဖြစ်သော်လည်း ရှေ့နေ ပါ့ဟယ်ဂျီကတော့ ဤဖြစ်ရပ်ကြောင့် မီဒီယာတွေရဲ့ အာရုံစိုက်မှုကို အပြည့်အဝ ခံလာရသည်။
မီဒီယာဌာနများက သူမကို အင်တာဗ്യൂလုပ်ရန် အလုအယက် ကြိုးစားခဲ့ကြသော်လည်း ရုတ်တရက် ဝင်ရောက်လာသော အာရုံစိုက်မှုဒဏ်ကို မခံနိုင်တော့ဘဲ ခွင့်ယူကာ ပျောက်ကွယ်သွားခဲ့သည်။ သူမ၏ ဝဘ်ဆိုဒ်ကိုပင် ပိတ်ပစ်ခဲ့ရသည်။
ထိတ်လန့်သွားကြသော အမျိုးသမီးနှင့် မိသားစုရေးရာဝန်ကြီးဌာနက သက်ဆိုင်ရာ မီဒီယာဌာနကို ပြင်းပြင်းထန်ထန် ကန့်ကွက်ခဲ့ကြပြီး သတင်းဌာနအသီးသီးကို ဗီဒီယိုဖိုင် ဖယ်ရှားပေးရန်နှင့် ဆောင်းပါးများကို ပြင်ဆင်ပေးရန် ဖိအားပေးခဲ့ကြသော်လည်း ဗီဒီယိုဖိုင်မှာမူ နိုင်ငံတကာအထိ ပျံ့နှံ့သွားခဲ့ပြီး ဖြစ်လေသည်။
ဂိမ်းဝဘ်ဆိုက်များသာမက အခြားသော အွန်လိုင်းအသိုင်းအဝိုင်း အမျိုးမျိုးတွင်လည်း ဆွေးနွေးမှုများက ရေပန်းစားလျက် ရှိသည်။
- ဟားဟား၊ မှတ်တမ်းမှတ်ရာကို အဲဒီလို ခွဲစိတ်ဖြတ်တောက်ပြီး တင်ရဲတယ်လို့ရော တကယ် ထင်လိုက်မိတာလား။
- MOGEF ရဲ့ အကာအကွယ်ပေးသူတွေ အားလုံး ဘယ်ရောက်ကုန်ကြပြီလဲ။
- ရှင်ဒါ့ခ် တဲ့ ဟားဟား။ အရမ်း ရှက်စရာကောင်းလိုက်တာ။ ဇံဒါ့ခ်တောင် သချႌုင်းထဲမှာ လူးလှိမ့်နေလောက်ပြီ။
- 'ဝန်ကြီးက ဟစ်တလာပြောခဲ့တာနဲ့ အတူတူပဲ ပြောခဲ့တာမို့ ဟစ်တလာနဲ့ တူတယ်လို့ ကျွန်တော်က ထောက်ပြခဲ့တာပါ။ အဲဒါကြောင့် ကျွန်တော်က သူ့ကို ဟစ်တလာလို့ ခေါ်နေတာလားလို့ ဘယ်လိုလုပ်ပြီး လာမေးရတာလဲ...?'
- ဒါကတော့ တကယ်ကို အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ ဆွေးနွေးပွဲတစ်ခုပါပဲ။ စည်းကမ်းသတ်မှတ်ချက်တွေကို ထောက်ခံသူတွေက MOGEF အနေနဲ့ ဂိမ်းတွေကို ဘာကြောင့် မထိန်းချုပ်သင့်တာလဲဆိုတာကို အတိအကျ သက်သေပြသွားနိုင်ခဲ့ကြတယ်!
- ရှေ့နေ ပါ့ဟယ်ဂျီ ကတော့ အဓိက လက်သည်ပါပဲ ဟားဟား။ ဂိမ်းကစားသူတွေကို စုပေါင်းအပြစ်ပေးဖို့ ထောက်ခံနေတာလေ။ ရာဇဝတ်မှု ကျူးလွန်တဲ့ ဂိမ်းကစားသူနဲ့ အိမ်မှာ ငြိမ်ငြိမ်လေး ကစားနေတဲ့သူကိုတောင် မခွဲခြားနိုင်ဘူး လို့ ပြောသွားတာ။
- အဓိက ဇာတ်ကောင်တွေအတွက် ကျား/မ တန်းတူညီမျှမှုကို သေချာစေဖို့ ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေကို တောင်းဆိုခဲ့ပေမဲ့ သူကိုယ်တိုင်ကတော့ ယောက်ျားလေး ရှေ့နေတွေကိုပဲ အများဆုံး ခန့်အပ်ခဲ့တယ် ㅎㅎ
- ရှေ့နေလိုမျိုး ရာထူးအမြင့်ပိုင်းတွေအတွက် ဘယ်လိုလုပ်ပြီး ယောက်ျားလေးတွေကို ပိုပြီး ခန့်နိုင်ရတာလဲ။ အရမ်း ဒေါသထွက်လွန်းလို့ လက်တွေခြေတွေပါ တုန်ပြီး ငိုချင်လာပြီ ㅜㅜ
- အဲဒီလို ဦးနှောက်မျိုးနဲ့ တရားဥပဒေ စာမေးပွဲကို ဘယ်လိုလုပ်ပြီး အောင်သွားတာလဲ ဟင်။
- တခြားသူတွေရဲ့ ဖျော်ဖြေမှုကလည်း အထင်သေးစရာ မရှိလှပါဘူး။
- ဘယ်လိုပဲဖြစ်ဖြစ် ဂိမ်းတွေက ဆိုးရွားတာပဲ၊ ပြီးသွားပြီ!
ဒါပေမဲ့ တကယ်ကို ထိတ်လန့်စရာကောင်းတဲ့ အပိုင်းကတော့ လာရန်ရှိသေးသည်။
အဲဒါကတော့ OTK ကုမ္ပဏီရဲ့ ဒုဥက္ကဋ္ဌရဲ့ နောက်ဆုံးပြောကြားချက် ဖြစ်ပြီး တရားဝင် မှတ်တမ်းမှတ်ရာထဲမှာ လုံးဝကို ဖြုတ်ထုတ်ထားခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။ ဗီဒီယိုအပြည့်အစုံက သူပြောခဲ့သည့်အတိုင်း အတိအကျ ဖော်ပြနေပေသည်။
“ဒီဆွေးနွေးပွဲ ကျေးဇူးကြောင့် ဒီနိုင်ငံက ဂိမ်းလုပ်ငန်းအပေါ် ဘယ်လိုဆက်ဆံတယ်ဆိုတာကို ကျွန်တော် ကွက်ကွက်ကွင်းကွင်း သဘောပေါက်သွားပါပြီ ဝန်ကြီး။ ဝန်ကြီးက ဒီဆွေးနွေးပွဲမှာ နိုင်သွားပါပြီ။ OTK ကုမ္ပဏီရဲ့ ဒုဥက္ကဋ္ဌတစ်ယောက်အနေနဲ့ MOGEF ရဲ့ စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို ကျွန်တော် အပြည့်အဝ လက်ခံလိုက်ပါတယ်”
ထိုစကားကို ကြားလိုက်ရသော ဝန်ကြီး ကန်ဂျင်ဟူးရှင့်ဂျွန်မီ၏ မျက်နှာမှာ ဝင်းပသွားသည်။ “တကယ်လား”
“ဟုတ်ကဲ့။ ဒီကစလို့ ဝန်ကြီး ကန်ဂျင်ဟူးရှင့်ဂျွန်မီရဲ့ ဆန္ဒအတိုင်း MOGEF ဘက်ကနေ ရပ်တည်ပြီး ကိုရီးယား ဂိမ်းလုပ်ငန်းကို အမြစ်ဖြတ် သုတ်သင်တဲ့နေရာမှာ ဦးဆောင်သွားပါ့မယ်။ ဒီနေ့ ဒီကို မလာခင်မှာပဲ ပြည်တွင်း ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေနဲ့ ဆွေးနွေးမှုတွေကို ကျွန်တော် အပြီးသတ်ခဲ့ပါတယ်။ ဒီဆွေးနွေးပွဲမှာ ဝန်ကြီးကို ကျွန်တော်တို့ မယုံကြည်နိုင်အောင် မလုပ်နိုင်ခဲ့ရင် အဓိက ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေ အားလုံး ကိုရီးယားကနေ ထွက်ခွာကြမယ်လို့ သဘောတူညီခဲ့ကြပါတယ်”
ဝန်ကြီး ကန်ဂျင်ဟူးရှင့်ဂျွန်မီ အံ့အားသင့်သွားသည်။ “ဗျ-ဗျဟာ ဘယ်လိုပြောလိုက်တယ်”
“OTK ကုမ္ပဏီရဲ့ ဦးဆောင်မှုအောက်မှာ စတော့အိတ်ချိန်းမှာ စာရင်းဝင်ထားတဲ့ ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေ အားလုံး စာရင်းကနေ ပယ်ဖျက်သွားကြမှာဖြစ်ပြီး ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ရုံးချုပ်တွေနဲ့ ကော်ပိုရိတ်အဖွဲ့အစည်းတွေကိုပါ နိုင်ငံရပ်ခြားကို ပြောင်းရွှေ့သွားမှာပါ။ နောင်ကိုတော့ ဂိမ်းတွေကို ထုတ်လုပ်နေတဲ့ ကုမ္ပဏီတွေ— ဒီအန္တရာယ်ရှိတဲ့ မီဒီယာတွေ၊ ဒီစွဲလမ်းစေတတ်တဲ့ ပစ္စည်းတွေကို ကိုရီးယားမြေပေါ်မှာ ခြေမချနိုင်စေရပါဘူး။ ဒီလို ရလဒ်ထွက်ပေါ်လာတာဟာ ဝန်ကြီး ကန်ဂျင်ဟူးရှင့်ဂျွန်မီရဲ့ ကိုယ်ပိုင် အောင်မြင်မှုတစ်ခုတည်းကြောင့်သာ ဖြစ်တယ်ဆိုတာကို ကျွန်တော် အတိအလင်း ပြောလိုပါတယ်။ ကဲ၊ အခုဆိုရင် ပြဿနာအားလုံး ဖြေရှင်းပြီးသွားပြီ မဟုတ်လား”