အနာဂတ်ကိုမြင်နိုင်သောရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ

စာဖတ်ပုံစံ

စာလုံးအရွယ်အစား

20

စာကြောင်းအကွာအဝေး

2.0
စာဖတ်နောက်ခံအရောင်

Title: An Investor Who Sees The Future – Chapter 459 | NovelPing

OTK Company ရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားသည့် ကုမ္ပဏီများထဲတွင် တန်ဖိုးအမြင့်ဆုံးမှာ CarOS ဖြစ်ပြီး FaceIt နှင့် OTK Games တို့က နောက်မှလိုက်နေသည်။

ပထမနေရာကို ယိမ်းယိုင်အောင် လုပ်၍မရသော်လည်း ဒုတိယနှင့် တတိယနေရာမှာတော့ နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း အပြောင်းအလဲဖြစ်သွားနိုင်ကြောင်း ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ခန့်မှန်းထားကြသည်။ အကြောင်းမှာ OTK Games ၏ တိုးတက်မှုနှုန်းမှာ ထိုမျှလောက် မြန်ဆန်နေသောကြောင့် ဖြစ်သည်။

လက်ရှိတွင် Lost Fantasy Online သည် ၎င်းဝန်ဆောင်မှုပေးနေသည့် နိုင်ငံတိုင်းတွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်း အသုံးပြုသူအရေအတွက် အများဆုံး သို့မဟုတ် ဒုတိယအများဆုံး စံချိန်တင်ထားသည်။ ဝန်ဆောင်မှုပေးရန် ကျန်ရှိနေသေးသည့် နိုင်ငံများစွာ ရှိနေသေးပြီး တရုတ်နိုင်ငံတွင် လိုင်စင် (panho) ရရှိကာ ဝန်ဆောင်မှုစတင်လိုက်သည်နှင့် ရောင်းအားမှာ နှစ်ဆကျော်သွားမည်မှာ သေချာသည်။

Lost Fantasy M နှင့် Lost Fantasy Online တို့၏ အောင်မြင်မှုနှစ်ခုကြောင့် ရောင်းအားနှင့် အသားတင်အမြတ်ငွေများမှာ အဆမတန် တိုးတက်လာခဲ့ပြီး ဝင်ငွေများမှာလည်း ဘဏ္ဍာတိုက်ထဲတွင် တဖြည်းဖြည်း စုပုံလာနေသည်။

Ichikawa Shigeru သည် Pentagon တွင် တာဝန်ထမ်းဆောင်စဉ်က Lost Fantasy အပြင် အခြားသော ထူးချွန်သည့် ဂိမ်းအချို့ကို ဖန်တီးခဲ့သူဖြစ်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင် Pentagon သည် Linix နှင့် ပေါင်းစပ်ပြီး Linix Pentagon ဖြစ်လာခဲ့ရာ စီမံခန့်ခွဲသူများနှင့် သဘောထားကွဲလွဲမှုများ ဖြစ်ပေါ်လာသည့်အတွက် သူသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့နှင့်အတူ ထွက်ခွာလာပြီး OTK Games ကို တည်ထောင်ခဲ့သည်။

ကံကောင်းထောက်မစွာပင် သူသည် Lost Fantasy IP ကို အသုံးပြုခွင့်နှင့်အတူ သီးခြားလွတ်လပ်စွာ လုပ်ကိုင်နိုင်ခဲ့သော်လည်း ယင်း၏ အစားထိုးအနေဖြင့် သူအရင်က ဖန်တီးခဲ့သော ဂိမ်းများ၏ မူပိုင်ခွင့်အားလုံးကို Linix Pentagon သို့ လွှဲပြောင်းပေးခဲ့ရသည်။

နောက်ထပ်ပြဿနာတစ်ခုမှာ Linix Pentagon တွင်လည်း Lost Fantasy IP ကို အသုံးပြုခွင့် ရှိနေခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ကုမ္ပဏီနှစ်ခုလုံးက IP တစ်ခုတည်းကို အသုံးပြုနေကြခြင်းဖြစ်သည်။

မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းပင် Lost Fantasy M နှင့် Online တို့ အကြီးအကျယ် အောင်မြင်လာသောအခါ Linix Pentagon သည် Lost Fantasy အမည်တပ်၍ ဂိမ်းအချို့ကို အလျင်အမြန် ထုတ်လုပ်လိုက်သည်။

ထိုဂိမ်းများ၏ အရည်အသွေးမှာ အလွန်ညံ့ဖျင်းပြီး In-app ဝယ်ယူမှုများမှတစ်ဆင့် ငွေညှစ်ရန် ရည်ရွယ်ထားသည့် Gacha ဂိမ်းများမျှသာ ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ပင်လျှင် တစ်နှစ်ခန့်ကြာပြီးနောက် လုပ်ငန်းပိတ်သိမ်းသွားခဲ့ရသည်။

Lost Fantasy ပရိသတ်များမှာ Ichikawa Shigeru မထုတ်လုပ်သည့် မည်သည့်အရာကိုမျှ စီးရီးတစ်ခုအဖြစ် မသတ်မှတ်ကြသော်လည်း ဤအချက်ကို မသိရှိသူများမှာမူ OTK Games က ငွေရှာရန် အရည်အသွေးမရှိသော ဂိမ်းများကို ထုတ်လုပ်နေသည်ဟု တစ်ခါတစ်ရံ အထင်မှားလေ့ရှိကြသည်။

ဤပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန် OTK Games သည် Linix Pentagon ကို ဝယ်ယူရန် စဉ်းစားနေခဲ့သည်။ ထိုသို့ပြုလုပ်ပါက Lost Fantasy IP သာမက သူတို့အရင်က ထုတ်လုပ်ခဲ့သည့် ဂိမ်းများ၏ IP များကိုပါ ပြန်လည်ရယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ဝယ်ယူလိုသည့် ဆန္ဒကို သွားရောက်ပြောပြသည့်အခါ Linix Pentagon ၏ စီမံခန့်ခွဲသူများနှင့် ရှယ်ယာရှင်များက ကုမ္ပဏီကို ရောင်းချမည့်အစား ပေါင်းစပ်ပြီး ၎င်းတို့၏ ရှယ်ယာများကို OTK Games ၏ ရှယ်ယာများအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးရန် တောင်းဆိုခဲ့သည်။

သူတို့သည် OTK Games ဆက်လက်တိုးတက်နေချိန်တွင် အမြတ်ဝေစု တစ်နေရာစာ ရရှိရန် ကြံစည်နေခြင်းဖြစ်သည်။ သဘာဝကျစွာပင် ထိုသို့ပြုလုပ်ရန် အကြောင်းမရှိပေ။

Ichikawa Shigeru သည် Linix Pentagon တွင် အတူလုပ်ကိုင်ခဲ့ဖူးသည့် လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကို ခေါ်ယူလိုက်ရာ အဓိကကျသည့် Developer များမှာ နုတ်ထွက်ပြီး OTK Games သို့ ဝင်ရောက်လာကြသည်။ ၎င်းမှာ ငွေကြေးအတွက်သာ မဟုတ်ဘဲ VRMMORPG တစ်ခု ဖန်တီးရန် သူတို့၏ ရည်မှန်းချက်ကို ထောက်ခံသောကြောင့် ဖြစ်သည်။

အဓိကကျသည့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးဝန်ထမ်းများ ထွက်ခွာသွားသဖြင့် Linix Pentagon ၏ ရှယ်ယာတန်ဖိုးမှာ ဆက်လက်ကျဆင်းလာခဲ့သည်။ Console ဂိမ်းကဏ္ဍတွင် ရှေးရိုးစွဲ အင်အားကြီးကုမ္ပဏီတစ်ခု ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း နောက်ထပ်တိုးတက်ရန် ခက်ခဲလိမ့်မည်ဟု ယေဘုယျ သုံးသပ်ထားကြသည်။

Ichikawa Shigeru ကို ကုမ္ပဏီမှ အတင်းအကျပ် ထွက်ခိုင်းခဲ့စဉ်က သူတို့၏ အခြေအနေများ ယခုကဲ့သို့ ပြောင်းပြန်ဖြစ်သွားလိမ့်မည်ဟု မည်သူကများ ထင်မှတ်ထားခဲ့မည်နည်း။

တက်ဂယူ သည် တကယ်ကို အံ့ဩစရာကောင်းသည်။ ကုမ္ပဏီမတည်ထောင်ခင်ကတည်းက ဒီလောက်အလားအလာရှိမှန်း သူက ဘယ်လိုသိပြီး ရင်းနှီးမြှုပ်နှံလိုက်တာလဲ။

အဲဒါက သူက သက်ကြီးရွယ်အို Shigeru ရဲ့ ပရိသတ်တစ်ယောက် ဖြစ်နေလို့လေ။ သူကိုယ်တိုင်တောင် ဒီလောက်ထိ ဖြစ်လာမယ်လို့ သိမှာမဟုတ်ဘူး။

သူက ဂိမ်းတွေနဲ့ပတ်သက်ရင် ထူးခြားတဲ့ အမြင်ရှိတာကိုး။ ငယ်ငယ်ကတည်းက စာမလုပ်ဘဲ ဂိမ်းပဲ ဆော့နေခဲ့တာလေ။

အဲဒီကျေးဇူးကြောင့်ပဲ သူ အခုလို အောင်မြင်သွားတာပေါ့၊ မဟုတ်ဘူးလား။

ဟုတ်တာပေါ့။

စာတော်တဲ့သူတွေပဲ အောင်မြင်နိုင်တယ်ဆိုတဲ့ စကားဟောင်းတွေက အခုဆိုရင် ခေတ်နောက်ကျသွားပါပြီ။ အင်တာနက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကြောင့် အလုပ်အကိုင် အမျိုးမျိုး ပေါ်ပေါက်လာသလို ဂိမ်းနဲ့ပတ်သက်တဲ့ အလုပ်အကိုင်တွေလည်း အများကြီး ပေါ်လာခဲ့ပြီ။

ဂိမ်းဆော့တာ အရမ်းတော်ရင် Pro gamer ဖြစ်နိုင်ပြီး ဖျော်ဖြေမှုပိုင်းမှာ တော်ရင် Twitch streamer သို့မဟုတ် A-Tuber ဖြစ်လာနိုင်တယ်။ ပြီးတော့ ပိုက်ဆံအများကြီးရှိရင် ဂိမ်းကုမ္ပဏီတစ်ခုလုံးကိုတောင် ဝယ်လိုက်လို့ ရသေးတယ်။

ကျွန်တော် StormCon နဲ့ပတ်သက်တဲ့ ဆောင်းပါးတွေကို ရှာကြည့်လိုက်သည်။ ဂိမ်းဝဘ်ဆိုက်များမှာ StormCon အကြောင်း ပြောဆိုချက်များဖြင့် ပြည့်နှက်နေသည်။ အထူးသဖြင့် Mephisto 5 အကြောင်း ပြောဆိုမှုများမှာ အလွန်များပြားသည်။

ပွဲနေရာမှ ဓာတ်ပုံများကို ကြည့်ရသည်မှာ အလွန်ပျော်စရာကောင်းပုံရသည်။ ကျွန်တော်ရော သွားသင့်ခဲ့တာလား။

ထိုသို့ တွေးနေစဉ် "အကောင်းဆုံး" ကဏ္ဍတွင် တင်ထားသည့် ဓာတ်ပုံတစ်ပုံက ကျွန်တော့်မျက်စိထဲသို့ ရောက်လာသည်။

ကျွန်တော် လန့်သွားပြီး တက်ဂယူ ကို ပြောလိုက်သည်။

အို! ဒီပုံကို ကြည့်လိုက်ဦး။

ဓာတ်ပုံထဲတွင် နတ်သမီးနှင့် နတ်ဆိုးအသွင် ဝတ်ဆင်ထားသည့် အမျိုးသမီးနှစ်ဦး ရှိနေသည်။ ၎င်းတို့မှာ အခြားသူမဟုတ်၊ တက်ဂယူ နှင့် တက်ဂယူ တို့ ဖြစ်ကြသည်။

ဒါ တက်ဂယူ မဟုတ်လား။

တက်ဂယူ က အံ့ဩသည့်အမူအရာဖြင့် ပြောသည်။

တက်ဂယူ ဆီကတော့ မျှော်လင့်ထားပေမဲ့ တက်ဂယူ က ဒီလိုလုပ်လိမ့်မယ်လို့ မထင်ထားခဲ့ဘူး။

သူမက အတင်းအကျပ် အလုပ်ခံလိုက်ရပုံပဲ။

အရှေ့တိုင်းနှင့် အနောက်တိုင်းမှ အလှတရားနှစ်ခု ဘေးချင်းယှဉ်ရပ်နေသည်မှာ ဓာတ်ပုံရိုက်ကူးမှုတစ်ခုနှယ် ဖြစ်နေသည်။

အာ၊ ရုတ်တရက် Oh တက်ဂယူ ကို မနာလိုစိတ် ဖြစ်လာမိတယ်။

တစ်ခုခုတော့ ပျော်စရာကောင်းပုံပဲ။ ကျွန်တော်လည်း Cosplay လုပ်ကြည့်သင့်မလား။

ရုတ်တရက်ကြီးလား။

တက်ဂယူ က မျက်စိတစ်ဖက်မှိတ်ပြသည်။

ဟယ်လိုဝင်း ပွဲတော်ကလည်း နီးလာပြီလေ။ ကျွန်မနဲ့ လိုက်ဖက်မယ်လို့ ထင်တဲ့ Character တစ်ခုခု ရှိလား။

ကျွန်တော် သတိထား၍ ပြောလိုက်သည်။

အင်း၊ တကယ်တော့ ကျွန်တော် စိတ်ကူးထားတာ တစ်ခုရှိတယ်...

တကယ်လား? ဂျင်ဟူး ကြိုက်တဲ့ Character လား။

ဟုတ်တယ်။ အဲဒီလိုမျိုးပေါ့။

ဒါဆိုရင် ကျွန်မ ကြိုးစားကြည့်မယ်။

ထိုစကားကြောင့် ကျွန်တော့်မျက်လုံးများ အလိုလို တောက်ပလာသည်။

တကယ်နော်? ကတိပေးရမယ်။

တက်ဂယူ က ကျွန်တော့်ကို စောင်းငဲ့ကြည့်သည်။

အရမ်းကြီး ပေါ်လွင်နေတာမျိုးတော့ မဟုတ်ဘူးနော်။

လုံးဝ ပေါ်လွင်နေတဲ့ Character မဟုတ်ပါဘူး။

ဒါဆိုရင် ကတိပေးတယ်။

နောက်မှ စကားပြန်ရုပ်သိမ်းလို့ မရဘူးနော်။

ကျွန်မက ရှေ့နေဆိုတာ မေ့သွားပြီလား? ကျွန်မက အမြဲတမ်း ကတိတည်တယ်။

မနာလိုမှုများမှာ ချက်ချင်း ပျောက်ကွယ်သွားသည်။ ၎င်းနေရာတွင် စိတ်လှုပ်ရှားမှုများ တိုးဝင်လာသည်။

ကျွန်တော် မသိလိုက်ခင်မှာပင် StormCon ၏ အဓိကကျသည့် ဂိမ်းအသစ် ကြေညာချက် စတင်တော့သည်။

တက်ဂယူ နှင့်အတူ တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုနေစဉ် မမျှော်လင့်ထားသည့် အခြေအနေတစ်ခု ဖြစ်ပေါ်လာသည်။

တက်ဂယူ က ကျွန်တော့်ကို ကြည့်ပြီး မေးသည်။

ဘာလို့ လူတိုင်း ဒီလို တုံ့ပြန်နေကြတာလဲ။ ဘာလို့ သူတို့က ဝိုင်းအော်နေကြတာလဲ။

ကျွန်တော် စိတ်ရှုပ်ထွေးစွာ ပြောလိုက်သည်။

ဒ-ဒါက ထူးဆန်းတယ်။ ဘာလို့ မိုဘိုင်းဂိမ်းက ရုတ်တရက် ပေါ်လာရတာလဲ။

သို့သော်လည်း တကယ်ကို မမျှော်လင့်ထားသည့် အခြေအနေမှာ လာဦးမည် ဖြစ်သည်။

တက်ဂယူ က ကျွန်တော့်ကို ထပ်ကြည့်ပြီး မေးသည်။

အဲဒါ ဘာလဲ။ တက်ဂယူ က Ice Storm ကို ဝယ်ယူတော့မယ်လို့ ကြေညာလိုက်တာလား။

အာ...

အဲဒီ အရူးက အဲဒီကို ပျော်ဖို့သွားရင်း ဘာတွေ လုပ်နေတာလဲ။

ကျွန်တော့်ဖုန်း ချက်ချင်း မြည်လာသည်။

ပထမဆုံး ဖုန်းဆက်လာသူမှာ မမ ဖြစ်သည်။

[ဒါကို ကြိုတင် တိုင်ပင်ထားတာလား။]

မလုပ်ထားဘူး။

ထိုအခါ မမ က ဒေါသတကြီး အော်ပြောသည်။

[Oh တက်ဂယူ!]

နောက်တစ်ဦးအနေဖြင့် OTK Games ၏ ဥက္ကဋ္ဌ Ichikawa Shigeru က ကျွန်တော့်ကို ဆက်သွယ်လာသည်။

[Ice Storm ကို ဝယ်ယူဖို့က ဥက္ကဋ္ဌရဲ့ အကြံဉာဏ်လားခင်ဗျာ?]

မဟုတ်ဘူး။ ကျွန်တော်လည်း ကြည့်ရင်းနဲ့ပဲ အံ့ဩသွားတာ။

သူမေးသည့်ပုံစံကိုကြည့်ရသော် သူလည်း လုံးဝ စိတ်ကူးမယဉ်နိုင်ခဲ့ပုံရသည်။

သူက အရေးတကြီး ပြောသည်။

[ဂိမ်းလောကတစ်ခုလုံး တောက်လျှောက် ပရမ်းပတာ ဖြစ်ကုန်ပြီ။]

"..."

***

StormCon ၏ ဂိမ်းအသစ် ကြေညာချက်ကို အင်တာနက်မှတစ်ဆင့် ကမ္ဘာတစ်ဝန်းသို့ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခဲ့ရာ လူပေါင်း သောင်းနှင့်ချီ၍ ကြည့်ရှုနေကြသည်။

မျှော်လင့်ထားသည့် PC အွန်လိုင်းဂိမ်း Mephisto 5 အစား မိုဘိုင်းဂိမ်း Mephisto Infinity ကို ကြေညာလိုက်သည့်အခါ အင်တာနက်လောကတစ်ခုလုံး ရုန်းရင်းဆန်ခတ် ဖြစ်သွားခဲ့သည်။

- "မင်းတို့မှာ ဖုန်းတွေ မရှိကြဘူးလား"

- "ဟားဟား DYGHP (မင်းတို့မှာ ဖုန်းတွေ မရှိကြဘူးလား)"

- "ငါတော့ ရူးတော့မယ် ㅜㅜ Ice Storm ကလူတွေ ဘာဖြစ်နေကြတာလဲ"

- "ဒါ မမှန်ဘူး! ဒါ လုံးဝ မမှန်ဘူး!"

- "ဟေ့၊ ဒါဆို မင်းတို့ Mephisto M ကို ဆော့မှာ မဟုတ်ဘူးပေါ့ ဟုတ်လား"

- "မဆော့ဘူး။ လုံးဝ မဆော့ဘူး။ ငါ့မှာ ဖုန်းရှိပေမဲ့ မဆော့ဘူး"

- "ဒါကို Ice Storm ဂိမ်းလို့ မခေါ်ဘဲ တရုတ်ဂိမ်းလို့ ခေါ်သင့်တာ မဟုတ်ဘူးလား"

- "ဟုတ်တယ်။ သူတို့က IP ပဲ ငှားပေးပြီး အမြတ်ဝေစုပဲ ယူသွားကြမှာလေ~"

- "နေပါဦး။ ဒါက အသက်အရွယ်မရွေး ဆော့လို့ရတဲ့ ဂိမ်းလား။ လူကြီးတွေအတွက် ရည်ရွယ်တဲ့ ဂိမ်းကို ကလေးတွေအတွက် ဂိမ်းအဖြစ် ပြောင်းပစ်လိုက်တာလား"

- "ဟားဟား၊ နတ်ဆိုးတွေကို သတ်တဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုနဲ့ ကလေးတွေဆီကနေ ပိုက်ဆံရှာဖို့ ကြံစည်နေတာပဲ"

လူတိုင်း ဒေါသထွက်နေကြပြီး သူတို့ရဲ့ ဘာသာစကားအသီးသီးနဲ့ ဆဲဆိုနေကြပေမဲ့ ရုတ်တရက် အလှည့်အပြောင်းတစ်ခု ဖြစ်ပေါ်လာသည်။

ရုတ်တရက်ဆိုသလိုပင် OTK Company က Ice Storm ကို ဝယ်ယူပြီး Mephisto 5 ကို ထုတ်လုပ်ပေးသွားမည်ဟု ကြေညာလိုက်သည်။

- "ဝိုး! ဒါ တကယ်ပြောတာလား? တကယ်လား?"

- "အိုး! ဒုဥက္ကဋ္ဌကြီး!"

- "ရူးလောက်စရာပဲ ဟားဟား၊ ပိုက်ဆံအများကြီးရှိရင် ဒီလောက်အထိ လုပ်လို့ရတာပဲ!"

- "ဝယ်လိုက်ပြီးတော့ အကုန်လုံးကို အလုပ်ထုတ်လိုက်!"

- "ဒုဥက္ကဋ္ဌက အကုန်လုံးကို ဖြေရှင်းပေးလိမ့်မယ်။ မျှော်လင့်ချက်ရှိတယ်၊ မျှော်လင့်ချက်ရှိတယ် ㅜㅜ"

- "အလင်းရောင်လေး တစ်ခုလိုပဲ! ဘုရင်ဧကရာဇ်နတ်ဘုရား!"

- "မင်းကြောင့် ဂိမ်းသမားတွေ ပျော်ရွှင်နေရပြီ!"

ကြေညာချက်ထုတ်ပြန်သည့် ခန်းမတစ်ခုလုံး ရှုပ်ထွေးသွားချိန်တွင် StormCon စီစဉ်သူများသည် နေရာမှ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုကို အမြန်ဖြတ်တောက်လိုက်ပြီး Mephisto Infinity ၏ ရုပ်ရှင်ဆန်သည့် ဗီဒီယိုကို ပြန်လည်ပြသခဲ့သည်။

သို့သော် 'Mephisto Infinity ဘေးဒုက္ခ' ဟု ခေါ်ဆိုနေကြသည့် နောက်ဆက်တွဲ ပြဿနာများမှာ တောမီးကဲ့သို့ ပျံ့နှံ့သွားသည်။

ကမ္ဘာတစ်ဝန်းရှိ မီဒီယာဌာနများက သတင်းခေါင်းကြီးပိုင်းများကို အလုအယက် ထုတ်လွှင့်ကြသည်။

[OTK Company က StormCon တွင် Ice Storm ကို ဝယ်ယူရန် ရည်ရွယ်ချက်ရှိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြား!]

[OTK Games ပြီးနောက် ဒုဥက္ကဋ္ဌ၏ ပြတ်သားသော လှုပ်ရှားမှု!]

[OTK Company သည် ဂျပန်ကုမ္ပဏီတစ်ခုပြီးနောက် အမေရိကန်ဂိမ်းကုမ္ပဏီတစ်ခုကိုပါ မျက်စိကျနေသလား။]

[Ice Storm က ပြင်းထန်သော မကျေနပ်ချက်ကို ထုတ်ဖော်ပြောကြား...]

[ပရိသတ်များ၏ ပြင်းထန်သော တုံ့ပြန်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည့် Mephisto Infinity ကြေညာချက်။ ပြဿနာက ဘာလဲ။]

ဂိမ်းမဆော့သူများကတော့ ဘာပြဿနာရှိသလဲဆိုတာ နားမလည်ဘဲ ရှုပ်ထွေးနေကြသည်။

- "Ice Storm က Infinity ဂိမ်းပဲ ဖြစ်ဖြစ် ဘာပဲဖြစ်ဖြစ် ကြေညာတာ ဘာဖြစ်လို့လဲ"

- "မိုဘိုင်းဂိမ်းတစ်ခု ကြေညာတာက ဒီလောက်တောင် ကြီးကျယ်တဲ့ ကိစ္စလား"

- "သူတို့ လိုချင်တဲ့ဂိမ်းကို မထုတ်ပေးလို့ ဒေါသထွက်နေကြတာလား"

- "မကြိုက်ရင် မဆော့ဘဲ နေလိုက်လို့ မရဘူးလား"

သို့သော် ဂိမ်းသမားများ၏ ရပ်တည်ချက်မှာ လုံးဝ ကွဲပြားခြားနားနေသည်။ သူတို့က အမျိုးမျိုးသော ဝဘ်ဆိုက်များနှင့် အွန်လိုင်းဂိမ်းများတွင် ပြင်းပြင်းထန်ထန် ငြင်းခုံနေကြသည်။

- "သူတို့က ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ဆော့သူတွေဆီက ပိုက်ဆံရှာဖို့အတွက် အဓိက သုံးစွဲသူတွေကို စွန့်ပစ်လိုက်တာ!"

- "ဒါက ရှိပြီးသား ပရိသတ်တွေကို လျစ်လျူရှုလိုက်တဲ့ လုပ်ရပ်ပဲ!"

- "Ice Storm ဂိမ်းဖြစ်လို့သာ ရာစုနှစ်ရဲ့ ကပ်ဘေးတစ်ခုလို့ ခေါ်ရမယ့် 4 ကိုတောင် ကျွန်တော်တို့ ဆော့ခဲ့ရတာ!"

- "ဒီလိုမျိုး လုပ်မှာဆိုရင် အစကတည်းက မိုဘိုင်းဂိမ်းလို့ ပြောခဲ့သင့်တာပေါ့!"

- "အနည်းဆုံးတော့ သူတို့က အံ့ဩစရာ ကြေညာချက်တစ်ခု လုပ်မယ်ဆိုတဲ့ ကတိကိုတော့ တည်ခဲ့တာပဲ"

တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် Ice Storm က ပြဿနာမရှိဟူသော သဘောထားကို ဆက်လက်ကိုင်စွဲထားပြီး ဗီဒီယိုအောက်ရှိ အနုတ်လက္ခဏာဆောင်သော မှတ်ချက်ပေါင်း သောင်းနှင့်ချီကို ဖျက်ပစ်ကာ မီဒီယာများကိုလည်း ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများ ဖယ်ရှားပေးရန် တောင်းဆိုခဲ့သည်။

ဤတုံ့ပြန်မှုက လူထု၏ အနုတ်လက္ခဏာ သဘောထားကို ပို၍ပင် တောက်လောင်စေခဲ့သည်။

ဤအခြေအနေတွင် Ice Storm မှ Developer တစ်ဦးက သတင်းပေးသူ (Whistleblower) အဖြစ် ထွက်ပေါ်လာသည်။ မူလက Ice Storm သည် Mephisto 5 ကို တီထွင်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း စီးပွားရေးအဖွဲ့က တီထွင်မှုစရိတ် မြင့်မားခြင်းနှင့် 4 ၏ ကျရှုံးမှုများကို အကြောင်းပြကာ မိုဘိုင်းဘက်သို့ ဦးတည်ချက်ပြောင်းလဲရန် အတင်းအကျပ် ဖိအားပေးခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။

အမှန်စင်စစ် တက်ဂယူ ၏ အဖြစ်အပျက်မှ မြင်တွေ့ရသည့်အတိုင်း ထိုသို့သော ကိစ္စမျိုးမှာ သာမန်ဖြစ်ရပ်များဖြစ်သည်။ သို့သော် ဤနေရာတွင် ပို၍ ရှုပ်ထွေးသည့် အခြေအနေများ ရှိနေသည်။

Ice Storm သည် Actus နှင့် ပေါင်းစည်းခဲ့ပြီး စာရင်းဝင်ကုမ္ပဏီ၏ တရားဝင်အမည်မှာ Actus-IceStorm Entertainment ဖြစ်သည်။

ပေါင်းစည်းပြီးနောက်တွင်ပင် Actus နှင့် Ice Storm ၏ စီမံခန့်ခွဲမှုမှာ သီးခြားစီဖြစ်ပြီး တီထွင်မှုပိုင်းကိုလည်း သီးခြားစီ လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ပြဿနာမှာ Actus နှင့် ပေါင်းစည်းပြီးနောက်ပိုင်း စီးပွားရေးအဖွဲ့၏ လွှမ်းမိုးမှု ပိုမိုအားကောင်းလာပြီး တီထွင်ရေးအဖွဲ့၏ အနေအထားမှာ အလွန်တရာ ကျဆင်းသွားခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။

ယခင်က ရောင်းအားနှင့် လည်ပတ်မှုအမြတ်ထက် ကောင်းမွန်သော ဂိမ်းများ ဖန်တီးရန် အာရုံစိုက်ခဲ့ကြသော်လည်း ယခုအခါတွင်မူ ထိုသို့ လုပ်ဆောင်ရန် မဖြစ်နိုင်တော့ပေ။

တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် Ice Storm သည် ၎င်းတို့၏ ရပ်တည်ချက်ကို ကြေညာရန် သတင်းစာရှင်းလင်းပွဲ ကျင်းပခဲ့သည်။

Co-CEO Logic Aienga သည် သတင်းပေးသူ၏ စွပ်စွဲချက်များကို ငြင်းပယ်မည့်အစား ကုမ္ပဏီ၏ အနာဂတ် တီထွင်မှုဗျူဟာသည် မိုဘိုင်းပေါ်တွင်သာ အာရုံစိုက်သွားမည်ဟု ကြေညာခဲ့သည်။

"မကြာသေးမီက ဂိမ်းသမားအများစုသည် PC မှ မိုဘိုင်းသို့ ကူးပြောင်းသွားကြသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ Developer များသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ IP အားလုံးတွင် မိုဘိုင်းဂိမ်းများကို တီထွင်နေကြပြီး Mephisto Infinity ကဲ့သို့သော အချို့မှာ ပြင်ပကန်ထရိုက်တာများမှတစ်ဆင့် တီထွင်နေခြင်း ဖြစ်သည်။"

***

တက်ဂယူ ကိုရီးယားသို့ ရောက်ရှိလာသည်နှင့် ကုမ္ပဏီသို့ တန်းလာခဲ့သည်။ ထို့နောက် သူက Ice Storm တံဆိပ်ပါသော စျေးဝယ်အိတ်တစ်လုံးကို ကျွန်တော့်လက်ထဲ ပေးအပ်သည်။

"လက်ဆောင်။ StormCon မှာပဲ ရောင်းတဲ့ Limited-edition ခွက်။ Mephisto ယောက်ျားလေးနဲ့ မိန်းကလေးပုံပါတဲ့ စုံတွဲခွက်ကို ဝယ်လာခဲ့တာ။ အဲဒီတော့ မင်း Ellie နဲ့ ကော်ဖီသောက်ရင် အခုထက် ပိုအရသာရှိသွားမှာပေါ့။ ဒါလေးဝယ်ဖို့ မိနစ် ၃၀ တန်းစီခဲ့ရတာမို့ ကျေးဇူးတင်စမ်းပါ။"

"..."

အသုံးမဝင်တဲ့ Otaku ပစ္စည်းတစ်ခု ထပ်တိုးလာပြန်ပြီ။ အိမ်မှာ အများကြီးရှိနေတာကို ဘာလို့ ခွက်တွေ ထပ်ဝယ်နေရတာလဲ။

ဘာပဲဖြစ်ဖြစ် အခုအချိန်မှာ အရေးကြီးတာက Limited-edition ခွက် မဟုတ်ဘူး။

"မင်း ဒီအရူးကောင်၊ ဘာလို့ သူများပါတီမှာ သွားပြီး သူတို့စားပွဲပေါ်မှာ အညစ်အကြေးတွေ သွားပက်နေရတာလဲ။"

တက်ဂယူ က မျက်တောင် ခတ်သည်။

"မင်း ဘာတွေ ပြောနေတာလဲ။ သူတို့က ကျွန်တော်တို့ဆီ အညစ်အကြေးတွေ အရင်ပက်တာလေ။ Mephisto Infinity ဆိုတာ ဘာလဲ။ အဲဒီမှာ ပရိသတ်တွေ တုံ့ပြန်ပုံကို မင်း မမြင်ဘူးလား။"

သူပြောတာ မှန်နေတော့ ငြင်းရခက်သည်။

အခြားကုမ္ပဏီတစ်ခု၏ ဂိမ်းအသစ် မိတ်ဆက်ပွဲမှာ M&A (ကုမ္ပဏီပူးပေါင်းဝယ်ယူမှု) ဆိုသည့် ဗုံးတစ်လုံးကို ကြဲချလိုက်သော်လည်း အင်တာနက်ပေါ်တွင်မူ ချီးကျူးသံများဖြင့် ပြည့်နှက်နေသည်။

ဂိမ်းဝဘ်ဆိုက်တစ်ခုက ပြုလုပ်သော စစ်တမ်းအရ ဖြေဆိုသူ ၈၀ ရာခိုင်နှုန်းကျော်က OTK Company သည် Ice Storm ကို ဝယ်ယူသင့်သည်ဟု ဆိုကြသည်။

Ice Storm က Mephisto 5 ကို စွန့်ပစ်ပြီး မိုဘိုင်းဂိမ်းကို ထုတ်လုပ်လိုက်ခြင်းအပေါ် သစ္စာဖောက်ခံရသည့် ခံစားချက် ဘယ်လောက်ကြီးမားကြောင်း သက်သေပြနေသည်။

တက်ဂယူ က ယုံကြည်ချက်ရှိရှိ ပြောသည်။

"ကျွန်တော့်ကို Ice Storm ဝယ်ပေးပါ။"

ကျွန်တော် အံ့အားသင့်လွန်း၍ အော်ဟစ်လိုက်သည်။

"မင်းက ဂိမ်းတစ်ခု ဝယ်ပေးဖို့ ပြောနေတာ မဟုတ်ဘူး၊ ဂိမ်းကုမ္ပဏီတစ်ခု ဝယ်ပေးဖို့ ပြောနေတာ။ ဒါ ဘယ်လို ရူးမိုက်တဲ့ စကားမျိုးလဲ။"

တက်ဂယူ က ပြန်ပြောသည်။

"ကျွန်တော်တို့ရဲ့ အမှတ်တရတွေ ရှိနေတဲ့ Mephisto စီးရီးတွေ ပျက်စီးသွားတာကို မင်း မမှုဘူးလို့ ပြောချင်တာလား။"

"..."

မဟုတ်ဘူး၊ ကျွန်တော့်မှာ အဲဒီဂိမ်းနဲ့ပတ်သက်တဲ့ အမှတ်တရ ဒီလောက်ကြီး မရှိဘူး။ စဉ်းစားကြည့်တော့ Latnia ကို ပိုပြီး သေချာဆော့ခဲ့တာ ထင်တယ်။

ပိုက်ဆံရှိတိုင်း ကုမ္ပဏီတစ်ခုကို ဝယ်လို့ရတာ မဟုတ်ဘူး။ တရားဝင် ပြဿနာတွေ အများကြီးရှိသလို သက်ဆိုင်ရာနိုင်ငံရဲ့ ခွင့်ပြုချက်ကိုလည်း ရယူရဦးမှာ။

သို့သော် အကြီးမားဆုံး ပြဿနာမှာ အများပိုင်ကုမ္ပဏီတစ်ခု၏ ရှယ်ယာတန်ဖိုးသည် ဝယ်ယူရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်သည့်အချိန်မှစ၍ တက်လာခြင်းဖြစ်သည်။

အဲဒီလို ဖြစ်လာရင် ဈေးကွက်ထဲမှာ ရှယ်ယာတွေ လိုက်ဝယ်ဖို့ မဖြစ်နိုင်တော့ဘူး။ ဝယ်လေလေ၊ ရှယ်ယာတန်ဖိုးက ဆက်တက်လေလေပဲ။ ပိုလက်တွေ့ကျတဲ့ နည်းလမ်းကတော့ အဓိက ရှယ်ယာရှင်ဆီကနေ Block deal နဲ့ ဝယ်ယူတာမျိုး သို့မဟုတ် Actus နဲ့ Ice Storm ကို ခွဲထုတ်ပြီး Ice Storm တစ်ခုလုံးကို ဝယ်ယူဖို့ တောင်းဆိုတာမျိုး ဖြစ်သည်။

"ဘယ်သူက အခုချက်ချင်း ဝယ်ခိုင်းနေလို့လဲ။"

"ဒါဆိုရင်ကော?"

"စဉ်းစားကြည့်လေ။ ဝယ်ယူမယ့်အကြောင်း ပြောလိုက်လို့ ရှယ်ယာတန်ဖိုး တက်လာတာ၊ ဒါပေမဲ့ ပုံမှန်ဆိုရင် ရှယ်ယာတန်ဖိုးက ကျဆင်းသွားသင့်တာ။ Ice Storm က အခု ဘယ်လောက်တောင် ကြီးမားတဲ့ အမှားမျိုး လုပ်နေလဲဆိုတာ မင်း သိလား။"

ထိုစကားကြောင့် ကျွန်တော် စကားရပ်သွားသည်။

"အဲလောက်တောင် ဆိုးရွားနေတာလား။"

တက်ဂယူ က စောင့်မျှော်နေသည့်အတိုင်း ရှင်းပြတော့သည်။

"Ice Storm က အခုထိ ဂိမ်းကစားသူတွေကြားမှာ နတ်ဘုရားအဆင့် Developer လို့ ချီးကျူးခံလာရတာ သူတို့ရဲ့ လက်ရာမြောက်တဲ့ ဖန်တီးမှုတွေနဲ့ အကောင်းဆုံးဂိမ်းတွေပဲ ထုတ်မယ်ဆိုတဲ့ မူဝါဒကြောင့်လေ။ ဒါပေမဲ့ အခုတော့ သူတို့က ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစရိတ် အများကြီးကုန်ကျမယ့် MMORPG တွေကို မလုပ်တော့ဘဲ မိုဘိုင်းဘက်ကိုပဲ အာရုံစိုက်ဖို့ မဟာဗျူဟာ ပြောင်းလိုက်ပြီ။ သူတို့က မိုဘိုင်းဂိမ်းတွေနဲ့ အလွယ်တကူ ငွေရှာတော့မယ်လို့ ကြေညာလိုက်တာပေါ့။ ဒါက မှားတယ်လို့ ပြောနေတာ မဟုတ်ဘူး, ဒါပေမဲ့ ဒီလိုဖြစ်လာရင် ဂိမ်းကစားသူတွေအနေနဲ့ Ice Storm ရဲ့ ဂိမ်းတွေကို ကာကွယ်ပေးစရာ မလိုတော့ဘူး မဟုတ်လား? သူတို့ မျှော်လင့်စောင့်စားနေတဲ့ Mephisto 5 လည်း မရှိတော့ဘူး၊ နောက်ပြီး လက်ရှိမှာတော့ ကြီးမားတဲ့ PC အွန်လိုင်းဂိမ်းတွေ ထုတ်ဖို့ အစီအစဉ်မရှိဘူးလို့လည်း ပြောထားတော့ ဒါဟာ Lost Fantasy အတွက် မြောက်အမေရိကဈေးကွက်မှာ ဈေးကွက်ဝေစု တိုးမြှင့်ဖို့ ရွှေ ရွှေခေတ် အခွင့်အရေးပဲ။"

"... အင်း၊ ကြားရတာတော့ ဖြစ်နိုင်ခြေ ရှိသားပဲ။"

သူပြောတာကို နားထောင်ရင်း ကျွန်တော်လည်း စိတ်ဝင်စားလာသည်။

တကယ်တော့ ဂိမ်းကစားသူတွေက Ice Storm ကို ဝယ်ယူပြီး ဝန်ထမ်းတွေကို အကုန်ထုတ်ပစ်လိုက်ဖို့ တက်ဂယူ ပြောတဲ့စကားကို သဘောကျနေကြတာပဲ။ ဒီအခြေအနေကို အသုံးချပြီး Lost Fantasy Online ကနေ အကျိုးအမြတ် ရယူနိုင်မှာ မဟုတ်ဘူးလား?

"ဒါဆိုရင် ဒီအခွင့်အရေးကို အသုံးချပြီး OTK Games အနေနဲ့ မြောက်အမေရိကဒေသမှာ တိုက်စစ်ဆင်မှုတွေကို ပိုအားကောင်းအောင် လုပ်သင့်တယ် မဟုတ်လား။ Mephisto 5 ကို မထုတ်တော့ဘဲ PC အွန်လိုင်းဂိမ်းတွေကို လျစ်လျူရှုလိုက်တာဟာ ဘယ်လောက်ကြီးမားတဲ့ အမှားမျိုးလဲဆိုတာကို သူတို့ကို ပြသပေးဖို့... လက်စားချေတာမျိုးပေါ့။"